Все-таки Crysis 2 – странная игра. Она значительно лучше оригинального «бичмарка», но отдельные ее детали все еще заставляют задуматься о компетенции разработчиков как создателей видеоигр, а не графических движков.
В Crysis 2 абсолютно ужасный AI. Во-первых, на среднем уровне сложности игра не ставит абсолютно никаких «испытаний» перед геймером, что очень плохо. Играть ради фана без сложности – это пи*ец как херово. Должно быть сложно (предлагать ставить высокий уровень не следует, потому что на высоком, я полагаю, противники станут лишь живучей – а это не то, что требуется от них) . Во-вторых, солдаты ведут себя как законченные кретины. То тычутся в одну точку, то стараются группироваться и «делать круто и по-голливудски».
Прям внатуре про сегодняшние новости. Ретроспектива ёба.
Одна из многочисленных бед и недоработок Mafia 2 (отсутствие открытого мира я к ним не отношу – это только плюс) – убогие стелс-врезки. Что в оригинале, что в аддоне эти эпизоды ничего, кроме зубного скрежета и не вызывали.
В общем, для тех, кто в танке: отрывок из последней на данный момент серии.
Не успел отредактировать (литературная правка) публикацию о новом MK, как Игорь Ерышев (Gameland.ru) пишет:
"«1С-СофтКлаб» сообщает, что 26—27 марта в московском торговом центре «Горбушкин двор» (зона H1) пройдет первый российский турнир по новой игре серии Mortal Kombat.
. "
Странные чувства Homefront вызывает – противоречивые. С одной стороны доски крутой сеттинг (именно сеттинг – о сюжете я пока говорить не могу, потому что игру не прошел), а с другой – бюджет у нового проекта THQ явно был ниже, чем у, допустим, Modern Warfare – именно на это творение рук человеческих Homefront и старается походить.
Получается как минимум неплохо (постановка некоторых эпизодов – вау и ах), но ощущение, что играешь в шутер 2005-06 года все равно не покидает долгое время. У врагов примитивная схема поведения – они кучкуются в одной точке, изредка прячутся за укрытиями или совершают суицидальные набеги на команду «типа друзей». Напарники того хуже – ходячие «мудни». Хорошо хоть бессмертные.
Еще одна чисто техническая проблема – примитивные скрипты. Homefront напичкан сценками «чтоб вау», но сценки эти не запустятся, пока главный герой не пересечет проведенную разработчиками черту. Блин, ну кто сейчас так делает? Даже в Black Ops – лебединой песни «коридорности» – дела с этим обстояли несколько… лучше. А тут…
Ох, вся эта тема «союза консольщиков» попахивает кланами с Gameland.ru. За одним только исключением – форма та же, а вот функции пока непонятны. Что значит бороться с фанбойством? Какими методами? Если уж решились клан создать, так придумайте функцию (реальную функцию, а не эфемерную «борьбу»), которую он будет выполнять на форуме.
И, кстати, писишники тоже люди. И хоть я не питаю к ним особой приязни (как и к любым фанбоям), но и среди этих товарищей иногда попадаются адекватные личности. Справедливости ради замечу, что процентная составляющая (на мой взгляд) полных ебланов на всех «баррикадах» примерно равна. И, конечно, под «ебланами» я подразумеваю фанбоев или, как они любят себя называть, «патриоты одной платформы».
Последний: Ghost of Sparta, 28 марта 2011 года в 21:31