1154
19 июня 2010 года в 15:18

Модерн фарфаер на движке Бэд компани,ужасно реализованный.Гавно.




16399
18 июня 2010 года в 09:03

В 2013 году Солнце проснется после многолетней спячки и, по прогнозам специалистов NASA, "идеальная магнитная буря" приведет к техногенной катастрофе на Земле.

Как передает NEWSru Israel, такие выводы содержатся в докладе Ричарда Фишера, главы отдела NASA, занимающегося наблюдением за Солнцем.

По словам ученого, уже сейчас температура на солнечной поверхности стремительно растет.

Ричард Фишер в интервью газете Daily Mail заявил, что магнитные бури приведут к сбою коммуникационных и компьютерных систем, выведут из строя мобильную и спутниковую связь, вызовут сбои в работе аэропортов. Из-за солнечной активности может "лечь" банковская система.

Адронный коллайдер: апокалипсис грядет

Сайт The Register перечисляет технические катаклизмы, происходившие на Земле во время солнечных бурь. В 1859 году из-за магнитной бури вышел из строя телеграф в США и Европе. В 1921 году повышенная солнечная активность вывела из строя транспортную систему Нью-Йорка. "Солнечный шторм" 1989 года привел к нарушению электроснабжения в Квебеке, из-за чего 6 миллионов канадцев остались без света и тепла.

"Идеальная электромагнитная буря", возникающая в результате гигантских ядерных взрывов на Солнце, способная прорвать естественные защитные средства Земли, влияя на работу всех компьютеризированных систем. Последствием солнечной бури, по прогнозам ученых, может стать длительный экономический кризис.

Израильская газета Маарив отмечает, что ученые NASA призвали правительство США начать подготовку к всевозможным техногенным катаклизмам, вызванным солнечной активностью. Однако их советы не отличаются конкретностью. К примеру, они призывают сконцентрироваться на изучение солнечной активности; делать более надежные спутники; повышать защиту больничного оборудования, закупать автономные источники электропитания для компьютерных систем в "уязвимых областях".

Ранее известный британский эколог Джеймс Лавлок заявил,что спасать Землю бессмысленно - планету все равно ждет катастрофа. Однако у человечества по прежнему есть шансы. Предсказания Лавлока звучат правдоподобнее существующих теорий Апокалипсиса: человечество ждет массовый голод, разрушение экосистем, сильное повышение температуры, после которого выживут лишь жители Британских островов, Сибири, Чили, Канады и Новой Зеландии.





1
16 июня 2010 года в 16:09

Я вот щас сижу в бейсболке Xbox 360. В бейсболке потому, что волосы в глаза лезут, а вот почему Xbox...

(Опрос)


11320
16 июня 2010 года в 15:01

Создатели таких шикарных игр как Flow и Flower, сегодня анонсировали новый PSN эксклюзив - Journey.

Сами же разработчики описывают свою новую игру как "Необычное приключение в серьезных тонах". Ваш герой просыпается в огромном, необычном и чужом мире. Вы сможете ходить, летать и скользить в этих обширных и внушающим страх пейзажах и исследовать тайны и историю умершей цивилизации.

В игре будет инновационный онлайновый режим, в котором приключения разных игроков может пересекаться между собой, вы сможете случайно встретить в этом пустынном мире другого игрока и путешествовать вместе или ваши пути разойдутся.

Основные особенности игры:

Круг





6272
15 июня 2010 года в 15:25

Metal Gear Solid 4 подвел к концу историю об несчастном клоне Биг Босса – Солиде Снейке. Но Хидео Кодзима, создатель серии, не раз упоминал, что четвертая часть не есть конец франшизы. Буквально сразу после выхода Guns of The Patriots команда Kojima Productions начала работу над пятой частью проекта Metal Gear. Было решено выпустить сиквел не в привычном виде игры с “пятеркой” в названии, а в виде двух игр, которые вместе и предстанут в виде сиквела. Первая игра, “MGS: Peace Walker” перенесла нас в 1974 год и стала связующей частью между приключениями Big Boss’a и сагой с его клонами.
Второй составляющей MGS5 будет суждено выйти еще не скоро, но мы уже хотя бы имеем на руках два внушительных трейлера. Предлагаю обсудить каждый из роликов.

Трейлер 1

До выпуска первого тизера Кодзима долго интриговал поклонников таинственной веб-страничкой, на которой была изображена сельская местность, где постоянно менялась погода (дождь, ливень, гроза, солнце), а также был выставлен таймер, отсчитывающий время до показа ролика. Видео начинается так: небо заволокли тучи, кое-где мелькают изображения Японских божеств, иероглифы, затем показывают различные части тела одного из персонажей серии MGS – Райдена, в облачении Киборга. И тут мы отчетливо видим лицо Райдена. Первое, что мы замечаем – у него карие глаза. Голос за кадром вещает, мол “Raiden is Back”, но нам хорошо известно, что НАШ Райден – голубоглазый блондин. Позже создатели признались, что вышло некое недоразумение и на других артах Райден был изображен уже с голубыми глазами. Также смущает и повязка на левом глазу и штрихкод на лбу. Под стильным названием новой части уютно, канонично для серии, расположился жанр. Но на этот раз это не привычный Tactical Espionage Action, теперь играть нам придется в “Lightning Bolt Action”. Позже, в одном из интервью Кодзима признается, что упор в новой части серии будет на экшен, но игра по-прежнему потребует от игрока навыков скрытного прохождения.
“Это та же стелс игра, но теперь боевых сцен будет гораздо больше”, - так говорил маэстро.


