Немножко цифр и математики
Навеяно постом, написанным ниже о новой PS4 и её поддержке невероятного разрешения 8000*4000 (соотношение 2:1? WTF?)
С выходом iphone 4, весь мир узнал про такое понятие как ppi, т.е. pixels per inch. Из названия понятно что это линейная разрешающая способность экрана, тупо количество пикселей на дюйм. Так же мир узнал, что после барьера в 320 ppi (примерно) человеческий глаз уже не сможет различить пиксель и исчезает так называемая "лесенка", неровности в изображении. Это стало модно, iphone уже щеголяет этой плотностью пикселей второй год, аналогичные модели на андроид уже вышли или вот вот выйдут на рынок, вероятней всего скоро подоспеет и iPad 3 с такими же параметрами. Так к чему это я собственно...
Все последующие цифры были посчитаны для фана и чисто из любопытства, но об этом в конце)
Я решил посчитать плотность пикселей для телевизоров популярных диагоналей) Несмотря на то, что не все современные игры выходят в FullHD, а всё ещё работают на 720p будем считать рабочим разрешением для расчётов всё таки 1920*1080. Учитывая что значение ppi напрямую зависит от физического размера экрана, то для всех диагоналей оно будет разным. В общем в итоге у меня получились такие цифры:
32" - 70 ppi
40" - 55 ppi
46" - 48 ppi
52" - 42 ppi
Всё очень примерно и с погрешностью, чисто чтобы прикинуть что к чему. Как видите характеристики современных телевизоров далеки от вожделенных 320ppi) Ну... прогресс не стоит на месте. Я решил посчитать какое разрешение должна иметь каждая диагональ, чтобы достичь этого невероятного показателя) Получилось следующее:
32" - 8928*5022
40" - 11168*6282
46" - 12832*7218
52" - 14496*8154
Вот такие весёлые циферки получаются. Т.е. при таком разрешении телевизора и игры вы навсегда забудете и лестницах в контурах) Всё посчитано для соотношения сторон 16:9. Однако...
Однако всё это не имеет практически никакого значения. Ну, во-первых, потому что человек сидит в нескольких метрах от телевизора, это уже сильно снижает нужное значение ppi, чтобы пикселей было совсем не разобрать. Во-вторых, не зря разработчиками уже придумано 100500 эффектов обработки изображения, чтобы скрыть все прорехи "низкого" разрешения (и не только). Конечно может когда-нибудь будут выходить фильмы и игры в таком невероятном разрешении, но нужно ли это в действительности - большой вопрос.
я чё то не понял. т.е у 32" 1080р телика будет меньше лесенок чем у 52" 1080р. так?
2joypad:
Естественно. При одном и том же разрешении диагональ больше, т.е. физический размер самого пикселя больше и он заметнее. Ну это только на бумаге, по факту если об этом не говорить, то никто ничего и не заметит)2Road Tripper:
Гораздо лучше, по-моему, вспомнить подставной ролик KillZone 2 и уточек в высоком разрешении :).Есть стандарт 8k - 7680×4800. Шарп уже выпустил 85'' ТВ с 8k разрешением. А теперь посчитаем. Берем размер современного пикселя 0,20 мм (это еще найти надо) и умножаем на 7680 = 1536 мм. Тоесть, дисплей ТВ, чтобы вместить все пиксели, должен быть 1.5 метра по горизонтали.Размер дисплея ТВ 32'' физически не вместит такое количество пикселей, т.к. его дисплей по горизонтали менее метра. Выход: уменьшить зерно пикселя с 0,2 до 0,090 мм. А в случае с 8928 по горизонтале, так и вовсе до 0,078. Думаю, такого не будет еще ооочень долго.
2Axeman:
а ну дак это я знал. было дело а форуме, умы некоторые пытались доказать обратное.
2Surja:
Да что такое "долго" в современном мире... год? два? пять? вряд ли больше.2Surja:
Road Tripper:
2Surja:
Да что такое "долго" в современном мире... год? два? пять? вряд ли больше.
Вот именно. Если сейчас такие экраны массово делают для телефонов, то это лишь вопрос времени. К тому же, скажи кому-нибудь 10 лет назад что будут огромные телевизоры с отличной картинкой и толщиной в пару сантиметров, над тобой бы рассмеялись во весь голос) К тому же я повторюсь, это всё бессмысленно и в принципе не нужно.
Если даже и будет разрешение 8000*4000, то кроме, собственно, разрешения, в плане изображения ровным счетом ни черта не изменится. На текстуры, детализацию, анимацию и прочее не хватит мощности. Однако, не удивлюсь, если они и вправду изменят соотношение ширины/высоты, чтобы толкнуть какие-нибудь мониторы (как они уже делают для игры со split screen в 3D).
2Axeman:
толщиной в 5 мм если быть точнее, я сам сейчас охуел, когда в новостях увидел, вроде самсунг такой телек сделала не помню