Все-таки Crysis 2 – странная игра. Она значительно лучше оригинального «бичмарка», но отдельные ее детали все еще заставляют задуматься о компетенции разработчиков как создателей видеоигр, а не графических движков.
В Crysis 2 абсолютно ужасный AI. Во-первых, на среднем уровне сложности игра не ставит абсолютно никаких «испытаний» перед геймером, что очень плохо. Играть ради фана без сложности – это пи*ец как херово. Должно быть сложно (предлагать ставить высокий уровень не следует, потому что на высоком, я полагаю, противники станут лишь живучей – а это не то, что требуется от них) . Во-вторых, солдаты ведут себя как законченные кретины. То тычутся в одну точку, то стараются группироваться и «делать круто и по-голливудски».
Прям внатуре про сегодняшние новости. Ретроспектива ёба.
Главный тренер команды университета «Кентукки» Джон Калипари рассказал о том, как возглавив в 1996 году «Нью-Джерси», он приглашал на просмотр 18-летнего Кобе Брайанта, однако не рискнул выбрать на драфте школьника, и «Нетс» заполучили защитника Керри Китлза.
«Если бы вы видели эти тренировки, то подумали бы, что либо этот парень дурачит нас, либо же он просто восхитителен. Я приглашал его три раза и думал, что теряю голову. Разумеется, он действительно был так хорош. Его агент хотел, чтобы он достался «Нетс», пока не узнал, что игроком заинтересовались «Лейкерс», — цитирует Калипари Yahoo! Sports.
Брайант был выбран «Шарлотт» и обменян в «Лейкерс», с которыми затем выиграл 5 чемпионских титулов, а Калипари был уволен в 1999 году.
В матче регулярного чемпионата НБА "Лейкерс" на домашнем паркете выиграл у "Клипперс", благодаря выдающийся игре защитника хозяев Кобе Брайанта. Он набрал 37 очков. У По Газоля 26 очков.
Отметим также, что "Голден Стэйт" разгромил "Торонто".
Регулярный чемпионат НБА
"Лейкерс" — "Клипперс" — 112:104 (33:23, 24:25, 28:32, 27:24)
"Лейкерс": Брайант (37), Газоль (26), Артест (15)
"Клипперс": Уильямс (30), Гриффин (22), Фой (12).
"Голден Стейт" — "Торонто" — 138:100 (45:36, 39:22, 32:16, 22:26)
"Голден Стэйт": Эллис (27 очков + 10 передач), Райт (26), Карри (23)
"Торонто": Дерозан (19), Барбоса (19), Дэвис (18 очков + 11 подборов).
Одна из многочисленных бед и недоработок Mafia 2 (отсутствие открытого мира я к ним не отношу – это только плюс) – убогие стелс-врезки. Что в оригинале, что в аддоне эти эпизоды ничего, кроме зубного скрежета и не вызывали.
В общем, для тех, кто в танке: отрывок из последней на данный момент серии.
Не успел отредактировать (литературная правка) публикацию о новом MK, как Игорь Ерышев (Gameland.ru) пишет:
"«1С-СофтКлаб» сообщает, что 26—27 марта в московском торговом центре «Горбушкин двор» (зона H1) пройдет первый российский турнир по новой игре серии Mortal Kombat.
. "
Странные чувства Homefront вызывает – противоречивые. С одной стороны доски крутой сеттинг (именно сеттинг – о сюжете я пока говорить не могу, потому что игру не прошел), а с другой – бюджет у нового проекта THQ явно был ниже, чем у, допустим, Modern Warfare – именно на это творение рук человеческих Homefront и старается походить.
Получается как минимум неплохо (постановка некоторых эпизодов – вау и ах), но ощущение, что играешь в шутер 2005-06 года все равно не покидает долгое время. У врагов примитивная схема поведения – они кучкуются в одной точке, изредка прячутся за укрытиями или совершают суицидальные набеги на команду «типа друзей». Напарники того хуже – ходячие «мудни». Хорошо хоть бессмертные.
