Все-таки Кортнев гений по части действительно смешного юмора. Обстебать добрую половину российских пороков (включая любовь к "блат-теме") нужно еще уметь. При этом песни Несчастного случая мало кто воспримет в штыки. Очень мягкий, но злободневный и, пожалуй, актуальный юмор.
А еще Кортнев прекрасно владеет литературным русским языком. Думаю, мало кто узнает в этом тексте "перевод с французского".
Так получилось, что лично для меня вопрос въезда в ЕС стал жизненно важным, однако, сделать это так же просто, как попасть на Украину, или, хотя бы, в Египет, не получится - нужно заранее получить визу. Но почему спустя столько лет после падения и режима, и железного занавеса и соцлагеря как такового, россиянам приходится унижаться, доказывая дипломатам из посольства, что они достойны посетить их страну? Даже если забыть о туризме, то визы мешают нормальному развитию бизнеса. В чушь насчет нелегальных мигрантов, которые, якобы, могут проникнуть через Россию из бывших республик СССР, поверят только домохозяйки с половиной мозга. Президент и премьер пытаются просить за всю страну уже несколько лет, практически вымаливая отмену проклятых виз. Но, европейцы, вежливо кивают и обещают отменить визовый режим с Россией к 3000 году, сразу перед отменой оного с Сомали...
P.S. Все написанное выше - сугубо моё личное мнение. Данный текст не претендует не то, что на истину в последней инстанции, но даже на анализ геополитической ситуации Россия-ЕС.
За всё в этой жизни приходится платить. О высоких материях рассуждать сегодня не будем, ограничимся сугубо материальной составляющей.
Любая вещь или услуга стоит конкретных денег, определяется эта цена множеством факторов, таких, как:
1. Себестоимость товара (материалы, зарплата рабочих, электричество).
2. Амибиции продавца/маркетологов/производителя.
3. Накладные расходы (транспортировка, хранение, таможня).
Таким образом одно и то же по сути, можно приобрести за совершенно разные деньги. И вот тут уже главным становится потребитель, решая, кому и сколько отдать за то, что ему необходимо.
Сегодня попробовал на вкус так сказать данный сабж. Сразу скажу, саспенса в игре не шибко много, лично для меня в самый раз, с детства боюсь играть в очень страшные игры типа Forbidden Siren, там уже от одной музыки воротит.
Начинается игра в больнице, где гг ищет своего малолетнего братца-долбоёба, который постоянно съябывается, либо сидит на полу и калякает различную поеботу на бумаге. Сеттинг в игре достаточно каноничный для всей СХ-серии, а именно: школы с обязательными монстрами в сортирах, кладбища и больницы. Графика нареканий у меня не вызвала, шероховатости умело скрыты за счет эффектов. Боевая система, вызвавшая в своё время бурление говна у старых фанатов серии меня вполне устраивает, стрельба из-за плеча, комбы и перекаты труЪ, олдфаги сосут хуйцы.
Головоломки простыеи понятные, ну это уже на любителя. Игр со сложными паззлами сейчас делают уже мало, идёт ориентация на широкую аудиторию.
В 2011г. выходит новая часть СХ на современных игровых системах. Ждём!
(Опрос)Наконец-то Tomb Raider перезагружен. Всех деталей сообщать не буду (думаю, кому надо, те уже посмотрели инфу, скажем, на GameMag).
Некоторые детали и парочка сканов:
- Игра получит рейтинг M
- Новую часть эпопепи разрабатывает все та же Crystal Dynamics
Шлю привет тому сознательному человеку, который это прочтет.
http://kanobu.ru/blog/id178258/
Пришлось дать ссылку,поскольку все-таки картинки играют кое-какую роль в рецензии,а сюда они не грузятся у меня.(
P.S. прошел игру за 4 дня выполнив все побочные задания,собрав 90% трофеев.2 дня был в мультиплеере.
Хах, сегодня, просматривая список релизов на 2011 год, наткнулся на «замечательный» экшен – The Cursed Crusade, издаваемый Atlus. Заинтересовался, пошарил по недрам Youtube и нашел вот этот трейлер.
По факту: еще один экшен, только на этот раз про тамплиеров или еще каких-нибудь рыцарей времен крестовых походов. Вроде, довольно мило, да и выходит он не в пик продаж (осень), а летом, когда, как известно, практически ничего стоящего на рынке не появляется. А так, глядишь, и распродадут должное количество копий, и следующая часть окажется на порядок лучше предыдущей. Вообще же – чем черт не шутит. Вполне вероятно, что «довольно мило» обернется «очень круто». Зачин-то громадный – интересный исторический пласт да жанровая принадлежность в умелых руках способны творить чудеса.
P.S В качестве «бонуса» песня Hello America в исполнении Дмитрия Харатьяна.
Отрыл в архиве старую запись гитарной партии, сделанную у друга чуть больше года назад.
Вернее даже не запись, а черновой набросок, вступление к очень красивому романсу.
Пересматривая кадры эксклюзивного для 3DS Resident Evil, вспомнил про совершенно другой трейлер, только на этот раз пятой части. На токийской выставке в 2006 году прессе продемонстрировали дебютный трейлер Resident Evil 5, в котором у Криса – о ужас! – был нормальный дизайн.
Само видео можете посмотреть ниже.
P.S Кстати, Resident Evil 4 как минимум дважды менял свою концепцию. Вначале проектом занимался Хидеки Ками, но те наработки впоследствии обернулись замечательной Devil may Cry. Позже за Resident Evil 4 взялся Синдзи Миками. И вот, благодаря его стараниям, сериал поменял свой облик и превратился в экшен. Кстати, Миками дважды менял систему координат. Ниже - так называемый Resident Evil 3.5, продемонстрированный публике на E3 2003.
Последний: Alastor, 10 декабря 2010 года в 14:06