Помню кто-то когда-то мутил блог про то какой он клевый поц как он сделал за неделю диплом.
С НАСТУПИВШИМ ЛЕТОМ ВСЕХ!
Сборная России по футболу начинает серию товарищеских матчей в рамках подготовки к Евро-2012. Первыми нашими соперниками станут футболисты Уругвая, бронзовые призеры чемпионата мира. Южноамериканцев возглавляет форвард Диего Форлан, который был назван лучшим игроком мирового первенства. Тренеру россиян Дику Адвокату будет интересно проверить резерв сборной в матче со столь именитым соперником.
(Опрос)Супер крутой экшен, музычка эпик, роботы, деуз екс, кончать, стрелять, коляска, психушка, где русские, батлефилд гуляет лесом, все это про новый КоД!!!
(Опрос)Вот что, други! Мы встречаемся здесь и обсуждаем мир видеоигр уже не первый год. У нас у всех свои любимые игры, а это значит, что мы все очень разные и это хорошо. Многие из нас знают лидеров игрового бизнеса, а некоторые даже помнят имена ведущих менеджеров игростроя. Спорить между собой о достоинствах и недостатках той или иной игры, а также гадать о развитии консолей мы не перестанем никогда. Однако, не многие из нас общались с издателями видеоигр.
Вопросы принимаем до 30.04.12. Торопитесь пообщаться ЕА на GotPS3!
PS. Чуть не забыл! За лучшие три вопроса подарки от ЕА!!! Игры и все такое!!!
Нарушаю я правила про сто 100 символов, хотя, если считать авторский текст на картинке...
Наконец-то добрался до Journey, который для российского PSN окрестили путешествием - простое и лаконичное название, впрочем, как и flow и Flower. Игровой процесс описывать невероятно сложно, хотя Бруталити недавно попытался - почитайте, если ещё этого не сделали.
С первых секунд становится очевидно - это очередной шедевр thatgamecompany. Да, они не выпускают по 100500 игр в год, а всего лишь по одной раз в 2 года, и игры не слишком длинные... зато какие! Идея у каждой игры thatgamecompany крайне проста: примитивные организмы, цветы и ветер, путешествие... но их воплощение заставляет зависнуть перед экраном, пока не пройдешь игру до конца.
Отдельная тема - мультиплеер. На самом деле - не отдельная. Нет тут меню, лобби, подключений к серверам... ты просто путешествуешь по миру и встречаешь таких же путников-игроков. Вы можете односложно общаться и привлекать внимание другого. Когда вы сближаетесь на небольшое расстояние, происходит взаимная "подзарядка". На этом возможности взаимодействия заканчиваются. Вы можете отстать от коллеги или убежать от него - через некоторое время вы встретите кого-то нового. Список тех, с кем вы играли, будет выведен только в конце игры.
Итог: это очень круто. Никаких линеек жизни, подключений, даже меню... ничего нет. Только мир Journey и случайные путники в нём. Так и надо делать игры.
Последний: JoD, 3 июня 2012 года в 17:28