Трейлер 2

Новый трейлер, впервые показанный на конференции Microsoft на Е3 2010, начинается показом лезвия Райдена. После лого компании нас переносят на, вероятно, какой-то склад. Сразу можно оценить графику. Дизайн и стиль у игры многое берет у MGS4. Играется всё это дело на усовершенствованном движке четвертой части. Итак, мы на складе, сквозь щели в больших вентиляторах льется приятный свет, следовательно время действия тут вечер, закат. Время года – Лето или Осень. По звукам, которые доносятся до нас после того как мы прослушали гул вентиляторов мы понимаем, что место скорее не склад, а канализация. Дальше мы видим гильзы от пуль, следовательно, на данной локации кто-то производил выстрелы, пуль очень много. Затем мы впервые видим нового персонажа (предположительно врага). Дизайн очень похож на двуногую смесь босса Crying Wolf из MGS4 и Big Daddy из Bioshock. Дизайн существа намекает, что сделан он был либо чуть раньше событий MGS4, либо после них. Если учесть, что многие PMC начали разработку своих Metal Gear, то вполне логично предположить, что действие развернется как раз во время PMC Crisis (когда в лапы частных военных корпораций попали первые чертежи конвейерных Metal Gear), то есть либо на год раньше Metal Gear Solid 4, во время MGS4 или же после нее.
Затем на экране появляется наш герой с белыми волосами – Райден. Он очень умело кромсает врага на кусочки. Дизайн Райдена похож на таковой из четвертой части MGS, но выглядит немного иначе. Что происходило с персонажем после MGS2 и до его появления в MGS4 тайна. Хоть она мраком и не покрыта, но остается еще очень много вопросов о том как, собственно, такой смазливый юноша как Райден нашел себе столь серьезную экипировку. Сразу навевает воспоминания Cyborg Ninja из первой MGS. Райден претерпел нечто подобное, но как? Зачем? Мы знаем только, что герой путешествовал по миру в поисках Sunny, о его приключениях больше неизвестно ничего. Будем надеяться, что Rising прольет свет на данные события и посвящена будет именно им. Штрих код на лбу заставляет задуматься о том, что Райдена могли клонировать (так же, как и Биг Босса, но с учетом новых технологий). На то, что события Rising не будут разворачиваться в будущем указывает тот факт, что в конце MGS4 Райден бросает участие в военных операциях и клянется Розмари, что теперь они будут счастливой семьей. Но если герой и вправду клон, то это меняет дело. Повязка на глазу может быть свидетельством раны. Может технической, может от рук какого-либо существа. Но в MGS4 у Райдена никаких повязок не было, а ран и подавно.
После того как Райден лихо искромсал вражину, у последнего остался некий электрический хребет (что-то типа батареи, я полагаю). Герой тут же этот самый хребет из тела поверженного нехитрым способом извлек и начал буквально высасывать энергию (подзаряжаться). На этих же секундах хронометража отчетливо видно, что на спине у Райдена находится некое приспособление. Сначала мне показалось, что это ракетомёт Nikita, частый гость в серии. Но позже пришли мысли, что это ни что иное, как ножны для эпичного меча Райдена.
Затем глаза персонажа загораются красным светом, еще один довод в пользу того, что это робот-клон. Но так как оригинальный Райден тоже был полу-роботом, то нельзя исключать возможности, что изначально у него была функция “лампочки из глаз”.

После показа лого нам дают посмотреть на, непосредственно, геймплей. Итак, что мы видим:
1. Локации напоминают таковые из второго акта MGS4, но архитектура зданий на секундах позже смахивает скорее на дома где-нибудь в Нью-Йорке или Сан-Франциско. Есть большая вероятность, что перед нами была короткая выдержка из приключений Райдена в городе, пока Снейк бегал по местным лесам в поисках бюстгалтера Наоми (MGS4: ACT 2) South Amercia, huh?
2. PMC, которых делит на дольки Райден это те самые вояки, которым мы противостояли в MGS4, как раз во втором акте.
3. Геймплей: судя по всему в определенный момент действия нам будет предложено нажать волшебную кнопочку, которая включит slow-mo режим. Во время рапиды можно будет выбрать угол разреза, а потом наблюдать как противник разваливается на части, истекая кровью. Современной детализированной кровью высокого разрешения, а не этими вашими спрайтами. Такая механика открывает бесконечное количество перспектив. Подумайте, какими можно сделать поединки с боссами! Нам уже показали как Райден ломает колонны, что обрушить балкон на врагов, и это только вершина айсберга.

И в заключении нам показывают арбузы. Что Кодзима и оставил работникам Kojima Productions (а в разработке Райзинга Хидео помогает команде в качестве консультанта), так это юмор, традиционный для серии.