Решили совместить Quke и Call of Duty? Идея не самая здравая, но имеющая право на жизнь.
Кэмперы тут не живут: механика сетевого режима Resistance 3 в меньшей степени нуждается в «инъекциях CoD’а». И уж если разработчики задумали впихнуть систему рангов и цепочек убийств, то им явно следовало переработать «ворованную» систему под себя. Сейчас на картах бета-версии Resistance 3 творится настоящая вакханалия: все мечутся из стороны в сторону, тактикой не пользуются вовсе, а все, что символизирует преемственность игровых элементов – прокачка, награды за цепочку убийств и медальки, выдаваемые за уничтожение техники и выстрелы в голову.
Это гигантская ошибка команды: люди играю в Resistance 3 как в Quake. А все потому, что никаких ограничений нет: наказание за ошибку не предусмотрено. Можно носиться с автоматом наперевес, и быть убитым только после 7-секундной беспрерывной пальбы по вас. Это, конечно же, не нормально, коли речь заходит о Call of Duty. Зато это нормально, когда мы говорим про Unreal Tournament или Quake 3. Все-таки не всем играм следует превращаться в Call of Duty.
Мелкие несуразности одной строкой: частота кадров проседает (бета все-таки), далеко не всегда система засчитывает выстрел в голову, быстрая прокачка, глюки графики, характерные больше для PC.
Ну баги/лаги/глюки и прочее можно списать на бету, но наврятли они уже что-то будут делать с режимами или килстриками. Так что кто гнал на мв3 будут приятно удивлены данной новостью.
2BUTA:
Разумеется баги - следствие бета-версии. А вот Quake style это круто. Плохо, что система подразумевает обратное.
DarkVampire:
2BUTA:
Разумеется баги - следствие бета-версии. А вот Quake style это круто. Плохо, что система подразумевает обратное.
Меня тоже забавляет, как народ играет в КОД (ну это немного отдельная история) и тем более в БК2 - В то время, как начинается раунд (в КОД) и звучит "командная игра" все разбегаются в разные щели, кемперят или стараются идти в одиночку, дабы сорвать "первую кровь" или просто, чтобы никто из своих не мешал ему убивать врагов. Какая же это "командная" игра? Но все уже привыкли - что в КОД все основано на скиле, тобиш на задротстве. Ну да ладно, поражает, как люди так же могут играть в бк2! Это же игра командой/сквадом. Как минимум нужно держаться вместе, помогать и тд, без гарнитуры тяжко, но можно. Непонимаю как можно в одиночку играть в нее, это просто бессмысленно.
Бесит в рез3 то, что кто прокачался до 28, и бегает с электрошокером, то его практически не реально убить, т.к. моментально убивает + нихуя становится не видно, когда он начинает по тебе стрелять =.=
2BUTA: в одничоку бегают, и правильно
вот к примеру засел где то 10 престиж, а вы четвера на него бежите, и что получается?
Вы все подыхаете, а этот набивает себе киллстрик. Так что лучше все по разным сторонам, чтобы врага окружить.
vendetta:
Бесит в рез3 то, что кто прокачался до 28, и бегает с электрошокером, то его практически не реально убить, т.к. моментально убивает + нихуя становится не видно, когда он начинает по тебе стрелять =.=
Такой-то баланс
Alundra:
Res 3 - шляпа. Выпускаешь всю обойму и далеко не факт, что противник умрет.
как и в анч3
BUTA:
vendetta:
Бесит в рез3 то, что кто прокачался до 28, и бегает с электрошокером, то его практически не реально убить, т.к. моментально убивает + нихуя становится не видно, когда он начинает по тебе стрелять =.=
Такой-то баланс
Alundra:
Res 3 - шляпа. Выпускаешь всю обойму и далеко не факт, что противник умрет.как и в анч3
такое скорее в анч2 есть, в анчи3 и в резе3 таких проблем не ощутил лично я.
vendetta:
BUTA:
Такой-то баланс
Alundra:
как и в анч3
такое скорее в анч2 есть, в анчи3 и в резе3 таких проблем не ощутил лично я.
Бета 3 анчи - нужно обоиму в голову засадить.
BUTA:
vendetta:
такое скорее в анч2 есть, в анчи3 и в резе3 таких проблем не ощутил лично я.
Бета 3 анчи - нужно обоиму в голову засадить.
Пол обоймы достаточно.
Уже 30 лвл, всех ебашу только в лёд с электрошокера, за первый раунд вынес 34 и умер 8 раз, за второй раунд вынес 14 и умер 1 раз, трололо =33