17 комментариев
1 2
2DarkVampire:
прочитал! ты открыл мне глаза "сарказм идишен" =) а если по теме, то такие игры скоро появятся (которые сделают что-то новое, и смотря на них будут едать другие игры о.О) суть не в этом :D зачем это? точнее, зачем это сейчас? еще 2-3 года можно хавать то, что нам сейчас дают!
Если бы я ходил по воде, будьте уверены, кто-нибудь бы пожаловался: "Смотрите, он даже не умеет плавать! (с)
2s0ka:
А откуда уверенность, что "скоро"? :)Хотя кто-то Heavy Rain прорывом назвал, хотя игры, подобные "Ливню", раскладываются на несколько частей как "делать нечего". Основа – видеоквесты. Обрамление – механика QTE (см. Shenmue). Примерно по тому же принципу был сделан и Fahrenheit (наиболее любимая мной игра мосье Кейджа). Только в Fahrenheit до кучи были добавлены уродливые стелс-эпизоды, которые пропустить нереально. Типа "Низя, анкл Кейдж сказал, что оно надо – играй".
2DarkVampire:
понимаешь.... колесо придумали хуеву туче лет назад, но тебя не напрягает это? разница между жигулями и ламборгини в технологиях, но по факту револиции нету... что жигули, что ламборгини- автомобил =)? все уже давно придумано и передумано, осталось только оттачивать мастерство и делать интересные вещи!
2s0ka:
У тебя установка на плохое что ли? Расслабься. Суть как раз в том, что игры эволюционируют. И это нормально. Очень хорошо. Но бывают периоды, когда эволюции (или, упаси боже, революции) нет. И это тоже нормально. Вся эволюция она не "вот здесь и сейчас", а "когда надо". Причем даже не игрокам. С "революциями" сложней. Последняя (та, что социальная) еще в конце девяностых началась. С появлением Dreamcast и более-менее вменяемым интернет-сервисом (веб-серфинг, онлайн-сражения и все дела), а закончилась спустя поколение. С появлением Xbox 360.А теперь немного прямого текста (без капса, правда): мне очень Ok, что игры не меняются десятилетиями, а самая главная установка (для меня), чтобы игралось хорошо. Чтобы интерес был. Чтобы цепляло. С этой точки зрения все с нынешним поколением Ok. Есть, конечно же, "уродцы", которым место на PC (ИМХО), но интересных проектов – хоть жопой жуй. Xbox 360 и PlayStation 3 дали прирост в мощности, который большая часть бизнесменов использовали по назначению. Но об этом следует, как мне кажется, написать отдельную заметку. Мы друг-друга поняли, я надеюсь?
P.S: Еще раз: ПОСТ НЕ РУГАТЕЛЬНЫЙ. (на этот раз с капсом). :)
Согласен, что что-то радикально новое может произойти и появиться только тогда, когда придёт его время в головах и не в отдельных, проще говоря речь о культурном феномене, которому необходимо множество условий, чтобы ожить. В этом поколении для меня всё очень здорово, отличных проектов множество, на мой взгляд гораздо больше, чем когда-либо. Конечно есть признаки экстенсивности какой-то, но на общее впечатление это не влияет. Огорчает одно-игровая общественность уж слишком инертна и это убивает возможность увидеть не только что-то новое, но и развитие в общем инновационных проектов. Понятно, что когда-нибудь лёд тронется, как всегда, но стоит в очередной раз увидеть говноблог зашоренного фаната шаблонов, гадящего на достойную вещь, как понимаешь-далеко не только до озарений, но и даже до желания сыграть во что-то не похожее на COD.
ИМХО, конечно, но мне кажется сейчас революция никому не нужна. Достаточно посмотреть на графику PS3 и PS2, разница только в количестве полигонов на модель и пикселей на текстуру. Тогда как разница при переходе от 2D к 3D и от PS1 к PS2 была на самом деле революцией. А сейчас вполне можно улучшать графику на следующее поколение консолей и снова впаривать те же щи, но гуще (та же ГТА или COD). Революционных же игр в плане геймплея или сюжета будет очень мало, как и раньше и они вряд ли станут мейнстримом ввиду их неортодоксальности. Ведь кассу делают известные бренды и их сиквелы, а не внезапные проекты, хоть и удачные.
1 2