Martin Stlouis 26
05.11.2011 19:02

И даже бесконечные пески роковой Руб-эль-Хали не в силах пресечь ему путь. (Uncharted 3 - рецензия)

 

Дебош в баре  - головой об кафель близ унитаза, несколько запотевших от ладоней своих покупателей бутылок пива, впоследствии разбитых об все те же черепа недоносков … трусца по канализациям все того же аристократичного старого-доброго Лондона … нахождение забытых Богом, загадочных своей мрачной историей захолустий … все такая же умопомрачительная до самой мелочи эпичность, которой все моменты в этом творении изобилуют: погоня на лошадях за конвоем лиходеев по безбрежным просторам Руб-эль-Хали … будоражащие своей масштабностью и динамичностью сцены неимоверно головокружительной напряженности … накренившийся лайнер, спустя пару мгновений оказавшийся заполненным до краев … кладбище кораблей, набитое “от и до” алчными пиратами, стремящиеся отхватить по кусочку мяса от нашего “счастливчика” … погони сквозь монументальный Йеменский город в стиле “Джейсона Борна”: эффектные перескакивания с крыши на крышу, неразбериха в толпе, влекущая за собой потерю из вида своего оппонента … очередной мордобой с английскими агентами, поражающий своей “интеракивностью” … незабываемое падение СРСС -56391, в ходе которого полет нашего как всегда бесстрашного героя, вылетевшего из пылающего огнем корпуса грузового самолета-гиганта казался фатальным, но нет же – преодолевая, будто находясь в вакууме, разлетевшиеся во все стороны обугленные обломки самолета, спасение нашло его само: осталось лишь за него успешно ухватиться – уж в больно толстой рубашке был рожден он … 

На первый взгляд, тщетные скитания по самой, что ни наесть, смерти во плоти устрашающей своими угодьями пустыни … коварно палящее солнце, навлекающее обескураженность, а в дальнейшем заражающее помутнением рассудка … крушение иного, относительно Шамбалы, города, преисполненного забвением, вызванного таинственной напастью … и средь этой, ни на секунду утихомиривающейся картины любимый всеми нами вездесущий Нэйт вновь мир спасает …

Установка игры –> очередная реклама обожаемых “Naughty dog” –> заставка в виде торчащего из песка акс-47 и та самая добротная музыка, как ни крути, запавшая своим изяществом и самоотверженностью, ярко проявляющейся средь тона -> START … как приятно спустя каждые два года вновь погружаться в очередную часть, безусловно, ставшей произносится нами величаво франшизы “Uncharted”, чья каждая последующая игра переплевывает предыдущую на голову …

UNCHARTED 3: ИЛЛЮЗИИ ДРЕЙКА.

Как ни странно, но первые главы новой части, а именно происходящее на моем “PHILLIPS”-е до прибытия в Йемен, по мне, оказались разочаровывающими, в частности случаев, это вызвано недугом по имени клише: небольшая монотонность развития сюжета, огромная схожесть локаций с предшественниками … ладно, миссия во Франции была хоть куда еще (интерьер дома спас от засыпания, ну и облезание обоев во время капитального пожара во все том же злополучном особняке), но пресность окружения сирийского замка заставляла заваривать кофе да и еще перестрелки на огромных, ничем не примечательных площадях, в общем, “эпика” после “пивного путча” первой главы не стоит ожидать до планки в 40% пройденной сюжетной линии, после которой то и происходит, что дух моментально захватывает от каждого пройденного отрезка.

Описывать весь “экшен”, декламирующий все возможные прелести оформления – очень трудно, это надо, конечно же, видеть самому:

Попытки выбраться через шахту лифта перевернутого корабля, поиск дальнейших путей выхода из него … парение в воздухе над пустыней Руб-эль-Хали: Дрейк, вылетевший из взорванного изнутри грузового самолета, стремительно летит к земле: выполнив яркий пируэт в виде разворота на 180, ему на встречу летят держащееся на ниточках крыло, охваченное адским пламенем, и весь прилегающий к воздушному гиганту груз - ты ошеломлен всей колоритностью происходящего и думаешь, как это возможно … умело облетев смертоносное препятствие и схватившись за ящик с парашютом, Нейт в очередной раз обкручивает смерть вокруг пальца.

">www.youtube.com/watch ( 3.57 - 4.30)

Молниеносная скорость лошадей, на одной из которых скачите и вы ради одной цели - настигнуть врага и спасти друга …


Прохождение сквозь невыносимый буран, при этом отстреливаясь от противников … и многое другое …

“Тупая перестрелка?”: осмелится спросить кто-нибудь. Нет, друг мой, это очень качественно воссозданная интерактивность во время схваток, кинематографичность картины, предстающей перед нами во всей своей красе, остается только отдаться столь божественному дурману и наслаждаться великолепным “экшеном”, ни капельки не наполненным какой-либо тривиальностью.


Сюжет, как всегда, у “Uncharted” интригует, хоть и принцип остался прежним: на сей раз Лазаревича заменяет злокачественная госпожа Марлоу, так же, аналогично брутальному Зорану, одержимая “паранаукой” и манией величия, как и все остальные злодеи. Для того, чтобы овладеть “силой Господа”, она и организовывает поход в Убар. Интересуют новые изыскания по поводу путешествий Френсиса Дрейка под началом Елизаветы 1ой в поисках неизведанного, многие отсылки о Ираме, в совокупности ведущие к самому исчезнувшему городу, который когда-то был проклят Аллахом и прочее.

