Впечатления от прохождения Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Небольшое вступление: так получилось, что я, опять же, прошел Metal Gear Solid 3: Snake Eater только сейчас. Возможно, все уже прошли, но не поделиться впечатлениями я не могу.
"Это лучшее во что я играл в своей жизни", - подумалось мне
при убиении "The Boss".
"Это лучше, что есть в игровой индустрии", - понял я, смотря финальные титры.
100%-ный шедевр - от игрового процесса до графической составляющей. Здесь есть абсолютно все - глубокий и тяжелый (не в плане понимания, а в плане эмоциональной нагрузки) сюжет, великолепная и разнообразная геймплейная составляющая. А чего только стоит тема за исполнением Cynthi'и Harrel...
Игровой процесс со времен первых двух частей заметно похорошел, особенно в плане "удобности". Была немного изменения система CQC, которая теперь представляется не только захватами и сериями ударов.
Несмотря на то, что графическая составляющая - далеко не главное, что есть в играх, но не отметить ее попросту нельзя. Если сравнивать MGS 3: Snake Eater с нынешними играми, то победа далеко не всегда достается представителям нынешнего поколения. Вот что значит гениальный геймдизайн!
О сюжете хочется говорить и говорить, но, дабы не обделить главную, пожалуй, составляющую игры скажу следующее - в конце я сдержаться не смог и по моей щеке прокатилась скупая мужская слеза. Благодаря постановке. Благодаря сюжету. Благодаря персонажам.
Понимаю, что на основе вышенаписанного нельзя поставить полноценную оценку, но я все же сделаю - 5 из 5, 10 из 10. Максимально. Гениально. Шедеврально.
Офигенная игра. С другом проходили. До сих пор помню ребят на летающих сортирах :D