3373
15 сентября 2012 года в 03:22

                                   

        Я думаю всем людям известна серия игр вселенной Half-Life от VALVe Software. Всё началось в далёком 1998 году с выпуска первой части Half-Life. В то время таких атмосферных и захватывающих игр было мало. Игра понравилась всем, и критикам, и игрокам. С этого момента уже любой стал узнавать учёного в очках и с монтировкой.

    



1
29 августа 2012 года в 22:02

 Вот как вы заебали. Написано же крупным красным шрифтом: НЕ НАДО ПЛАТИТЬ БАБЛО ВПЕРЕД.

Нет, блять, как же, у продавана 1,5 отзыва, оставленных день назад, конечно же ему можно доверять!
Сами своё лове раздаёте налево-направо, а администрация виновата. НЕ ВИНОВАТА, БЛЯТЬ, ВЫ САМИ ВСЕ ПРОЕБАЛИ, с чем вас и поздравляю. Наложенный платеж никто не отменял.





1
17 апреля 2012 года в 17:04

 Нарушаю я правила про сто 100 символов, хотя, если считать авторский текст на картинке...



1
18 марта 2012 года в 13:30

Наконец-то добрался до Journey, который для российского PSN окрестили путешествием - простое и лаконичное название, впрочем, как и flow и Flower. Игровой процесс описывать невероятно сложно, хотя Бруталити недавно попытался - почитайте, если ещё этого не сделали.

С первых секунд становится очевидно - это очередной шедевр thatgamecompany. Да, они не выпускают по 100500 игр в год, а всего лишь по одной раз в 2 года, и игры не слишком длинные... зато какие! Идея у каждой игры thatgamecompany крайне проста: примитивные организмы, цветы и ветер, путешествие... но их воплощение заставляет зависнуть перед экраном, пока не пройдешь игру до конца. 

Отдельная тема - мультиплеер. На самом деле - не отдельная. Нет тут меню, лобби, подключений к серверам... ты просто путешествуешь по миру и встречаешь таких же путников-игроков. Вы можете односложно общаться и привлекать внимание другого. Когда вы сближаетесь на небольшое расстояние, происходит взаимная "подзарядка". На этом возможности взаимодействия заканчиваются. Вы можете отстать от коллеги или убежать от него - через некоторое время вы встретите кого-то нового. Список тех, с кем вы играли, будет выведен только в конце игры.

Итог: это очень круто. Никаких линеек жизни, подключений, даже меню... ничего нет. Только мир Journey и случайные путники в нём. Так и надо делать игры.



284
12 марта 2012 года в 17:31

Ребят. Такой внезапный вопрос.

Ты встаёшь с утреца и внезапно обнаруживаешь неслабую такую лысину на макушке. Денег на пересадку волос нет.

Будешь брить под ноль или всеми лаками и пенками зачёсывать плешь?

И вообще как по жизни? За внешностью следишь? Или пофиг?

P.S. Таки нет, я не лысею, содомиты вы этакие.

(Опрос)


1
11 марта 2012 года в 12:18

Слышал я про таких ребят, но как-то не придавал особого значения. А тут, решил прикупить саб и провода потолще. В процессе выбора ТАКОГО начитался...




1
16 февраля 2012 года в 23:53

Поиграл я сегодня в PlayStation Vita. Ну, как она работает, лежит в руках и всё такое - тема для отдельной статьи, которая появится в ближайшие пару недель, как только мы получим сабж на тест. Сейчас же хочу рассказать об использовании тачскрина в анчартеде на вите.



1
15 февраля 2012 года в 12:35

Пришла тут рассылка от комьюнити менеджера THQ. Ну все как обычно, новости об игре, ссылки для предзаказа...



1
14 февраля 2012 года в 20:21

Переставлял тут машину из сугроба в сугроб и заслушался рассуждениями на Вести FM о пресловутых промилле содержания алкоголя в крови водителя. Скажу сразу - я сторонник максимально жестких мер по отношению к водителям в состоянии алкогольного опьянения. Стоило бы использовать опыт ОАЭ, где за ДТП с пострадавшими, водитель, в крови которого обнаружили алкоголь, получает высшую меру.