Заставляют слегка задуматься головоломки, к концепции которой ребята из “Naughty dog” подошли с большим новаторством по сравнению с “Uncharted 2”, самой примечательной головоломкой оказалось воссоздание точного отображения фрески посредством сложения в фокус наиболее изящной комбинации амуниции древних солдат, подвешенной на специальные столбы, в виде колов.

 

Драки были переосмыслены и теперь являются смесью множества: обращение ко всему близ лежащему (взять кувшин на базаре и разбить его об голову обозленного араба или агента посланного правой рукой Марлоу, Талботом), когда тебя схватили сзади – нужно быстро нажимать Круги в то же время отбиваться от прущих на тебя врагов, тыкая Треугольник, и много других фич. Сами приемы выглядят куда более эффективными, нежели в первых двух частях (хотя и там все было показано сверх идеально) – Нэйт очень изящно расправляется с соперниками.

 

Сердце радовалось тому, что вновь Денис Беспалый озвучивает нашего искателя сокровищ, как и других персонажей те же дублеры. Единственный минус за то, что во время самой игры были слышны не переведенные интерактивные фразы.

 

(Нолан Норс и Денис Беспалый - оригинальный и русский голоса Дрейка)

 

“Мультиплеер” – одно из очень хороших дополнений к фундаменту успеха – кампании. Обширные возможности всяких родов “кастомизаций”, интенсивные по своей сущности матчи и другое. Но такие игры, естественно, ценят не за “мультиплеер”.

Конец 2011-ого года, много качественных игр пришлось нам встретить, самые выделяющиеся из них, и это неоспоримо: все такой же мрачный “Dead space 2”, огромный по богатству внутреннего мира “Arkham city”, серый в кампании, но весьма амбициозный по “мультиплееру” “BF3”, скорый “MW3” и новый “Assasin’s” с “ Elder Scrolls 5”, но победитель один и даже, не поиграв в вышеперечисленные игры, которые только намереваются выйти, можно легко выявить, кто это – конечно, это будет вновь Дрейк, как это было 2 года назад на “VGA” ... со своими красочными взлетами и не менее захватывающими падениям … это его, как всегда, острый юмор … это их с Еленой прекрасная чувственная линия , наблюдая за которой, душа умиляется … это его дичайшие попытки спасения Салли, по сути дела ставшего его отцом … это его очередные исторические мышления по поводу неизведанных уголков нашей земли … и самое главное – масштабность всего игрового процесса – вот она квинтэссенция “Uncharted”.

“Теперь нечего доказывать …”

 9 ИЗ 10
 Игра года


 


Как вы оцениваете этот шедевр?
10 из 10
70% (51)
9 из 10
22% (16)
8 из 10
1% (1)
7 из 10
1% (1)
6 из 10
0% (0)
5 из 10
1% (1)
4 из 10
0% (0)
у меня нет личной жизни, я играю 12 часов в день - игра гавно...
4% (3)
Всего голосов: 73

Оценить
Нет оценок
Поделиться
86 комментариев
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
7 ноября 2011 года в 17:01

2DETPOOL:

вооо тоже самое-

из-за этого на диске образовались своеобразные такие гаммы не знаю как объяснить, такие извилистые полосы: текилой обработал все пришло в норму и не глючила игра.

+1 0   -1 0
DETPOOL
Dark Hero
16088
7 ноября 2011 года в 17:22

2Martin Stlouis 26:

Да уж лучше тогда наверное переложу тогда в коробку из под псн карточки

+1 0   -1 0
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
7 ноября 2011 года в 19:15

2DETPOOL:

смотри, чтобы не испортился - главное

2zimoval:

ну почти также

+1 0   -1 0
8 ноября 2011 года в 11:52

прошел я игру наконец-то игра и правду шедевр

Так как я прошел все игры трилогию Uncharted,привык к Салли и к Елене,что где-то под конец игры Салли погибает,но как оказалось это иллюзия Дрейка после воды которую он глотнул.

Елену мало показали,

Еще не понял что за момент,когда эта бабуля говорит что Нэйтан Дрэйк это не настоящие имя Дрейка

+1 0   -1 0
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
8 ноября 2011 года в 16:46

2mamaru111:

ибо он был в приюте имени Френсиса Дрейка, его настоящее имя не известно, что, кстати, очень печально.

+1 0   -1 0
8 ноября 2011 года в 17:50

2Martin Stlouis 26:

Хотя бы под спойлер убрали, не все же прошли игру:-)

+1 0   -1 0
8 ноября 2011 года в 17:53

2RareAIDS: Дети под впечатлением, нет сооброжения вообще

+1 0   -1 0
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
8 ноября 2011 года в 17:59

2RareAIDS:

убрал)

2Серега:

а вас, взрослый человек, попрошу помолчать.

дети блин ...

+1 0   -1 0
8 ноября 2011 года в 18:35

2Martin Stlouis 26: Думать просто надо, или называть блог не рецензия, а прохождение

17 лет для меня дети, без обид)

+1 0   -1 0
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
8 ноября 2011 года в 18:50

2Серега:

ну зато первый курс ВУЗа

тебе самому сколько?

+1 0   -1 0