В каком фильме лучше передана идея?
Я читаю , что в фильме с участие Моргана Фримана.
Очень распиареная технология Clear Motion Rate у Samsung - полное фуфло!
Она не повышает герцы на ТВ , а пытается изобразить это на програмном уровне , в результате мы имеем жалкое подобие 100Hz , от которых просто тошнит , телевизоры Samsung LED (как минимум) не иамеют частоту более 200Hz!
А 100Hz начинается только с 6й серии! Все эти надписи 200 , 400 и 800 Clear Motion Rate - Саное гавно!
(Опрос)Michael McWhertor — Japanese toy maker Kotobukiya has already welcomed a few Comic-Con friendly femme fatales to its "bishoujo" line of beautifully sculpted figures. They started with superheroines from Marvel and DC Comics, but now they're moving on to video games.
Kotobukiya has already welcomed some Tekken characters into the fold, but the company is also bringing some Western alien talent. Mass Effect 3's Liara T'Soni will join the bishoujo line with a new statue based on the Shunya Yamashita drawing seen here.
Bishoujo Liara is planned for a Q4 2011 release. They figures typically run about sixty bucks American, so budget accordingly.
Сообщает Kotaku.com. Игрушки и впрямь должны получиться хорошими.
Внимание, в нижеследующей заметке содержатся спойлеры. Те, кто не играл, но собираются, проходите мимо.
Вердикт из рецензии 1U. Оценка – чистая «A», что в переводе на нашу систему означает десятку. Звучит заманчиво, тем более что релиз Catherine состоится совсем скоро – 26 июля. Правда, речь пока что идет только о США – у Atlus нет планов по изданию игры в старом свете
Только что закончил заметку, посвященную VR-технологиям и фирме Sony (трымсь сюда, чтобы прочесть). Все хорошо, но вся эта идея со стереоизображением попахивает фарсом - ну, примерно как гироскопы. Из-за "приказа сверху" разработчики долгое время были обязаны хоть как-нибудь, но задействовать возможности "чудо-джойстика". Как показала практика, эксперимент по искусственному насаживанию идей на старую, хардкорную почву, не совсем удался. А тут у Sony появилась новая "фенька" - 3D.
А-е-е, он, клип, таки нашелся.
Думал, что это видео похерили, а нет - нашлось на Youtube.
Орясина, писающая в фонтан тьмой, пукающая лошадь, gream ripper и диалог примерно следующего содержания: допрыгался, теперь будешь сражаться со смертью. Мир, наверное, окончательно сошел с ума, раз Electronic Arts издает креатив от Suda 51.
Может, кто еще не слышал эту замечательную вещицу, поэтому выкладываю ее здесь, да не просто так, а в двух вариантах – на одном лучше картинка, а на другом – звук.
Оригинальная Killzone находилась в разработке с 2002 года – именно тогда команда разработчиков начала затачивать движок под особенности «закрытой архитектуры» PlayStation 2. Амбициозных задач не ставилось – всего-то и нужно было, что выпустить качественный продукт, способный на равных конкурировать с Halo от Microsoft, который был выпущен годом ранее для набиравшего тогда обороты Xbox.
Последний: casey, 27 июля 2011 года в 01:25