DarkVampire
04.02.2012 20:48

Ужасный Syndicate (впечатления от демо-версии)


Хотел рассказать о демо-версии Syndicate, однако, написав пару абзацев, понял, что рассказывать, собственно, не о чем. Демо-версия Syndicate – это обычный боевик от первого лица, к которому по непонятным причинам прилепили кооперативный режим на четырех игроков.

Реально, ощущение, будто запустил попытку создать какой-то чудо-гибрид он-лайн и офф-лайн боевика (что-то типа недавнего Brink, но в 100500 раз менее выразительно). Начинается все с долгого ожидания напарников, потом – высадка «десанта». Обычная до скрежета зубовного. Единственный доступный уровень и тот – какая-то серая, невыразительная коробка, напоминающая разом и промзону, и доки из самого первого кадра Grand Theft Auto 4, только в мильон раз хуже смоделированная из-за своих размеров.

Перед самой миссией ни намека на цельную сюжетную компанию. Выполненное в темных тонах окошко брифинга. Все. Иди. Стреляй. Побеждай.

Задачи – одна другой примитивней. Вернее, задача всего лишь одна: добраться до определенной точки, зачистив все помещения, где враги плодятся в лучших традициях рандом энкаунтера из jRPG. Изредка попадаются «танки» – бронированные солдаты, – но они обделены интеллектом еще больше, чем рядовые наемники.

Между тем единственное напоминание, что перед тобой, в общем-то, кооперативный боевик на четверых игроков, а не Brink для невзыскательных – унылый (уж извините, не люблю это слово, но без него здесь никак) лидерборд. Метко стреляешь в головы солдат – и твое имя ползет вверх в таблице лидеров. Координация действий требуется ровно в ДВУХ случаях: когда ближе к концу этапа на четверку наседают «танки» и в моменты, когда путь наемникам преграждает «кодовый замок». Внизу мелькает иконка, символизирующая только одно: для того чтобы пройти дальше, вам требуется вся четверка.

В списке классов на этапе формирования лобби я выбрал обыкновенного солдата. По идеи, у различных классов должен быть разный набор спецприемов, но в случае с выбранным мной рядовым это свелось к дикому цветофильтру а-ля «Хищник», затемняющему отдельные участки карты и подкрашивающему врагов в оранжевый цвет. Я не буду ставить вопрос «зачем», потому что ответ заключается в… ужасном дизайне.

Он просто невыразительный. С художественной точки зрения представленная в демо локация – это просто «финиш». Так даже абитуриенты художественных вузов не рисуют. На лицо полное отсутствие фантазии, помешенное, по всей видимости, на желании заработать много-много денег, ничего не предлагая взамен.

В итоге я пришел к неутешительному выводу: рассказывать об игре (в рамках gotPreview) незачем. Я многое могу спустить продукту: и отсутствие сюжета, и откровенно хреновый саундтрек (к Syndicate это не относится – здесь по части музыки просто пафосная безвкусица, ИМХО), но рассыпающуюся на нитки игровую механик – нет. Еще больше я не люблю, когда мне пытаются повесить на уши лапшу, называя кусок кривого кода кооперативным боевиком. Шведам из Starbreeze следует перенять опыт у своих восточных коллег, японцев, потому что они научились делать игры, где требуется взаимодействие двух и более игроков еще в ранние девяностые.

***
Не берусь судить, что из Syndicate выйдет в итоге. Может быть, Starbreeze просто облажалась с демо. В любом случае, посмотреть на конечный результат будет как минимум интересно. Ну и ежели игра окажется фигней, то, что же… -1 кооперативный боевик и еще один гвоздь в крышке гроба современного европейского геймдейва.


Оценить
4.8 | 10
Поделиться
15 комментариев
5 февраля 2012 года в 12:05

2DarkVampire:

Не увидел, где это ярлычок 18+?

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
5 февраля 2012 года в 12:18

2Серега:

В настройках. Обычная запись от 18+ отличается лишь цветом заголовка (пока что).
+1 0   -1 0
5 февраля 2012 года в 13:11
ну почему они делают такие ошибки не ужели они их не видят ??? столько игр все как один с конвеера неужели нельзя вложить в них душу?!
+1 0   -1 0
5 февраля 2012 года в 19:32

говорить о игре еще рановато.вспомните о бателфиелд 3

+1 0   -1 0
10 февраля 2012 года в 17:42

Лучший шутан 2012 года.

+1 0   -1 0