4783
11 июня 2010 года в 09:34

 Всем Доброе утро(День)!

Я не понимаю ваших претензии по поводу интервью,какие вопросы ж вы хотели?

Как поебать телку за 20 секунд?

Как написать на фонарный столб?

Я не знаю,или вам  интересно какую марку трусов я ношу?Сколько у меня см?

По поводу остальных, это я должен писать "ТЫ КТО??"

А не вы гайс,и да если кто тут задрот то это вы,поскольку моя пс3 лежит уже месяца 3-4)

Так что всем приятного дня,С Вами Рони=)

PS:Возможно если договоримся с RT,то будет текстовая трансляция Е3 с матами и прочими шутками прибаутками

Так жн Спасибо Корбену и РТ за доверие,и внимание

(Опрос)


1
11 июня 2010 года в 06:13

Ну че, кто так может?)



10645
10 июня 2010 года в 20:17

Вот наткнулся на сайт LoveHate. ru...Ну как дошел до этой темы просто впал в ступор от комментариев(особенно предпоследнего) ЗА.  http://www.lovehate.ru/opinions/110/4

В общем там много интересного есть на сайте.





284
9 июня 2010 года в 20:48

1. Что будет делать кошка, если собаку облить валерьянкой?

2. Что будет если водитель, едущий на скорости света, включит фары?

Свои вопросы тоже подгоняйте



2759
9 июня 2010 года в 20:46

Облетевший сеть 8-минутный ролик на киноверсию игры Mortal Kombat на самом деле не что иное, как попытка режиссера Кевина Танчароэна доказать студии Warner, что настало время снять фильм с «кровавым» рейтингом R в отличие от существующей «детской» экранизации Пола У. С. Андерсона.

Зачастую режиссеры, пытаясь доказать, что их видение достойно финансовых вливаний, снимают короткометражную версию будущего проекта. К примеру, так было с Робертом Родригесом, когда он пытался получить права на экранизацию «Города грехов»: Фрэнк Миллер попросту отказывал всем, но 5-минутная короткометражка Родригеса убедила его в обратном.

Теперь же режиссер Кевин Танчароэн уложил свое видение игры в восемь минут. Судя по реакции в сети, он справился с задачей: ролик удостоился восторженных откликов со всего мира. Дело за малым: студия Warner должна осознать тот факт, что игра, отличавшаяся от других игр подобного жанра высоким уровнем жестокости, должна быть снята с рейтингом R в отличие от своей экранизации 1995 года, получившей рейтинг PG-13.

У Танчароэна на счету только одна полнометражная работа — ремейк фильма «Слава». Бывший хореограф Мадонны на самом деле давний фанат игры и боевиков. Кевин считает, что хороший экшн очень похож на постановку танца — отличаются только свет и звук.

За день ролик на YouTube посмотрели свыше 850 000 человек.

Реакция студии пока не разглашается.



10952
9 июня 2010 года в 17:21

 Был приятно удивлен PSP'шным Соником - тем, что Rivals. Сразу говорю - играл только в первую часть и только за одного персонажа - за самого Соника. 

У этой игры все в порядке... с игровым процессом - для "последних" проектов созданных в рамках данного сериала - это едва ли не нонсенс. Грамотная архитектура уровней, бешеные скорости и никаких "лирических отступлений". И все это на PSP (да, я знаю про существование DSсовского Rush). Единственное что расстраивает - это невозможность умереть. Не предусмотрено это разработчиками. Ну и битвы с боссами (вернее с боссом) - тот еще "курятник"; скучно до одури: и все потому, что... умереть невозможно. 

Резюмирую: Sonic Rivals проект не идеальный, но  пока рак на горе не свистнул (читай - не вышла полноценная четвертая - 2Dшная - часть) вполне сойдет. 



5998
9 июня 2010 года в 11:50

 Менеджер по связям с общественностью SCEA Патрик Сейбонд (Patrick Seybold) оставил в PlayStation Blog сообщение о том, что сегодня в PlayStation Network будут проводиться профилактические работы.

Техническое обслуживание сервиса начнется в 19:00 по московскому времени и закончится, ориентировочно, лишь через 12-12,5 часов. В течение этого времени вы не сможете зайти в PlayStation Store, а также в управление данными своей учетном записи. Также возможны проблемы при попытке подключиться к PSN.

Так что не рассчитывайте на то, чтобы купить сегодня Joe Danger или поиграть нормально в онлайне в Red Dead Redemption.



10952
9 июня 2010 года в 08:40

 В очередной раз ловлю себя на мысли: я по десятому кругу прослушиваю саундтрек к Alan Wake. Про то, что хочется эту игру перепройти как-то и говорить не приходится. И это несмотря на все ее геймплейные недостатки: затянутость некоторых эпизодов и однотипность врагов. Хотя... И то и другое сделано в угоду сюжету. Такого уж точно в ближайшие год-два не будет.