Uncharted: Golden Abyss или нахрена козе боян
Поиграл я сегодня в PlayStation Vita. Ну, как она работает, лежит в руках и всё такое - тема для отдельной статьи, которая появится в ближайшие пару недель, как только мы получим сабж на тест. Сейчас же хочу рассказать об использовании тачскрина в анчартеде на вите.
Не буду долго вас мучить - история ровно такая же, как и с поделками вроде Heavy Rain Move Edition, т.е. функциональность и здравый смысл принесены в жертву маркетингу. Проще говоря, тачскрин в Золотой Бездне не нужен чуть менее, чем полностью.
В игре используются жесты для того, чтобы бить морду противникам и лазить по выступам: провели пальцем вверх - Дрейк запрыгнул на несколько выступов выше. Удобно? Да. Нужно? Не особо. Драться таким образом просто глупо, а для прицеливания тачскрин не используется вовсе, так что придется либо ловить золотую бездну середину при помощи гироскопа, либо бороться с непривычно широко расставленными стиками - слава богу, что теперь они нормальные и их целых два.
В меню ситуация совсем удручающая: вся навигация работает от прикосновений и жестов, причем, самым ужасающим образом. Меню сделаны горизонтальными, на экране видно несколько пунктов, но тычки в них ничего не дают - работает только тот, что в середине, т.е. сначала нужно сдвинуть строку меню влево или вправо и лишь потом тапнуть по центру. Пауза в игре устанавливается, как всегда - кнопкой start, а вот дальше в дело вступают умелые пальцы...
Привыкнуть к этому, ясное дело, можно. Другой вопрос, что старые-добрые стрелки и / справились бы с поставленными задачами ничуть не хуже, избавив незадачливого игрока от долгих раздумий на тему "почему игра не реагирует на кнопки".
Надеюсь, что смог передать своё замешательство встраиванием такое горе-поддержки тача в портативный Uncharted.
2Daoman:
от 0,99 до 9,99 и стоят минис. игры на виту - не портабл.а на счет стоимость - прямое к взлому - вроде да, но вспомним про пс3
2casey:
Тот же инфинити блейд 2-по графике на много хуже анчартеда,как ты думаешь?
2Flanders:
не то сравнение. инфинити - игра-графа. и все. анч это не графон, это в первую очередь геймплей и отличнейший сюжет, о котором позавидовали бы сценаристы голливуда. и то, что при таком геймплее и сюжете они делают и графу - ставит его гораздо выше блейда. как то так2casey:
ну ты видал минис на айпад преположи ? там графон канеш не прямой конкурент Анчу но уже близко )) а про пс3... ну я вот разочарован чуть менее чем полностью - цены растут, игры лучше не становятся при этом )) круг замкнулся ))