23.09.2011 21:12
Натан эльф
Бывший сотрудник студии Naught DogДон Пулрассказал несколько интересных подробностей о создании экшена Uncharted: Drake's Fortune. Как оказалось, игра задумывалась как фэнтези — действие происходило в лесу, а злодеи жили где-то под землей. «Сначала хотели сделать игру в духе романов Толкиена. Но Sonyнастаивала на создании чего-то более реалистичного. Рынок тогда начинал меняться, игровая аудитория сильно повзрослела. Наибольшим спросом пользовались динамичные шутеры, и Sony очень хотела отхватить свой кусок от этого пирога», — вспоминает Дон. «Под большим давлением Sony была не только Naughty Dog. Всем внутренним студиям компании была поставлена задача делать более реалистичные игры для PlayStation 3. Успех Xbox с ее шутерами оказывал в то время очень большое влияние на нашу работу», — говорит он. Удивлены, что Дрейк мог бегать в компании с эльфами? Это далеко не единственный случай смены планов. Например, серия Resistanceзадумывалась как пафосная космическая опера, конкурент Halo, но затем ее переделали в то, что есть сейчас.
Оценить
Нет оценок
Поделиться
4 комментария
"действие происходило в лесу, а злодеи жили где-то под землей"
Напомнило это
Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы…
0 0
megasnake4:
"действие происходило в лесу, а злодеи жили где-то под землей"
Напомнило это
Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы…
Я эту игру два года жду! xD
0 0