43 комментария
поиграл ща.. болтовни дохуя!! кодек епта! CALL )))))))) графон на боксе очень ок, лесенок нет, 60 фпс, но я пока отложил игру, надо фф13-2 на платину выбивать )
Играю сейчас в SSX: On Tour.
Дня 2 назад играл в MGS3 - очень понравилась..
Ruysaki:
2fanton:
Я не знаю человека, которому он бы не понравился)
А я знаю ) И при том он фанат PS2 .
Вот такой ПАРАДОКС ))))
2Ruysaki:
снейк считает что мгс лажа, он сам недавно говорил, хотя все прошелRuysaki:
2fanton:
Ох. И вправду, парадокс)) Но что там может не понравиться?)
Ему изначально такой жанр игр не по душе )
Ruysaki:
2MASTERCHIEF:
Ну, это лично его предпочтения. Больше конкретики нужно)
- Тухлый графон везде кроме первой части.
- от звуков переключения айтемов режет уши
- Сюжет мыльный (персонажи которых мы убиваем по старым частям, внезапно оживают типа Мерил или Вампа, переселение души Жидкого Змея в Револьвера, остановка Райденом руками подводной лодки..)Ч
- Геймплей неинтересный
- Управление корявое (в мгс3 чтоб стрелять от первого лица с чотко целясь, надо быть осьминогом)
- Чётвёртая часть так вообще практически эталон гумоза в чистом виде. Обещали открытый мир, полное разрушение и умных врагов. А получили тож самое что и было на пс1, только вместо классных боссов типа Волчицы, Серого Лиса или Вулкана получили девок в киборг-костюмах. Враги также ходят по одному маршруту и тупят по злому, игру тупо распиарили и внушили лошкам что это шедевр, меня и то не сразу так озарило.
МГС от части к части регрессирует, а после убогой 4й играть в это вообще не хочется. Кстати 4й МГС апожалуй главное МЫЛЬНОЕ КИНЦО ЗА 2300, ибо геймплея там на 3 часа, а роликов так на 12-13, да и графон мыльный с разререшение СУБэйчди(помню после выхода разрешение насчитали что-то типо 640р или как-то так) Да и стоил он как раз 2399 на момент выхода. Так что Хеви Рейн соснул. Мыльное кинцо - МГС4.
А я пока рубаю в анчартед, потом мнение накалякаю.
P.S. Забыл еще упомянуть неудобню камеру в мгс 1-3 вскрученной под обака как в рпг старых типа диаблы, ну и конечно примитивную игровую механику и анимацию, чнго стоят хотя бы переходы из стоячего положения в сидячее/лежачее