В жарком Аркхэм Сити наблюдается снегопад … (Batman:Arkham City - рецензия)
Хаос ... Аркхэм Сити - носитель хаоса … кто же тот единственный, кто осмелится вернуть все на круги своя? … ответ до банальности очевиден …
Честно, но от “Arkham asylum” () я не ждал ничего колоссального, что, на деле, вышло: моя предубежденность оказалась в очередной раз, к счастью, мнимой (ранее пристрастность чуть не обделила меня такими тяжеловесами, как “Mass effect” и “Assasins creed”). “Бэтмен” 2009-ого года показал высший пилотаж по всем возможным мерилам, хоть и в основу легли комиксы, а не вселенная Нолана; но, как мы помним, атмосфера для очередных благодеяний темного рыцаря оказалась что надо: в меру напряженная, в меру наполненная мрачностью, которая в таких количествах, как в “Arkham asylum”, совсем не характерна для комиксов Боба Кейна (). “Детище” “Rocksteady” studios было выдвинуто на звание игры года на самой “VGA”, но никто не осмеливался вступить в бой с явным фаворитом ().
Настал черед сиквела; что же он нам сумел показать столь сокрушительного, раз оценки всех как журнальных издательств, так и других ресурсов осмелились зашкаливать за 10?
Крики, мольбы о помощи чуть ли ни из каждого темного переулка … опустевшие дома, чьи уже бывшие обитатели сейчас гниют в темных подвалах или в сточной канаве … крупные снежные хлопья, оседающие на плащ поверх бдительного стража, постоянно задумывающегося над вопросом: ” и что же будет дальше?”… драматично? – может, слегка … но все таки это пропащее место, охваченное тьмой, боится его … вновь нервозные вещания по частотам, переговорщики которых объединены одним для них устрашающим возгласом:” это он … он тут … кто же ты, Бэтмен?” …
“Arkham City” для меня вышел той игрой, которую просто линейно пройти – противопоказано. Богатой интерактивностью, которую так целесообразно донесли до нас разработчики из “rocksteady”, можно только восхищаться. С первых же минут “геймплей” сочетает в себе массы колоритных фич - их хоть пруд пруди. Наиболее выделяющиеся своей увлекательностью из них безусловно эти:
- нахождение с помощью отслеживания сигнала передачи звонка одного из самых жестоких маньяков, Виктора Зсаза(), больной разум которого то и делает, что побуждает скорее расправиться с жертвами, попутно затевая своеобразную игру с темным рыцарем, исход которой, естественно, предрешен.
- “бэтсэнсер”, при помощи которого частичное ведение внешнего наблюдения (отслеживание частот переговоров разных группировок или новостных сетей), разновидности взламывания множественных защитных систем является секундным делом для эффективного результата.
- поиски при непосредственной поддержки всяческих детективных гаджетов улик, ведущих от мест жестокого преступления к самим организаторам сие ужаса. Самым ярким из данных видов побочных миссий являются поимки “Дэдшота”: найти траекторию полета пули, определить точное место, из которого был произведен выстрел, при каких условиях лиходей совершал убийство.
- и, конечно же, самым завораживающим получилась второстепенная сюжетная линия: “ Столкновение с “Риддлером” … хоть и чуть утомляющие но все-таки неплохие головоломки, решения которых приносило выигрыш в размере нескольких гражданских, последующие вычисления частот, по которым “Загадочник” будет доносить до вас кое-какие не всегда радостные известия, постепенно ведут нас к злоумышленному гению, Эдварду Нигме…
Помимо всего выше перечисленного, не забывайте, игра преисполнена иными побочными “полуквестами”, к примеру: скрупулезные скитания в поисках Норы Фриз, уничтожения цистерн с “Титаном” по просьбе чересчур предсказуемого Бейна и многое другое не оставят вас равнодушным.
Музыка, снабжающая атмосферу особым шиком: когда надо она мрачная, когда иного рода ситуация, она кардинально перевоплощается, причем очень умело и качественно.
Большие разновидности рукопашных приемов, нежели в предшественнике – все схватки с врагами выглядели очень эффектно и до точности продуманно: на тебя идут с ножом – надо вовремя удерживать блок и выбирать аналогом траекторию отклонения от удара; чтобы не схватить пулю, деактивировать при помощи специального “блокировщика” оружие или же действовать кардинально иным способом, не менее выгодным –выхватив винтовку, вмиг разобрать оружие на части - и прочие примечательные пути разрешения смертельных ситуаций.
И последнее, по мне, самое главное, сюжет:
Увлекло? Увлекло. Сильно? Не то чтобы сильно, но интерес, как ни крути, присутствовал.
“Протокол 10” загадочного только на первый взгляд доктора Стрейнджа, очередной коварный план Джокера, как всегда закончившийся для него фиаско, семейство Аль-гул в этой пучине – но занавес закрылся после не столь уж изящной кульминации всех сюжетных переплетов. Чего не ожидал, так это разочарования ... разочарования из-за шибко хиленького проигрыша Стрейнджа, когда конец его истории должен был быть поставлен очень громко.
Безусловно, эта та игра, которая останется надолго в памяти у людей, прошедших её, в ней есть все, что только импонирует, кроме совсем незначительных недочетов, к которым придираться - сверх несуразно .
Огромное благодарю Марку Хэмилу за подаренным им нам голос Джокера …
Не зря я заговорил о Джокере сейчас под конец своего ревью, ибо апофеоз в Бэтмене, практически , всегда заканчивается на напряженной ноте, напряженной из-за последнего противоборства двух идеалов: добра и зла – скверный шутник, смеющийся в последний раз, и безмолвный страж, все так же верный обществу … так и заканчивается игра “Arkham city” на немного, как говорит большинство фанатов Бэтмена, сентиментальной сцене, сцене, на протяжении которой можно даже слегка попереживать за нашего непримиримого со злом героя …
8,5 из 10
You're my dream come true, my one and only you! ...
2DETPOOL:
тебе схватка с мистером Фризом очень понравится.
увидишь, в общем.
Martin Stlouis 26:
2Bea$t:
мало кайфа, когда быстро проходишь - не понимаю я задротов ...
(хотя сам за 3 дня прошел )
2UN4ARTED373:
а на следующей недели то уже анч. 3)))
а у меня 2 зачета по микроэкономике и английскому.
Жаль, что анч. не вышел на этой недели ...
Когда проходишь такие интересные игры, то время пролетает незаметно))
2UN4ARTED373:
ну это тоже ... что очень грустно.
надо будет скачать Грейсона и Робина.
Есть, конечно, пара моментов, которые мне не понравились, например, то, что парни из Rocksteady попытались запихнуть огромное кол-во персонажей вселенной Бэтмена и большинство из них просто не успевают раскрыться как следует. Ну и поведение противников, когда ты тихо убиваешь одного из них моментами просто напрягает, особенно то, что они сразу знают, где лежит их товарищ, хотя, об этом им никто не говорит. Игре гарантировано светит второе место в этом году.
2Sharingan:
насчет неполного раскрытия персонажей - четко подмечено, особенно Крок, Бейн и др.
2batmanx7:
на днях обязаны привезти уже.
UN4ARTED373:
2Martin Stlouis 26: Сам хочу, какая минимальная сумма пополнения псн?
200р вроде
Martin Stlouis 26:
2DETPOOL:
тебе схватка с мистером Фризом очень понравится.
увидишь, в общем.
ай сплолер хотя я так и думал я вчера остановился когда жучёк к убийце прицепил