Законы Мерфи для Battlefield 3
Законы были написаны для Battlefield 2, но, на мой взгляд, актуальны и для третьего.
1. Патроны кончаются когда у врага 2% здоровья.
2. Как бы близко ты не находился около танка, его все равно займет нуб отреспевшийся прямо перед ним.
3. Респ на точке происходит в момент взятия её врагом и/или спиной к нему.
4. Респ на сквадлидере происходит во время арты/плотного огня по нему/на гранате, прилетевшей к нему/на клейме/, причем стоя спиной к врагу.
5. Как бы класно ты не заныкался, тебя все равно спалит нуб, решивший принести тебе патроны/аптечку.
6. Если ты все таки сел в танк (что невозможно см. п.2),то все враги становяться анти-танками
7. Суплай скинутый своим командером упадет тебе на голову.
8. Если все идет слишком хорошо, значит через секунду вы умрете.
9. Взяв дробовик, вас будут убивать из автомата издалека.
Примечание: взяв автомат вас будут убивать в близи из дробовика.
10. Враги всегда видят вас, вы их нигогда.
11. Вражеские снайперы всегда поподают в голову.
12. Вражеский танк живет весь раунд.
13. Вражеский танк умирает (что не возможно в принципе см. п. 12)тогда, когда ты респишься анти-танком.
14. Кол-во врагов вокруг обратно-прапорционально кол-ву союзников.
15. Когда у тебя кончаются патроны, то ближайший снабженец находиться на другом конце карты.
16. То же самое со здоровьем.
17. Сбив два самолета подряд, ты разобьешься во время пополнения боеприпасов.
18. Если ты набил много фрагоф и ни разу не умер, то тебя сейчас кикнут/забанят.
19. В твоей команде 90% игроков - нубы.
20. При заходе на сервер ты всегда в проигрывающией команде.
21. Если твои дела плохи, значит скоро будет ещё хуже.
22. Помощь приходит тогда,когда ты уже мертв
23. Когда с вами в проходе бежит ещё несколько человек, обязательно прилетит граната
24. При падении с невысокого здания с вероятностью 60% у вас не откроется парашут
25. При падении с невысокого задания с нераскрывшимся парашутом, вы с вероятностью 20% упадёте на таварища и убьёте его, либо с вероятностью 50% упадёте на угол предмета и умрёте
26. Вражеский пулемет всегда направлен на вас
27. Когда вы находитесь в технике, препятствия для передвижения появляются из воздуха.
Примечание: вражеская техника может проехать везде.
28. Вражеский бтр всегда приежает именно на ту точку, где сейчас находится ваш отряд.
29. При попытке зарезать врага,он растреляет вас в упор
30. Игра вылетает только тогда, когда вы проводите свой лучший раунд. И примерно за минуту до его конца.
31. Враг всегда приседает за пол секунды до вашего выстрела ему в голову из винтовки.
32. Вражеские снайперы всегда убивают вас хедшотом за пол секунды то того как вы спрячетесь за укрытием.
33. Вражеский штурмовик всегда убивает вас последней пулей когда вы уже почти спрятались за углом.
34. Враг всегда успевает спрятаться за углом с 5 единицами здоровья.
35. Артилерия всегда бьет там,где стоиш ты
36. Пулемёт в руках врага всегда точнее вашей снайперской винтовки
37. Когда вы берете кит анти-танка, вокруг не будет ни одного танка
38. Когда появляеться вражеский танк, у тебя закончаться патроны
39. Ваш пулемёт всегда перегревается перед тем, как из-за угла появляется вражеский отряд
40. Вражеский пулемёт никогда не перегревается.
41. Когда вы захватываете точку, враг всегда спаунится позади вас.
42. У врага ножи быстрее.
43. У врага сквадлидер всегда где-то за углом ,а твой всегда в центре врагов .
44. Гранаты заканчиваются тогда ,когда враги собрались в кучку и явно тебя не замечают.
45. А если у тебя граната и враги собрались в кучу ,то с вероятностью 100% какой-то нуп из твоей команды убьет тебя.
46. Если ты вышел из бтра разминировать мины, нуб сядет в бтр и проедет по минам.
47. Если ты вышел отремонтировать бтр, его сразу угонят.
