Uncharted 3 - фейл года.
Накладка с доставкой Explorer edition в РФ вынудила меня посмотреть марафон от Игромании. Желание поиграть лишь усилилось!
Сложность - нормальная, прохождения ~ 9 часов.
Вчера пришла долгожданная коробка с игрой...Ну и началось! Первые 3 уровня игрались в одно удовольствие! А чем глубже в лес... начали появляться проблемы, связанные с нововведениями в игре:
- Игру хотели сделать более динамичной, поэтому разрабы решили за вас, что в укрытии вам сидеть долго нельзя. Впоследствии - полный абсурд! Доходит до того, что враги бегут как танки на вас (попасть в них сложно), добегают до вашего укрытия и стреляют в упор и часто с боку! Нехрен сидеть на одном месте! Но! опять же еб*нный баланс сил! Если бежать до укрытия - враги успевают быстро вас "закрасить", пока вы сидите и ждете восстановления здоровья, они опять так к вам бегут! :D ебаный пиздец! Перестрелки из-за этого вызывают отрицательные эмоции....
-Перебежки от укрытий к укрытию даются с трудом, поскольку любой Вася может начать с вами бой. Тут новый фейл! Боевку попытались разнообразить и чуть-чуть скопировали с бетмена, пока вы маетесь с Васей, развешивая красивые пендали в слоу-мо (~5 секунд реального времени на комбо для1 врага), Петя, друг Васи, стреляет по вам! :D Так вас и "забивают"! Вступишь в рукопашный бой во время перестрелки - ты труп, а часто сами враги пытаются вам дать прикладом в лицо....Удары, кстати, не чувствуются совсем, как будто бьешь мешок с песком.
Про "мини-боссов" - это Васи на 2 метра роста, накаченный стероидами, - бои с ними одинаковы! Все Васи идентичны во внешности, да к тому же прием как их вырубить одинаков (по яйцам, по голове, защитится от атаки и так далее, пока не вырубится).
-Стрельбу решили "улучшить"...в итоге стрелять труднее, погибают гады иногда лишь только со всаженной в них целой обоймы, когда целишься в голову больше раз промахнешься, поэтому, если у вас в руках снайп.винтовка, то лучше стрелять в пузо - легче и эффект одинаков. Часто...очень часто промахиваешься...Нет ощущения, что ты попал во врага... все плохо.
-Показалась странной озвучка (даже не сама локализация,а именно озвучка), персонажи в игре общаются тупыми кат-диалогами, аля "Не стреляй в них, все равно не достанешь!" хотя я даже не целился... Чет напортачили и с этим...
-Сюжет...главный минус! При этом! Не будет сюжетных дополнений! Завязка истории понятна, хотя слегка недоумевал... Персонажей перерисовали, особенно коснулось Хлои и Елены...
Хлою вообще "кастрировали" - был самобытный персонаж, а превратилась в бревно, обделенное своим характером и строчками в диалогах ... Представили Картера - новый персонаж, окей поняли, но после четверти игры он с Хлоей пропадают и не упоминаются даже в финальной сцене... Отношения Елены и Дрейка запороли, непонятно что и из-за чего у них там...
Как я выяснил, они были помолвлены и потом из-за чего-то или из-за кого-то у них все накрылось...
Отношения Салли и Дрейка не раскрыли, хотя намеки и отсылки были и во флешбеке, и во словах Марлоу. За нее кстати обидно, злодейка ярковыраженная, но разрабы и сценаристы полностью наплевали на нее и не раскрыли, так же как и Толбота. Очень надеялся на флешбеки или хотя бы на рассказ из-за чего то-то произошло...но ничего нет, недосказанность в каждой главе...В целом ощущения от всего этого как от письма Дяди Федора в Простоквашино. Как будто его клепали разные люди, каждый что-то свое попытался вставить, и целостность исчезла... "Дорогие мои родители у меня все хорошо.... но на днях линять начал.... и хвост отваливается...."
Или что одни моменты делал пятерочник Петров, а другие двоечник Сидоров...
-Есть и светлые моменты,но их мало. Шуток -1 или 2 штуки на всю игру,да и те улыбки не вызовут...
