1
17 апреля 2012 года в 17:04

 Нарушаю я правила про сто 100 символов, хотя, если считать авторский текст на картинке...



3601
12 апреля 2012 года в 16:01

 

itunes.apple.com/ru/app/max-payne-mobile/id512142109

для устройств на iOS

но так или иначе - это эпик блин 

я уже купил

2.99 в iStore 




3601
4 апреля 2012 года в 22:05

сегодня в 18 00 запустили сервера

(Опрос)


22949
3 апреля 2012 года в 19:12

Парень начал угрожать Кличку, за то что тот сказал на видео что Валуев боится с ним драться, а этот "смельчак" якобы вступился за Валуева. Вообщем начал угрожать Кличку и так далее, вообщем сами посмотрите видео. Пусть это и троллинг, но видео достойно внимания, просто для понятия каким не стоит быть.

(Опрос)



22949
22 марта 2012 года в 22:45

В жизнь у каждого бывают удачи и невезения. Встречаются люди, везучие в жизни, но и последствия их самые негативные . Бывают просто неудачные, но есть и редкие счастливчики. Хорвата Фране Селака можно называть самый везучий человек с полным основанием.





1
18 марта 2012 года в 13:30

Наконец-то добрался до Journey, который для российского PSN окрестили путешествием - простое и лаконичное название, впрочем, как и flow и Flower. Игровой процесс описывать невероятно сложно, хотя Бруталити недавно попытался - почитайте, если ещё этого не сделали.

С первых секунд становится очевидно - это очередной шедевр thatgamecompany. Да, они не выпускают по 100500 игр в год, а всего лишь по одной раз в 2 года, и игры не слишком длинные... зато какие! Идея у каждой игры thatgamecompany крайне проста: примитивные организмы, цветы и ветер, путешествие... но их воплощение заставляет зависнуть перед экраном, пока не пройдешь игру до конца. 

Отдельная тема - мультиплеер. На самом деле - не отдельная. Нет тут меню, лобби, подключений к серверам... ты просто путешествуешь по миру и встречаешь таких же путников-игроков. Вы можете односложно общаться и привлекать внимание другого. Когда вы сближаетесь на небольшое расстояние, происходит взаимная "подзарядка". На этом возможности взаимодействия заканчиваются. Вы можете отстать от коллеги или убежать от него - через некоторое время вы встретите кого-то нового. Список тех, с кем вы играли, будет выведен только в конце игры.

Итог: это очень круто. Никаких линеек жизни, подключений, даже меню... ничего нет. Только мир Journey и случайные путники в нём. Так и надо делать игры.