Фак, я не идеален
Мой результат "Теста от ульяновского губернатора" 107 из 116 |
Фак. Нашел 5 ошибок, но еще 4 никак не могу. С одним пунктом вообще не согласен.
Нашел картинку, которая сей феномен описывает максимально точно:
Проще говоря, религия идеально подходит тем, кто не хочет ни думать, ни решать, ни брать на себя ответственность. А только сидеть, ныть о своей убогости, величии БОГА и чуть что, орать, соседку он трахнул из-за того, что его бес попутал, а триппер он от нее подхватил именно потому, что БОГ его так наказал.
З.Ы. Триппер - это гонорея, а не я.
Искал на YouTube что-нибудь про денди, чтобы вспомнить былое и всплакнуть. Наткнулся на этот ролик:
Особая благодарность Daoman'у за монтаж. Спасибо, бро)
Еще раз напоминаю, что сегодня состоится встреча gotPS3 в Москве.
Ресторан "Япоша" на Красносельской (ул. Краснопрудная, д. 22/24).
Начало в 15:00.
Ждём всех!
Так, господа. В пятницу, 5 ноября, в "Япоше" на Красносельской. Еще объявления будут, баннеры и все такое. Собирайтесь и пишите, кто будет.
Я, Корбен, Бруталити, Воркиллер, Петросянчег и ТАМАДА будут))
Как и было обещано, первого ноября стартовал-таки ImhoGamer. Чтобы воды лишней не лить, сразу перехожу к официальному пресс-релизу.
"«Let’s get the party started!
Когда-то не очень давно (чуть более тридцати лет тому назад) первый игровой журналист сел и задумался. Думал он, как потом выяснилось, над концепцией своего нового проекта. Новости, превью, спецматериалы, рецензии и почта – по такому плану строилось его издание. Ничего не напоминает?
— О, да-а-а-а! — воскликните вы. Ведь и по сей день подобным образом устроено большая часть всей игропрессы мира. И эта его задумка – первого журналиста.
Мы не будем называть его имени, более того - мы даже не расскажем, как назывался тот журнал. Сегодняшняя наша колонка посвящена рассказу о том, как консервативный по своему концепту IGWT превратился в развязный IMHO Gamer – оплот вашего геймерского ИМХО на просторах всемирной паутины. Свистать всех наверх, восемь склянок отзвонило - мы начинаем!
Вначале был LAB
Как вы, должно быть, помните, предыдущий (седьмой по счету, если свериться с архивом) номер IGWT ознаменовался замечательной рубрикой – LAB, которая была посвящена еще не вышедшему Crysis 2. Наша редакция скомпилировала всю самую свежую и актуальную на тот момент информацию в некое подобное летописи: коротких отрывков, посвященных тому или иному аспекту геймплея. Минимум воды и философствований – только информация. Такова была концепция новой рубрики.
Отчасти такова концепция и IMHOGamer.ru, с одним лишь небольшим «но»: не ждите воды, ждите авторскую позицию. И даже не одну, а несколько, на основе которых и будет строиться итоговый балл рецензируемой игры.
На самом деле наша концепция такова: в течение месяца наша редакция пишет рецензии, превью, различные спешалы. По мере готовности самое актуальное из написанного будет публиковаться на сайте. С одной предварительной оценкой. А в конце месяца все опубликованное будет собранно в единое целое – в журнал. Отличительной особенностью последнего является уже окончательная оценка: как редакционная (несколько редакторов выносят свой вердикт), так и ваша, читательская. Помимо самого текста, каждый обзор будет комплектоваться самыми яркими высказываниями с нашего форума, поэтому не спите! Активно участвуйте в дискуссии.
Это же касается и превью, и даже наших спешалов!
Вы – часть нас!
Помните, мы всегда открыты для диалога, и все сказанное вами (с условием яркой позиции и интересных мыслей) будет опубликовано в журнале. Кроме того, мы всячески побуждаем наших пользователей самим придумывать оригинальные концепции для статей, видео и аудиопередач. Самые достойные непременно попадут на главную!
Второе блюдо + десерт
После журнала мы предлагаем вам немного расслабиться в нашем медиа-разделе. Там вы найдете переводы гениальных роликов от Mega64 и Tobuscus, а также наши собственные проекты (IGcast, например).
Но и это еще не все! Так же вы получите скидку на чудо-миксер, которые смешивает и режет… Как будто бы всего вышеперечисленного мало, мы собираемся радовать вас каждый день видеоновостями. Все, что случилось за день, - за пару минут.
ImhoGamer.ru – самый необъективный игровой сайт интернета. Пиши, читай, участвуй в спорах, публикуйся! Уникальное комьюнити для тебя, геймер. [И еще много-много громких лозунгов.]
P.S. На данный момент сайт находится в beta-режиме.»
Немного о первых «новоформатных» материалах.
Здесь Вы можете прочесть рецензию на Medal of Honor, а здесь превью на InFamous 2.
А сайт находится по этому адресу.
Приятного просмотра.
P.S Проект некоммерческий, повторяю еще раз=).
Собственно, первого ноября стартует тот самый обновленный IGWT (ronoom). Вас ждет много нового и, самое главное, ни на что не похожий формат. Как подачи материалов, так и самого комьюнити пользователей.
Все подробности мы огласим первого ноября (тогда же Вы сможете прочесть официальный пресс-релиз), а пока небольшой анонсик.
"Рады сообщим всем нашим немногочисленным, но таким преданным пользователями: RONOOM Corp. все еще живы! И причина нашего молчания проста: мы готовим совершенно новый проект, который должен по-настоящему вынести ваш мозг.
Мы замахнулись на самое святое – инновации. Мы действительно делаем что-то такое, чего еще нет нигде (по крайней мере, в обозримой части Интернета). ИМХО.
Запуск нового проекта – 1 ноября. Точнее, это будет бета. Поэтому мы приглашаем вас в этот день опробовать новый сайт, пощупать его и помочь найти какие-нибудь косяки. Но главное это, конечно же, получить удовольствие и новую информацию.
Присоединяйтесь к новому комьюнити! Адрес сайта будет оглашен 1 ноября."
И на затравочку дебютный тизер проекта:
Сразу скажу: 1 ноября начнется бета-тест, поэтому не ждите всего и сразу.
P.S Это не реклама, а не более чем анонс некоммерческого проекта, если что, господа-умники.
Кратко:
1. KZ. Ничего не ждал, т.к. не являюсь фанатом серии. Спал сегодня 3 часа, так что в процессе уснул - буквально. Когда проснулся и поиграл - понравилось, будет еще один качественный эксклюзив.
2. MotorStorm. Ждал плохого, увидел худшее. Мало того, что фирменные природные ландшафты с трамплинами, пропастями и грязью исчезли, так игра теперь вообще напоминает десяток других, причем, паршивых: от Full Auto до Split/Second. Саундтрек невнятный, графика для 2010 отсталая. Я, конечно, понимаю, что это далеко не бета, а вообще пре-альфа версия, но Киллзон-то меня порадовал даже на таком раннем этапе развития.
Может быть, кто-то еще не видел эти записи. поэтому выкладываю их здесь.
Последний: Vik, 21 ноября 2010 года в 10:10