Всем привет. Друзья, представляю вашему вниманию пролог к рассказу собственного сочинения.
Что-то крупнейшая и главнейшая началась с череды откровенно скучных конференций. Вначале EA запустила свое шоу с всего одним действительно крутым моментом — игровым процессом Battlefield 1. Потом началась, собственно, сама E3. Bethesda, казалось бы, должна была зажечь, но получилось крайне вяло.
Решил такую запись накатать. Кончается очередной год, богатый на хорошие и не очень проекты. Не будем вдаваться в подробности, что вышло отличным, а что не оправдало ожидания игроков.
Я предлагаю сделать такую штуку: определить лучшие игры по вашему мнению вообще за все время вашего игрового стажа. А чтобы не было путаницы, вот правила. Пишем по категориям, в каждую по одной-две игры, которые вам запомнились больше всего и до сих пор вызывают ностальгические приступы :) Можно брать любые платформы и к каждой игре писать, чем она вам так запомнилась.
Условно разделим на следующие номинации:
Action/Adventure/TPS (сюда и боевики, и хороры и тп)
Racing
Fighting
RPG (любые, будь то JRPG, CRPG или что еще взбредет)
Strategy
FPS
Quest/Interactive adventure (сюда и поинт н клик и интерактивные драмы типа Хэви Рэйна)
SportSim
Another (все, что не подходит под другие категории)
UPDATE: Спасибо парням, за то, что ответили по делу, было интересно почитать об их любимых играх:)) А всем пользователям GotVG советую быть более активными и опубликовать свои списки :)
(Мое мнение, чтобы было понятно как писать) Ну и просто повспоминать всякие крутые игрули))
На новый год
Осталось чуть больше месяца до нового года...салаты, шампанское, елки, мандарины. А как вы планируете праздновать новый год? Будете сидеть дома и втуплять в телек или пойдете тусить по барам?
Величие грядет и все дела...каких анонсов вы ждете на выставке?
Кто-нибудь страдает подобным? Основная работа или подработка. Делимся опытом.
Просто работа на дядю засталяет задуматься о независимости и самореализации
UPD
КОнечно, мы все отошли от основного вопроса: речь шла не о бизнесе, как многие подумали, а о ФРИЛАНСЕ, то есть внештатной работе с собственными клиентами и планированием рабочего времени
Сидим на сайте, посвященном видеоиграм, и, по-моему, ни разу (хотя могу и ошибаться) не было обсуждения личного опыта (малого или большого) в игростроении.