1892
28 марта 2013 года в 21:19

Писать текст с кучей букв теперь не модно, а вот писать короткие рецензии в 4 строки, да с учетом стилистики проекта, в самый раз. По крайней мере пробую себя в придуманном мною жанре обзоров. Это не поэзия, просто про японщину лучше по-японски.

PS Это вообще ничего не значит.

Bonus Track

(Опрос)


1
26 марта 2013 года в 14:53

 Многие, вероятно, не в курсе, но около недели назад ваш любимый гот сменил страну размещения и уехал в Германию. Повозиться с переносом пришлось, но сейчас все должно работать нормально.

Как вам? Вы заметили разницу? gotPS3 стал работать быстрее? Медленнее? Открывается лучше или хуже? Появились новые глюки? Исчезли старые? Пишите всё, что, как вам кажется, может быть связано с техническим аспектом работы сайта. Все рассуждения в стиле "гот уже не торт" и "модератор Х - судья продажная" будут беспощадно выпиливаться.

(Опрос)


1892
19 марта 2013 года в 18:03

Други!

Вот уже месяц как мы пилим для вас подкасты на GotPS3. обратная связь важна. скажите как вам тема. Чего хочется?

(Опрос)


1892
11 марта 2013 года в 16:26

Такое случается очень редко. Почти никогда. Икона видеоигр переродилась в 2013, почти через 17 лет после своего выхода. Легендарная игра, которая для многих стала теплым воспоминанием из далеких 90-х. История о девушке обладающей невероятным акробатическим талантом с пышной грудью, и двумя пистолетами на бедрах тогда стала супер хитом. Имя Лары Крофт навсегда было вписано в летопись игростроя, а образ девицы в круглых солнцезащитных очках и спадающей пряди волос навсегда стала частью поп-культуры. Даже U2 в своих концертах использовала видео зарисовку с Ларой за долго до официального OST к фильму. Когда тебе дается в руки такой материал нужно обладать не дюжим талантом и смелостью, чтобы возродить культовую игру и придать ей актуальное современное исполнение.

(Опрос)


1
3 марта 2013 года в 12:21

 Господа, кто не в курсе, сегодня в 18:00 по МСК у нас будет gotCast в прямом эфире)

Слушать и обсуждать тут.

gotCast#1



1892
20 февраля 2013 года в 15:16

Думаю вот, а не поставить ли будильничек и не встретить ли рассвет конференцией Сони Митинг 2013?

Все-таки подобные анонсы случается раз 6-7 лет.

[ССЫЛКА]

   

(Опрос)


1892
20 февраля 2013 года в 15:05

С каждой новой частью картинка Crysis становится все лучше, при этом сюжет остается прежний и он немного напрягает. История в которой некая корпорация используя технологии инопланетян пытается покорить весь мир. Ну разве это разумно? Инопланетяне в общем готовы выступать пушечным мясом и не особо заботятся покорением Земли. Ну они, конечно устраивают экшон и движуху, но очень редко и не по делу.




1892
18 февраля 2013 года в 17:32

Уже играю.

UPD  Во избежание разночтений добавил название игры в записи. Мультиплеер неплох, однако сигл не запускается =((( Пишет завтра в 11:00 запуск возможен. Переношу инфу на завтра.



1892
18 февраля 2013 года в 17:20

Плохой руководитель считает, что девять женщин родят за месяц. (Комментарий в скайпе у RT)

Проект Аliens: Colonial Marines  был анонсирован очень давно и постоянно переносился, был заочно объявлен лучшей игрой по вселенной Чужих. Не так давно была показана демонстрация игрового процесса, после просмотра, которой я очень ждал эту игру... так жестоко не обламывали давно.

(Опрос)


1892
12 февраля 2013 года в 19:21

Не так давно жанр ужасов перебрался в космос. Если быть точным в 1979 году. Визуальное начало этому направлению положил господин Ридли Скотт картиной "Чужой". До этого так мастерски нас не пугали иной формой жизни.

Цитата: Ридли Скотт признавался в многочисленных интервью, что он хотел снять более мрачный фильм с фатальной развязкой. В частности, картина должна была заканчиваться сценой откусывания головы Рипли. Но кинокомпания «20th Century Fox» не пошла на поводу у режиссера и предложила смягчить окончание.

Есть необходимый набор в жанре: тишина, вырывающийся пар, стук сердца, биологическое взаимодействие с телами людей в изощренной форме, выживет только один! Как только ЕА объявили о новой игре в жанре Survival horror, многие отнялись к этому очень скептично, отдавая предпочтение существующим на рынке сериям. Опасения были напрасны: игра оказалась не только пугающей и красивой, но и по сути уникальной. Так в космосе еще никто не пугал.


(Опрос)