Еще одна чисто техническая проблема – примитивные скрипты. Homefront напичкан сценками «чтоб вау», но сценки эти не запустятся, пока главный герой не пересечет проведенную разработчиками черту. Блин, ну кто сейчас так делает? Даже в Black Ops – лебединой песни «коридорности» – дела с этим обстояли несколько… лучше. А тут…
Прочитал пост ЕВГЕШИ и вот чото навеяло тож воспоминания :)
Первая электронная игра которую я увидел была игрой по телику, подрубалась приставка и пистолет. Человек на весь экран (пара пикселей) был мишенью, еще какая-то гонка простейшая была типа 3-х пиксельная формула 1 с видом сверху (подобное было на аркадных игровых автоматах позже). Я не верил своим глазам. Сие чудо было куплено в германии вроде и на тот период времени, совершенно уверен, никто и знать не знал на територии ссср про такие развлечения (дело было в закрытом военном городке Байконур).
Далее скачок на лет 7 вперед.
Ессно "ну погоди" мечта всех детей (у меня не было, появилось крайне поздно), затем тетрисы и массовая истерия по ним.
Денди не было (денег не было), сеги не было (в клуб играть ходил)
затем у друга подсели на игры на 386-м (черно-белый ноутбук BONA)
он ухитрилсо на нем запустить мортал комбат (оперативной памяти нужно было минимум 4 мегабайта, а у него было всего 2)
там был Годс и Голден Экс, а также мотогонки (Мото джипи чтоле иль грандприкс, не помню уж)
потом увидели в гостях у чела мортал комбат2 и дум 1 (лютая зависть плюс все это было уже в цвете на отдельном экране)
затем появляетсо у друга 486-й пентиум:
начинаютсо зарубы всей компанией в мортал комбат 2 (даж сестра друга учавствовала),
Нфс 3 (музыка просто мозг вынесла и красота происходящего)
Вормс: армаггедон (всей компанией устраивали многочасовые баталии у компа, с каолициями оппозициями, предательством и временными перемириями)
Эпоха империй от мелкомягких - щикааарно (дюна 2 и варкрафт еще на 386-были играны)
Хантер хантед - охренительная заруба для двоих на одном экране, прогуливал школу шоб рубитсо с друганом в это чудо :)
Отдельно хочу отметить игру которая первый раз в жизни напрочь выбила меня из реальности это Крусайдер: без сожаления
(ака Crusader no remorse) Пришел к другу в 9 утра сел посмотреть одел наушники, и не заметил как тот ушел с отцом на дачу,
Мама друга намекнула, шо меня дома искать могут, на часах было уж 9 вечера. Я на ватных ногах шел домой и был просто в тихом ахуе от игры. (К слову, я позже достал ее на пс1 и там она смотрелась совсем не так красиво и управление было не таким удобным как на 486-м у другана. Диабло тож кстати потом достал, но вид на пс1 совершенно не понравился)
Настало время приставочных клубов. Там на последние деньги рубилсо в теккен2 (ради которого и покупал впоследствие пс1)
боевые искусства в 3-дэ, броски в формате 3дэ уходы в сторону я просто медитировал на это чудо.
Затем собирая деньги на видак неожиданно обнаружил что могу взять пс1 и взял. Причем крайне вовремя. У меня ДР был и я в тот же день вечером в субботу поехал в магаз. Меня отговаривали и грили шо в понедельник можно сьездить, но я уперсо и все. Как потом оказалось не зря. В понедельник все было закрыто на учет. Грянул скачок доллара. В итоге уже в среду приставка стоила ровно в 2 раза дороже, и взять ее за эту цены мне было бы просто нереально
Итак появилась пс1, а на ней :
ридж рэйсер (демка была, на лиц диске в комплекте с приставкой - любовь с первого заезда, музыка очаровала)
резидент ивл1 (проходили с друганом, не выключая консоль, так как денег на карту памяти изначально не было)
резидент 2 (улучшенная графика и наводящий ужас геймплей)
финал фэнтэзи 8 (эпик и точка. Моя любимая фф до сих пор),
Паразит Ева 1 (любимая игра всей жизни, до сих пор. Сюжет, боевка, музыка, героиня. Карочи любовь сразу и до гроба)
Паразит Ева 2 (прохождение бессонными ночами, впечатление уже не такое сильное как от 1-й части, но все равно восторг. Все стало красивее.)
теккен 3 (прошел вслепую не один раз, ибо телек был 3-го поколения и нужно было паять, а телемастер тока через неделю после покупки пришел. Так ша я играл ориентируясь на звук и вибрацию джойстика.)