Большую часть игры нам с различных режиссерских ракурсов демонстрируют "красоты" игрового мира. Из странного: обычно на одной локации происходят действия 1-2 глав, дальше новая локация. Из-за этого ничего конкретного в игре не запоминается...А жаль...
Список можно продолжать и далее, но тогда у меня получится такое же количество текста как на форуме Игромании, в теме, посвященной игре. Там народ тоже негодует...
Обобщу: из-за невылизанности игры как в сюжете,так и в геймплее, теряется целостность и ощущения от игры, игру КИНОМ назвать можно с большоооой натяжки... Если сравнивать со второй частью...я бы третьей дал цифру 2,а второй цифру 3 в названии. Уровень совершенно разный...
Они не только не сделали игру на уровне предыдущей части, так еще сделали ниже...
Хуже было бы, если только это все (все события игры) оказалось сном главного героя...
Отмечу что OST у игры отличный! Скачал!
Оценка 8/10 с натяжкой...
Все в обсуждениях стараются быть объективными, предлагая отдельные стороны продукта рассмотреть с критической позиции, проще говоря обосрать, что не понравилось лично тебе, но ещё выдав это за какую-то истину в последней инстанции. Особенно статус этой игры подогревает назвать её "фейл года". Бэтмен-игра года для меня, но Дрейк заслужил это звание не потому что игра про него идеальна, а поскольку этот продукт( в целом , а не по частям) намного лучше, чем всё то во что играли в 2011 по критериям относящимся к играм и вообще индустрии в жанре Action-Adventure
2jenya23:
А у меня и так всё в порядке - ты на свой аналище в зеркало посмотри и поймёшь о чем речь, недаром те пацаны кликуху дали "станок ебальный"
Автор банально криворук. Прошел игру за 8 часов и ни разу не испытывал проблем, упомянутых про управление- целиться легко, драки веселые, укрытия удобны. Вывод: автор, играй в платформеры и не морочь всем мозг.
Не знаю почему так критично автор отнесся к данной игре. Мне понравилось, добавили какие-то мирные эпизоды, без стрельбы и т.д. Несколько раз улыбалась слушая диалоги между героями в роликах, да и вообще. Некоторые миссии очень здорово и красиво обставлены, оформлены, много мелких деталей и приятных мелочей. Я правда не играла в первую часть, но во второй, а теперь уже и в третьей мне не очень нравится эта мистика, которая появляется под конец. Во второй части это были какие-то синие люди, здесь какие-то демоны горящие. Ну это лично мне не очень нравится, может кто-то отнесет это наоборот в разряд плюсов. Стало больше загадок, они стали какие-то более сложные, интересные. Правда вот загадка с глобусом меня немного взбесила, он так медленно крутится! Понравилась задачка с комнатой, где всякие руки, головы, копья, где нужно восстановить картинку встав с нужного ракурса. Конечно, это все не сложно, однако интереснее чем во второй части. А когда Дрейк бродит по пустыне это просто супер, прямо как фильм!) Неплохой эпизод с лошадками, здорово обставлен. В общем не плохая игра вышла, но вторая мне понравилась больше, точнее произвела большее впечатление. Там было больше красивых уровней, например где разваливался мост, где нужно было убегать от грузовика или где здание атаковывал вертолет и оно рушилось. Да не, третья часть вышла добротная, разработчики что-то попытались изменить и это обрадвало. Рукопашные бои оставили смешанные чувства, когда выходят эти здоровяки все идет по одному и тому же сценарию, одни и те же атаки, даже как-то обидно) Да и сама игра оставляет смешанные чувства, очень смешанные, что-то непонятное. Это все мелочи на самом деле, стрельба, рукопашные бои, прыганья по стенам, погони, все это создает дух приключений, который так важен в этой игре))
встpечыи вопрос - когда же ты перестанешь замыкаться в себе после очередного шатания батиного хуица по твоеку аналу
- тебе б давно пора привыкнуть и смириться что батьке больше нравится твоя, до недавнего времения девственная попенция а не раздолбанныи вареник твоеи мамани , практикующеи удовлетворением животных инстинктов у рот солдатни
пельмень то она свои раздолбаныи лечит кстати ? - в нее теперь разве что паровоз не влезит , вот до чего пилотку еи расбудапештили