shazoo.ru/2016/06/15/40957/poprobujte-ugadat-samuyu-obsuzhdaemuyu-igru-e3-2016
shazoo.ru/2016/06/16/40973/prosto-vzglyanite-na-etu-ochered-k-stendam-novoj-zelda-na-e3-2016
Мы стремились к графическому совершенству и реалистичности, и теперь это все у нас есть, но зато количество новых идей и уникальных проектов снизилось почти до нуля. Именно поэтому настоящие игры вызывают такой восторг у людей.
Позапрошлая весна...
НИ РЫБА, НИ МЯСО
Такое чувство, что разработчики не определились с игрой.
Это не старый и добрый Blood Money, и не глупый Absolution (который почти убил тактическую серию игры)
С одной стороны игра вернулась к канонам, игра по тактике, но с другой стороны она оказуалилась в стиле абсолюшена.
Я как старый фанат, еще со времен самой первой Hitman Codename 47 имею право осуждать нынешние серии игры.
Минусы
Бесконечная просветка через ВСЕ этажи
Просто 1 щелчком можно видеть ВСЕХ персонажей на твоем этаже, выше и ниже. Что за ♥♥♥♥♥♥♥♥я?
Нет прокачки оружия, нет денег
Какой смысл перепроходить по 50 раз один уровень, если за это я ничего не получаю?
Прокачка псевдо левела до 20? Открытие другой раскрасочки на пистолет и респаун за повара в подвале? Н@xyя мне это нужно?
Я же не маньяк-педофил-агент 47, а наемный убийца, который работает за деньги и ради денег.
Нудный режим Обострение
Вам дают задание от офф разработчиков! Миссию по устранению цели (вы думаете о круто)
А на деле ты должен 5 раз (5 миссий) повторить одинаковые действия: 1. ты убиваешь цель и покидаешь миссию... 2. убить цель и спрятать тело... 3. Убить 2 цели и спрятать тела, нейтрализация не доступна итд... 4. убить цель, спрятать тела, выключить камеры... 5 Точно самое + рандом усложнение.
И ты просто как робот повторяешь раз за разом уже отточенные действия по карте.
Весело не правда ли?
Скучные, глупые контракты
Контракты, которые делают чужие пользователи. Нет никакой системы оценки рейтинга этих "творений". Он мог просто забежать, пострелять людей наугад и убежать к выходу, а ты будешь думать что это супермегостелсс от украинского Сашко.
Аналогично, опыта и денег мы не получам. Н@xyя?
Крови нет
Хитман известен своем хладнокровием и жестокостью. Hitman 2 и Hitman Blood Money, помните? Помните сколько крови выливалось на стены при разрезе горла у людей? Украинский Сашко бился в истерике от радости.
Тут крови НЕТ. Капелки крови прыскают при выстреле, как было в серии Ассасин Крид, вроде кровь есть, но ее нет.
Кровь появляется только лужицей.
Помните что при перетаскивании были следы крови? По которым охранники могли пойти по следу и найти даже спрятанный труп в ящике, так вот НЕТ ЭТОГО.
Имбовые, заскриптованные убийства оружием
Аля легонько прислонился молотком, и охранник уже упал. Убить отверткой в грудь человека с 1 удара, серьезно?
Водят за ручку весь уровень
Тебе просто не дают покоя миллион подсказок по пути к цели. Везде ♥♥♥♥♥♥♥♥ые нпс будут рассказывать о тех или иных событиях, на которые ты можешь повлиять. Затем вылезет огромная подсказочка во весь экран и.... И появится hud кнопочка во весь монитор и будет вести тебя к мини цели, и будет говорить что тебе делать.
ПКШНИКОВ ОБМАНУЛИ
Нам не добавят в игру эксклюзивное Dlc "The Sarajevo Six", которое выходит (не понятно за какие заслуги) только на PS4, которое могло бы разнообразить нынешнюю скукотищу в игре.
Из плюсов
Тактика, хоть игра и аркадная, но тактика здесь все же на главной роли.
(что очень странно) Сложность перестрелки. Тебя убивают за пол обоймы пистолета, что очень усложняет в игру за Рэмбо.
Кинцовые видеовставки межу уровнями. Очень качественные.
Большая карта в Париже. На изучение которой уйдет пара часов.
Физика тел. Когда кидаешь монтировку в человека, он так классно падает и дергается в конвульсиях.
Подитог
Жаль нет среднего пальца в стиме. Игра не плохая, но и не превосходит даже на половину Blood Money.
Похоже мы потеряли свой 2007 и все те шедевры, которые выходили в те золотые года игровой индустрии.
ВЕРНИТЕ МОЙ 2007-ой !!!
Компания Sony запустила новую исследовательскую инициативу — Future Lab Program. В рамках этого проекта компания собирается вовлечь потребителей в процесс создания устройств, которые будут выпускаться в будущем. Обычные пользователи получат доступ к ранним прототипам гаджетов Sony и смогут высказать свои идеи по их улучшению.
Последний: mihailuv, 30 июня 2016 года в 15:24