H215
23.08.2011 02:15

Графодрочерам посвящается

Привет, любители пофапать/пошликать на гигапиксели и тонны шейдеров и фильтров.

Сегодня хотим поговорить о будущем CG. Куда катится индустрия реал-тайм-рендеринга?

А катится она в пропасть реализма.

Не далее как три года назад Intel во всеуслышанье анонсировала чип "всё-на-одном" Larrabee, призванный заменить собой чип Intel GMA. И всё бы ничего, кабы дело не касалось графики. Intel претенциозно заявила, что чип этот не так прост. Не будем говорить о его производительности и мощи как процессора. А скажем о том, что этот чип должен обсчитывать ray-tracing в реальном времени без потери FPS и общей производительности.

Это позволит добавить реалистичности конечной картинке.

Но знаете, уже сейчас даже старые игры при умелом обращении с файлами конфигурации могут выдавать качественную картинку.

Взгляните на это:

">www.youtube.com/watch

">www.youtube.com/watch

И это всего лишь подкрутка параметров в конфигурационных файлах игры 2008 года.

На дворе 2011. Самые топовые видеокарты от nVidia уже сейчас предлагают трассировку лучей в реальном времени. Пусть это пока низкий fps, но факт остаётся фактом. РС-графика неумолимо несётся на встречу полной фотореалистичности. Ещё 4-5 лет, и Crysis будет нам казаться рисованной мультяшкой по сравнению с будущими играми, где можно будет потерять ощущение виртуальности.

А если ещё с такой графикой нацепить что-то подобное:

В прошлом я много раз слышал фразу, будто бы графика реального времени отстаёт от красивых CG-роликов в среднем на 10 лет. Теперь я могу с уверенностью сказать, что они сейчас идут вровень, и нужда в роликах постепенно отпадает.

Осталось ждать недолго.


Оценить
Нет оценок
Поделиться
23 комментария
23 августа 2011 года в 02:24

бомжемас доволен)

+1 0   -1 0
23 августа 2011 года в 02:44

Графон графоном, а сюжет сюжетом :proof:

+1 0   -1 0
Dedzen
сумеречный самурай
14716
23 августа 2011 года в 02:57

кстате о том же задумалсо, глядя на экран своего свежекупленного самсунг галакси с2

+1 0   -1 0
MASTERCHIEF
The Demon
5666
23 августа 2011 года в 03:55

ой да ладно, до фотореализма еще полных 3 поколения

+1 0   -1 0
Удалён
сигал
сосок тоби в носок
14421
С днём рождения!
23 августа 2011 года в 04:05

для фотореализма достаточно обладать Рс от 25-30 т.р

а соснолям еще лет 10 пилить и пилить

и да - чуть не забыл :

+1 0   -1 0
ovcharka
Пофигист
23286
23 августа 2011 года в 10:59

Вчера часа 3 подряд играли с другом на Соньке в "Аrmy of Two: 40 day". Очень давно такого кайфа не получали, кооп за одной консолью шикарен. К чему это я? Да к тому, что взрывы и иные "спецэффекты" в этой игре по уровне графики остановились где-то в 1998 году.

+1 0   -1 0
23 августа 2011 года в 11:23

ovcharka:

Вчера часа 3 подряд играли с другом на Соньке в "Аrmy of Two: 40 day". Очень давно такого кайфа не получали, кооп за одной консолью шикарен. К чему это я? Да к тому, что взрывы и иные "спецэффекты" в этой игре по уровне графики остановились где-то в 1998 году.

Отличная игра, вот только я не прошел 2 часть, ее лучше в коперативе.

+1 0   -1 0
Francesco
House Music
9511
23 августа 2011 года в 14:50

БАRН...

Графа норм...консоли соснули...кто-то, опять же, покупает GTA4 с УГ-графой за 2500...а кто-то на халяву на комп, да еще и с таким модом.

+1 0   -1 0
Ghost of Sparta
Capo Di Tutti Capi
12610
23 августа 2011 года в 15:07

Заебали уже со своей графикой и фразочками, вроде "сонибои соснули", "биллибляди", "ящеры" и т.п. Вам парни делать что ли нехуй, как сидеть и выглядывать на которой из картинок "масла" больше...?

П.С.Лучше бы над анимацией и физикой работали. А то тошнит уже смотреть на эти дёрганные движения в играх.

+1 0   -1 0
23 августа 2011 года в 15:16

послеследующее поколение консолей будет фотореалистично, в жопу писи

+1 0   -1 0