1892
26 сентября 2010 года в 23:50

Воспользовался возможностью оформить подписку на большинство игровых журналов за счет компании. Подписался аж на 5. Накопилась стопка,  поскольку уже три месяца как мне приносит курьер кучу глянца.

 

(Опрос)


1
26 сентября 2010 года в 21:25

Ролику месяца три, но вдруг кто не видел. По-моему, это охуенно.



4783
26 сентября 2010 года в 13:55

 если кому интересно пока есть свободное время могу сделать тест нового гаджета для вас

(Опрос)




284
24 сентября 2010 года в 23:32

Короче сейчас у меня феерический пиздец возник насчёт видеоигр вообще




3601
24 сентября 2010 года в 18:45

уже стало хорошей традицией, что в конце сентября вот уже 2й год подряд моя трудовая оказывается у меня на руках =) это же не просто - поддерживать стабильность, тем более для меня ))) растем растем ххыы

 

p.s. но серп и молот damn откуда они на трудовой ??? которую завели в 2003м году а ? Родина такая родина



10952
24 сентября 2010 года в 16:55

Забавно, но, если посчитать, сколько времени я провел за всеми Open World играми последних двух лет, то выйдет, что больше всего я играл в The Saboteur. В крайне не проработанный проект, отдельные элементы которого сделаны, ну, скажем так, чтоб мягче: через жопу.
Я сейчас имею в виду то время, которое геймер тратит на подобного рода игры, после прохождения их основной сюжетной линии.

В чем же причина? Наверное, в превосходной стилистике и грамотном использовании всех возможных нуар-штампов 20 века. Воспринимать серьезно сюжетную линию The Saboteur просто невозможно. Главный герой – Ирландец, и он – алкаш, хам и обаяшка. Такой, что нравится. Не холенный мачо, не искатель приключений a la Натан Дрейк, не раскосое «армейское» быдло.

И диалоги с его участием написаны нормально. И историю Pandemic (мир их праху) скомпилировали нормальную, а вот доработать все остальное, видимо, забыли или, что верней – не успели. В результате ты получаешь удовольствие не от продуманных геймплейных элементов, а от того, что играешь в игру «угадай, что нужно было сделать разработчикам, чтобы «Саботажник» засиял новыми красками и стал крутым проектом». А еще стилем наслаждаешься. Такое мазохистско-эстетическое удовольствие получается.

Конечно, Red Dead Redemption или GTA: LCS сделаны не в пример лучше, но… Но почему-то лично меня ни разу не смогли зацепить. В том же RDR только симуляция открытого мира порадовала. В остальном – GTA с коровами и лошадями.



284
23 сентября 2010 года в 23:57

смотреть осмысленно и не спешить с комментариями



284
23 сентября 2010 года в 21:12

стилизовать изображения в шопе умею

теперь вот учусь планетки со звёздами рисовать



284
23 сентября 2010 года в 19:44

 Налог с болванок достался Михалкову
21 сентября, 15:28 | Сергей МИТРОФАНОВ