10952
9 июня 2010 года в 17:21

 Был приятно удивлен PSP'шным Соником - тем, что Rivals. Сразу говорю - играл только в первую часть и только за одного персонажа - за самого Соника. 

У этой игры все в порядке... с игровым процессом - для "последних" проектов созданных в рамках данного сериала - это едва ли не нонсенс. Грамотная архитектура уровней, бешеные скорости и никаких "лирических отступлений". И все это на PSP (да, я знаю про существование DSсовского Rush). Единственное что расстраивает - это невозможность умереть. Не предусмотрено это разработчиками. Ну и битвы с боссами (вернее с боссом) - тот еще "курятник"; скучно до одури: и все потому, что... умереть невозможно. 

Резюмирую: Sonic Rivals проект не идеальный, но  пока рак на горе не свистнул (читай - не вышла полноценная четвертая - 2Dшная - часть) вполне сойдет. 



12610
9 июня 2010 года в 16:58

ЕА спортс поделилась подробностями о своей новой системе "Персонализация+",которая будет использоваться в ПС3 и Бокс версиях игры.


Ждём FIFA 11 и новых впечатлений!

 



10952
9 июня 2010 года в 08:40

 В очередной раз ловлю себя на мысли: я по десятому кругу прослушиваю саундтрек к Alan Wake. Про то, что хочется эту игру перепройти как-то и говорить не приходится. И это несмотря на все ее геймплейные недостатки: затянутость некоторых эпизодов и однотипность врагов. Хотя... И то и другое сделано в угоду сюжету. Такого уж точно в ближайшие год-два не будет.  






12610
8 июня 2010 года в 09:53

Похоже что в сеть утекло изображение экрана загрузки МоторСторм3!

 





12610
7 июня 2010 года в 14:39

Неделю назад ,я позвонил в 1с интерес ,решил думаю возьму там ред дед ,не хотелось из инет заказывать надоело за доставку доплачивать ,так вот эти пидора...ы сказали ,что игра придёт на следующий день ,я оставил им мой номер .Наступло завтра ,звонка нет ,ну я как лох последний звоню в ярости чё за ху... ,где мой диск и чё не связываетесь со мной ,а они мне поставки задержали ,будет через два дня .И я с огромной злостью я ждал этого дня ,и опять мне самому звонить пришлось ,ну спрашиваю как моя игра ,когда забирать ,а РЕД ДЕДА ОКАЗЫВАЕТСЯ мать их в списке поставок не было ,но они как последние д.......бы сказали что на выходных полюбому прибудет .Дождался воскресенья ,звоню , мне сразу говорят ,у компании Софтклаб проблемы с транспортировкой даной партии дисков ,думаю завтра будет перезвоните завтра. ВОТ ЭТО ДОЛБАнное завтра наступило то есть сегодня ,звоню И ФРАЗА ТАКАЯ РЕД ДЕД В КОНЦЕ НЕДЕЛИ ЖДЁМ не раньше.

Как можно обьяснить это зачем вообще ,давать обещание и тому подобное ,ведь я освобождаю свой график от дел чтобы вдоволь насладится игрой ,а они меня завтраками кормят! 

 

(Опрос)



12610
6 июня 2010 года в 23:08

Действие игры будет происходить в городе New Marais. Вымышленный New Orlean.

Коул подвергнется ре-дизайну. В Infamous 2 Коула будет озвучивать другой актер.

Коул станет намного сильнее. Что бы стать супер-героем, в игре Коулу потребуется много времени.

Появятся кат-сцены, которые будут чередоваться с уже хорошо зарекомендовавшими себя комикс-вставками.

Коул будет не просто прыгать на здания, у него появится больше способов залесть на здание, для этого он сможет взаимодействовать с различными объектами.

У Коула появятся новые способности не связанные с электричеством, несмотря на это Коул по прежнему электрический супер-герой.

Появятся оружия ближнего боя.

Зик станет намного полезнее.

Новы Сведения.

В сеть просочились некоторые подробности inFamous 2 из нового номера Game Informer:

Незнаю можно ли назвать картинки, которые представлены в журнале, ингейм скриншотами, так как я не вижу HUD’а или чего-то подобного.

