От поста на форуме к полноценному моду
Project Reality появился в июле 2004 года как мод к Battlefield 2. Он был создан c намерением взять готовую игру с хорошей основой и повысить уровень реализма на движке игры. Объявление о проекте и начальный набор разработчиков были сделаны основателем (Requiem) на формуе мода Desert Combat на PlanetBattlefield. Предлагаемый проект был достаточно захватывающим, чтобы привлечь достаточное количество людей в команду разработчиков даже на начальном этапе. Вскоре был создан веб сайт проекта с баннером мода и форумом сообщества для начала создания большого проекта.
2033 год. Весь мир лежит в руинах. Человечество почти полностью уничтожено. Москва превратилась в город-призрак, отравленный радиацией и населенный чудовищами. Немногие выжившие люди прячутся в московском метро — самом большом противоатомном бомбоубежище на земле. Его станции превратились в города-государства, а в туннелях царит тьма и обитает ужас. Артему, жителю ВДНХ, предстоит пройти через все метро, чтобы спасти от страшной опасности свою станцию, а может быть и все человечество.
Продолжение следует… в «Метро 2034»…
Последний: DAM_B_TbIKBY, 10 февраля 2010 года в 01:13