48. Если ты сел за место стрелка, то нуб сядет на место водилы и вы умрете.
49. Когда ты один штурмуешь точку и тебе надо пересесть за пулемет,именно в этот момент за него сядет нуб.
50. Ты попал в корову,но она упала на тебя.
51. Вашими патронами и аптечками воспользуются только враги.
52. Командер либо нуб, либо его нет вообще.
53. Кинутая вами граната срикошетит обратно.
Примечание 1: вы этого не заметите.
Примечание 2: рядом будет толпа союзников.
54. При игре коммандером отряды не подчиняются приказам.
55. Вы не добежите до аптечки полтора метра.
56. Сев в БТР вас подорвут через 10 секунд.
57. При попытке зарезать снайпера вы подорветесь на мине, которую он положил под себя.
Примечание 1: если не подорвались, то порезать с первого удара не получиться.
Примечание 2: Он услышит взмах ножа и убьет вас хедшотом.
58. Каким бы мощным оружием ты ни был вооружен, тебя убьют из пистолета.
59. Вражеское оружие мощнее, скорострельнее и точнее вашего по определению.
Примечание: даже если оно у вас одинаковое.
60. Ваше оружие всегда не соответствует ситуации.
61. Подняв чужой кит, вы обнаружите набор новичка.
Примечание: сразу после его подбора вас убьют.
62. Как бы долго вы не караулили проход, враги появятся именно в тот момент, когда вы пойдете по нему.
63. Вражеские мины оказываются своими, а свои вражескими.
64. Если вас убьют рядом с толпой медиков, то никто не броситься вас поднимать.
Примечание 1: либо бросятся все.
Примечание 2: если бросились все, то на твой труп прилетит граната.
Примечание 3: тебя поднимут в момент ее взрыва.
65. Вражеская техника всегда игнорирует ваши мины.
66. Какой бы грамотной и массовой не была бы атака, её запорет нуб подорвавшийся на мине.
67. Враги всегда убивают тебя с трех выстрелов, а тебе надо опустошить целый магазин на одного.
68. Ты считаешь себя хорошим игроком? Поверь, это не правда.
Ajer:
Ты заходишь на серв за секунду до проигрыша своей команды?
Не понимаю зачем вообще закидывают на сервер где уже матч кончается
2slip:
Не могу найти, но где-то видел, возможно в законах Мерфи к Квэйку обобщенная версия твоего предложения. "Оружие противника всегда мощнее, быстрее и скорострельнее твоего. Даже если оно такое же, как у тебя."
Вот, я тут поужинал сытно, ребятки. И сразу открыл еще 2 закона Мерфи. К баттле, правда, отношение не имеющие.
1.Если обеденный стол имеет небольшой уклон и полы не мыты, то стоит тебе отойти и через 10 секунд твою еду сожрет пыль.
2. Живучее тараканов могут быть только хлебные крошки
Вообще все по теме!!!))) Прикольно, но одновременно и обидно, что так оно все и есть по сути.
Сегодня был типичный пример...лежу недалеко от ящика - держу проход от вбегающих врагов...лежу в очень крутом месте, никто бы не заметил даже...рядом вражеский танк приехал..недалеко бежит мой нуб-саппорт и пытается скрыться от танка - дуло танка спокойно провожает его в эту дырку в стене, где лежу я - и все очень круто заканчивается.
20. При заходе на сервер ты всегда в проигрывающией команде.
Ну этот пункт реально так и работает, по схеме которую сделали разработчики.
Потому что в выигрывающей команде мест нет, оттуда никто не сваливает. А из проигрывающей часто сваливают - следовательно свободные места - следовательно проигрывающая команда
з.ы. играйте с друзьями, и играйте хорошо - тогда проигрывающая команда превращается в выигрывающую - ЛЕГКО.
Все пункты, только в мою пользу :D Особенно 20й!!! Всегда захожу и всегда выигрываю! Было пару раз, когда проигрывал, но это редко:D
2s0ka:
Если всё идет хорошо, не ужасайтесь, скоро это кончится (закон Мерфи).
2Surja Johnson:
как скоро? сколько в онлайн шутеры не играю, всегда все ок :D Во второй балте всегда было всё супер! В третей тожей... В остальных играх тоже=)