Картинка 1. Коул сидит на стене рядом с окном в стиле человека-паука. Выше его головы натянут электрический кабель. Улица на этом скриншоте напоминает Викторианский стиль, с людьми, которые ждут, когда смогут пересечь улицу, автомобилями с включёнными фарами, которые светят на кирпичные каменные улицы.

Картинка 2. Изображение силуэта животного в стиле комикса, который похож на доктора Манхэттена, но красного.

Нижний ряд картинок - красивые концепт арты в ин-гейм стилистике. Я вижу высоко контрастные улицы в стиле Бегущего по лезвию, напоминающие Лас-Вегас, но в меньшем масштабе. Собор в стиле Assassin’s Creed, жуткое болото с пристанью и небольшое количество мёртвых деревьев со мхом, висящим на них. Другая болотистая местность, но с особняком на заднем плане в стиле Resident Evil.

Картинка 3. Коул с большой электрической трубой, которая похожа на меч с двойным лезвием. Он стоит перед парнем в комбинезонных штанах, свитере, с каской на голове и оружием.

Картинка 4. Изображение в стиле Assassin’s Creed c Коулом, который смотрит на пропитанный солнцем Венецианский город... хотя маленький и который трудно разобрать.

Картинка 5. Концепт арт разноцветных освещённых башен среди множества старых зданий.

Картинка 6. Крупным планом за Коулом затопленная локация с опрокинутой на бок лодкой и старым домом у болота на заднем плане.

Картинка 7. Коул выполняет крупную вращательную атаку в воздухе боком со своей электрической трубой/мечом. Он отбрасывает одного из пехотинцев в воздухе.

Картинка 8. Коул использует свою классическую электрическую атаку на другом пехотинце. Я полагаю, что эти пехотинцы охотятся на людей со способностями.

Картинка 9. На изображение Коул использует новую силу, благодаря которой его притягивает вверх по стороне здания с кабельной линией.

Картинка 10. Коул использует крупную электрическую атаку, которая уничтожает всё в приделах досягаемости, включая такси и пехотинцев.

Картинка 11. Позади Коула идёт крупный электрический вихрь, который затягивает всё на своём пути.

Картинка 12. Коул создаёт другую вихревую атаку, но в уже более поражающей визуально сцене.

Картинка 13. Изображение из ин-гейм кат сцены, где Коул отпрыгивает или делает перекат от огромного взрыва, вызванного ракетной атакой вертолёта.

- Более крупные боссы, обещают быть более неприглядными.

- Более тонкая система морали, а не только чёрное и белое.

- Вода может убить вас, так что осторожнее на болотах.

- Визуально локации игры отличаются очень сильно.

- Возможность онлайн функциональности.

Если вы не видели редизайн Коула, то он стал привлекательнее, мужская версия девочки из Mirrors Edge. Он получил лицо совершенно обычного человека с небольшой бородкой и усами. Стильно перевязанные бантом руки, сумка курьера, простая цепочка на шее, футболка, полосатые штаны и более современно выглядящие ботинки.

Некоторые цитаты из статьи:

"На сей раз у нас получилась более сопереживающая история."

"Это была игра про супергероя, которую вы могли запустить и провести хорошо время. Вторая игра, если мы выполним свою работу правильно, то мы надеемся, заставит вас получить инфаркт."

"При передвижение, Коул может совмещать паркур и суперспособности, которые создают невероятный мобильный стиль передвижения, как в джунглях. Это становится для вас целым изобилием возможности, где вы сможете притянуться к зданию, затем найти провод, который проходит через пустое пространство. Вы создаёте себе путь, и вы соединяете эти крутые движения, которые позволяют вам доминировать в пространстве во время пути, которые может выполнить только Коул."

"При выборе вас ждут большие последствия, и не всегда понятно какой выбор окажется плохим, а какой хороший."

"Мораль, конечно же, основная часть игры."

"И мы занимаемся тем, чтобы сделать это эффективным и значимым, и хотим, чтобы это было чем-то, что вы сможете почувствовать, и тем, что откликалось на то, как вы играете в игру."


В игре будет больше машин и людей.