томб райдер 2 (совершенно неожиданный вынос мозга разнообразием геймплея, до этого нигде подобного не видел),
нфс 3 хот пурсьют (ну тож что и на компе у друга тока не так красиво, зато на большом экране. Даж маманя играла)
нфс5 совершенно не понравилось на пс1 и при этом пройден с запоем на компе (как оказалось абсолютно не похожие игры)
Гран туризмо1 (еще одно неожиданное открытие ибо после нфс3 и ридж рэйсера, казалось что все какое то медленное и нереальное. Но когда я купил и засел мнение быстро поменялось :) )
гран туризмо2 (боже, эти машины как настоящие! :) )
ридж рэйсер тайп4 - обожаю его + любимая музыка в гонках до сих пор
Метал геар солид 1 (любовь без вопросов и вынос мозга прилагаетсо)
Эйс комбат 3 (с него знакомство началось. Опять же вынос мозга и любовь к авиасимуляторам, пусть и аркадным)
Сайлент хилл1 (страх и ужас в лучшем смысле этих слов)
Сифон фильтр (задорные и активные пострелушки. Зарубы друг против друга на одном экране с другом прилагаютсо)
Тенчу 1,2 - любимые игры про ниндзя и точка
Соул эйдж -драки на мечах, восторг и движения лучше чем в теккене.
Это основные, остальное было уже не так интересно.
Прошло еще пару лет и вместо задуманного муз центра я купил себе комп селерон типа пентиума 2 - 300мегагерц, с 32 мегами оперативки и 8 гиговым винтом. На нем было сыграно:
НФС 5 -полная реабилитация после пс1 версии, восторг и соревнование с другом за лучшее время прилагаетсо. Летал без тормозов на моей убогой машине. Та же эпоха империй висла безбожно (из-за глючности моего компа).
Сайлент Хилл 2 (красота и любимая часть в серии СХ)
Еще чота но уже и не помню, так как комп (падла) постоянно вис и глючил.
потом была лютая зависть к владельцам пс2.
Метал геар солид 2 и гран туризмо 3 не давали спокойно спать, но денег на приставку не было.
В конце концов когда уже вышла серебристая слимка я таки собрал денег на пс2.
Ну тут все очевидно
гран туризмо3,4
Миднайт клаб ДАБ ремикс - показал что все эти нфс андеграунды лишь жалкие подражатели.
МГС 2,3 (причем сначала 3, шоб найти в городе 2-ю пришлось попотеть. Все из-за того что 2-я часть уже какбэ очень давно вышла и даж в обмене ее не было нигде.) Обе части - шедевры игростроения ящщетаю.
Финал фэнтези 10 и 10-2
теккен 4, 5 (четвертый так себе, тока боксер порадовал)
Эйс комбаты 4,5 (все вроде красиво, но почему то сюжет про балканы не особо зацепил и нет возможности выбора сторон как в 3-й части)
Были еще ИСО и Шадоу оф зе коллоссус, но они както мимо меня прошли. (так и не сел за них толком)
Блэк - был куплени и благополучно забыт (так и не сел за него)
Соул калибр 2 (шик)
все остальное сыгранное на пс2 не произвело особого впечатления.
И наконец через 5 (иль побольше :) )лет была куплена пс 3. Ради мгс4, ради гт5 и ради фф 13 (12часть я начал, но так толком за нее и не сел), которые вот вот должны были выйти.
Из всего этого я поиграл тока в
мгс4, с которым и была куплена консоль. Остальное пришлось ждать несколько лет.
Хевенли сворд - была куплена после мгс 4, шикарная главная героиня с шикарными движениями (жаль мелковато все это сморелось. Покрупней былоб неплохо) . Тот самый актер который главзлодея играл заебал меня своим лицедейством весьма скоро.
ну и впоследствии, совершенно неожиданно шикарный, анчартед1
ридж рэйсер 7 - уныловато (как и часть на пс2)
соул калибр (выхолащенная обертка с остатками начинки)
Хроники валькирии - шикарный тактический геймплей и красивая аниме стилистика в рисовке
Миднайт клаб ЛА - долго развлекалсо, в т.ч по сети при появлении полноценного инета дома.
гта4 - ноу комментс
ред дед редемшн -так и не сел толком за него до сих пор
демон соулс - вначале запуталсо и больше не садилсо за него
анчартед 2 -ноу комментс
килзон2 - поиграл сингл и забросил, скууушно.
фф 13 и гт5 - дождалсо! :) (хоть до конца ни одну не прошел еще)
Вкратце как то так. Игры на компе после своего первого компа намеренно не перечислял ибо лень, да и по настоящему зацепившего чего-то на уровне соневских игр не было за исключением пары-тройки игр.
Последний: Baker, 28 марта 2011 года в 12:21