10952
12 июня 2010 года в 15:35

 Не, ну ей богу... Некоторые перцы тупо не видят разницы между Bad Company  и Black....  Да чего там... Даже рендер от геймплея не все отличить могут...Про "великолепное" знание индустрии вообще говорить не приходится... 

Натяни на голову гандон 

Это от ума 

Видимо, некоторые уже натянули... Без обид... 



5666
12 июня 2010 года в 15:16

вот шило на природе, а я то хотел игры по тому фейку:

PS маленький опросик для вас создал

(Опрос)


3601
12 июня 2010 года в 01:54

не жарил...

падают 



3601
11 июня 2010 года в 17:59

а вот и мои 2 000 сообщений с 2007 года набрались =)

 

чуть не пропустил это событие )))



12610
11 июня 2010 года в 15:15

Портал Eurogamer поделился небольшой информацией по поводу игры.

- Все задания имеют несколько вариантов выполнения. Не так, чтобы один раз на пару миссий, а все они нелинейны.

- Масштабы не такие огромные как в Fallout 3, но город имеет множество улиц, крыш, подвалов, канализацию, внутренние помещения и тд - есть что по-исследовать.

- Если вы выполняете задание "А", и находите что-то и можете с этим взаимодействовать(например, хакнуть систему и отключить ее), то ваши коллеги свяжутся с вами и спросят "Что ты только что сделал?", герой ответит: "Кое-что отключил". Потом вы будете продвигаться дальше по квесту и обнаружите, что финальной частью задания станет отключение того самого терминала, которого вы уже хакнули и отключили. То есть игра будет разрешать вам свободно исследовать и взаимодействовать с окружением, выполняя различные квесты. Разработчики разрешают и поощряют такой подход.

- Вы можете идти куда угодно по городу и находить множество побочных заданий, персонажей для разговоров, дилеров оружия и расширять обзор игрового опыта за пределы основной сюжетной ветки. Карты чуть больше, чем в Deus EX 1.

- Разработчики отказались от Multitools, так как хотели сделать хакинг превалирующим. Хакинг немного напоминает игру "Uplink".

- Мины можно по-разному комбинировать, соединяя образцы для получения нового эффекта. Например, мины-липучки. В игре несколько видов гранат. А аптечки и питательные вещества остались как раньше.

- В игре 15 видов оружия. Как летальные, так и нет. Каждое имеет специальные способности. На каждое оружие свои патроны.

- Можно оглушать или убивать врагов. Стелс очень важен, в игре есть транквилизаторы.

- Если вам надо получить информацию у кого либо, вам надо "понять" человека и подобрать к нему правильный подход. У вас три попытки. У него - три "контр-атаки". Ответ может быть положительный, отрицательный и нейтральный. Если вы перезагрузитесь, то разговор будет другим. 



10952
11 июня 2010 года в 14:42

 Ребят, перечитайте свои сообщения в интервью. Ей богу: один сказал что-то нехорошее, остальные тупо начали поддакивать. Мол, какой же нехороший человек этот Рони. Никого не собираюсь защищать, но большей квинтэссенции бреда я давненько не видел. Истинно: в чужом глазу соринку видишь - в своем бревна не замечаешь. 



12610
11 июня 2010 года в 09:46

Наслаждайтесь...

Кстати по теме игра перенесена с зимних канкул ,на осень 2010 .(PC /PS3/XBOX360). 



4783
11 июня 2010 года в 09:34

 Всем Доброе утро(День)!

Я не понимаю ваших претензии по поводу интервью,какие вопросы ж вы хотели?

Как поебать телку за 20 секунд?

Как написать на фонарный столб?

Я не знаю,или вам  интересно какую марку трусов я ношу?Сколько у меня см?

По поводу остальных, это я должен писать "ТЫ КТО??"

А не вы гайс,и да если кто тут задрот то это вы,поскольку моя пс3 лежит уже месяца 3-4)

Так что всем приятного дня,С Вами Рони=)

PS:Возможно если договоримся с RT,то будет текстовая трансляция Е3 с матами и прочими шутками прибаутками

Так жн Спасибо Корбену и РТ за доверие,и внимание

(Опрос)


12610
11 июня 2010 года в 08:56

 

Warner Bros. Interactive Entertainment анонсировала Mortal Kombat, самую брутальную часть знаменитой файтинг серии выпущенной до настоящего времени на PlayStation 3 и Xbox 360, релиз которой запланирован на 2011.

Mortal Kombat разрабатывается недавно переименованной студией NetherRealm, во главе с создателем серии Mortal Kombat и креативным директором Эдом Буном.

Новейшая глава культовой файтинг серии отмечает торжественное возвращение с переизобретением 2D файтинг механики.

Игра создается совершенно на новом движке, и фанатам понравятся Фаталити, которые стали на этот раз ещё кровавее, чем прежде.

Кроме того Mortal Kombat вводит множество совершенно новых особенностей геймплея, включаю тэги команд и самую глубокий режим истории, чем в любом другом файтинге.

У игроков будет выбор из широкого ассортимента культовых воинов, и вы сможете бросить вызов своим друзьям один на один, или поучаствовать в нескольких новых режимах игры.

"Мы возвращаем серию Mortal Kombat обратно геймерам вместе с талантливой студией NetherRealm," - сказал Martin Tremblay, президент Warner Bros. Interactive Entertainment.

"Восстанавливая бренд вместе с Warner Bros. Interactive Entertainment, Mortal Kombat должен ввести новшества в прошлые игры, оставаясь верным легендарным персонажам бренда и файтинг стилистике."

"Мы не можем дождаться момента, когда Mortal Kombat попадет в руки игроков," - сказал Ed Boon, креативный директор NetherRealm Studios.

"Эта игра действительно наш ответ на просьбы игроков: презентация для взрослой аудитории, переизобретение 2D файтинг механики и самые ужасающие фаталити, которые вы когда-либо видели!"

Mortal Kombat собирается ввести множество новых режимов игры, также как и самый широкий онлайн опыт, который был когда-либо замечен в файтинг играх. До четырёх игроков смогут сражаться в "tag-team" - двое игроков смогут объединяться в новом "Co-op Arcade Mode" или соревноваться против других команд в онлайне.



1
11 июня 2010 года в 06:13

Ну че, кто так может?)




3601
10 июня 2010 года в 22:09

Львы ...? 0_о реально это львы !!!