Картинка из разряда «бля-я-я». Если что – это аннотация к «Метро 2033: увидеть солнце».
Трек-лист выглядит аппетитно. Жаль только, что композиций ужасно мало. К слову, фишкой игры должна стать реальная гитара. То есть, в каких-нибудь Guitar Hero и прочей дребедени все сводится к нажатию на клавишу, а тут - все, как полагается. Остается лишь надеяться, что Ubisoft не запорет идею, а заодно присобачит к релизной версии режим "хардкор", в которой, я надеюсь, поблажек не будет.
На первый взгляд Resistance 3 удивляет: это олдскульный консольный боевик (линейность, ставка на режиссуру и.т.д.), в котором все сделано так, как надо – ну, для меня. И наконец-то в игре есть аптечки, а чертового восстановления здоровья нет.
Ух ты, в списке сериальных премьер слишком много позиций, жанр которых «драма», «триллер» и «мистика». Интересно, что ситкомов народилось минимум. А еще новый сезон House M.D., Supernatural и «Игры престолов» на подходе.
К слову, в конце шестого сезона Supernatural наконец-то разошелся, а комик-эпизод с кучей камео действительно сумел рассмешить порцией отменного бреда. Ну и смерть Крипке под музыку из каких-то дешевых вестернов – что надо.
***
В очередной раз убедился, что рынок сериалов сейчас представляет гораздо больший интерес, нежели большие кинопремьеры AAA + класса.
В черновике этой записи для личного блога болтается длинное полотно текста о подмене понятий: смещении двух терминов – «потребительская культура» и «лояльность к бренду». Дописывать «заметку» мне откровенно лень, поэтому обойдусь несколькими тезисами (с минимальной аргументацией).
Давно я не видел такой лажи, какую допустил «Новый диск». Пожалуй, со времен «Охотника на призраков» не видел. В Deus Ex: Human Revolution отсутствует синхронизация речи персонажей со звуковой дорожкой. Причем сильно подозреваю, что вся ответственность лежит именно на «Новом диске». Ну и мелочь всякая вроде местами ужасного дубляжа раздражает. Возможности выбрать английскую дорожку и русский текст я не обнаружил.
Решили совместить Quke и Call of Duty? Идея не самая здравая, но имеющая право на жизнь.
Кэмперы тут не живут: механика сетевого режима Resistance 3 в меньшей степени нуждается в «инъекциях CoD’а». И уж если разработчики задумали впихнуть систему рангов и цепочек убийств, то им явно следовало переработать «ворованную» систему под себя. Сейчас на картах бета-версии Resistance 3 творится настоящая вакханалия: все мечутся из стороны в сторону, тактикой не пользуются вовсе, а все, что символизирует преемственность игровых элементов – прокачка, награды за цепочку убийств и медальки, выдаваемые за уничтожение техники и выстрелы в голову.
Последний: сигал, 30 сентября 2011 года в 02:13