3753
18 марта 2011 года в 20:42

Sony планирует сократить рабочие места свох британских студий, как часть процесса по "реконструкции".

В Sony Liverpool, Sony London и Evolution Studios будут проведены сокращения. Только Media Molecule, разработчик LittleBigPlanet, будет избавлена от любых сокращений.

Так же Sony Computer Entertainment Europe объявила об отмене нескольких проектов своих студий в Великобритании, которые ответственны за серии MotorStorm, WipEout, SingStar и др.

Было решено, что производство небольших проектов в London Studio, Studio Liverpool и Evolution Studios будет упорядочено или сокращено. Это решение было принято после обзора всех игр и сравнения с невероятно сильным списком исключительно AAA-тайтлов, выходящих в этом году и в ближайшем будущем. Ресурсы студий должны быть перераспределены, чтобы приблизить главные проекты ближе к готовности.

Sony так же добавила: "Сокращенные студии были и будут оставаться жизненно важными в семье WWS (World Wide Studios), такие игры, как MotorStorm, WipEout, SingStar и EyePet определяющие. Это решение не окажет влияния на ту роль, которую наши студии будут играть в будущем на всех платформах PlayStation ".

P.S.  Идиоты из Сони отменили Гетэвэй и 8 дейс пару лет назад, видио Соне решила что юзеры пс3 будут играть в мультиплатформу вроде крайзиса.






3753
12 марта 2011 года в 12:55

Крис Винн (Chris Wynn), в своём недавнем интервью заявил, что прохождение кампании всеми ожидаемого Gears of War 3 для консоли Xbox 360 составит 10-12 часов.


Выступая перед VideoGameWriters.com на PAX East, Винн сказал:

"Я могу гарантировать, что это будет лучшая кампания в серии, она будет длится примерно 10 - 12 часов, так что это немного больше, чем было у Gears of War или Gears of War 2. В игре будет очень много грандиозных моментов, а сюжетная линия будет действительно крутой. Вы просто влюбитесь в эту игру. "

 

P.S. Чтож, это очень здорово, учитывая скоротечность нынешних игр. Тот же Киллзон 3, искусственно растянутый на всю блю-рэй болвань проходился ха 5-6 часов. Т.е. вдвое меньше.



3753
10 марта 2011 года в 20:31

История казни слона в США тесно связана с историей изобретения электрического стула. Томас Эдисон и Джордж Вестингауз боролись за то, чтобы их системы тока не были задействованы при изобретении электрического стула, иначе их имена были бы связаны со смертью. Томас Эдисон ратовал за то, чтобы его система постоянного тока была использована при освещении городов, а не при казни. В свою очередь, Вестингауз не желал, чтобы его система переменного тока ассоциировалась со смертью. Это бы повредило их компаниям, как считали оба изобретателя. Казнь слона состоялась уже после введения электрического стула как метода казни. Таким образом, противостояние двух изобретателей продолжалось много лет.

Топси, слон из Индии, была высотой в 10 футов, 19 футов и 11 дюймов в длину. Топси была привезена для цирка за 28 лет до ее казни, ее возили с представлениями по всей стране, она работала на постройке парка в Кони-Айленде, штат Нью-Йорк. За 2 года до описываемого события Топси изменилась, стала более агрессивной и иногда неуправляемой. Она задавила троих людей и за это была приговорена к смерти. Идея повешения была встречена протестом со стороны защитников животных.

В воскресенье 4 января 1903 состоялась казнь слона в Луна Парке Кони-Айленда. За экспериментом наблюдали полторы тысячи человек.

Для Эдисона представилась великолепная возможность продемонстрировать опасность переменного тока, который может быть смертельным даже для слона. На шею слона был привязан трос, один конец которого был прикреплен к вспомогательному двигателю (donkey engine), а другой – к столбу. К ее стопам были присоединены деревянные сандалии с прослойкой из меди. Это были электроды. Они были соединены посредством медного провода с генератором одной из электрических станций Эдисона. Был подан ток напряжением в 6600 вольт! Слон умер через 22 секунды после начала подачи тока, не издав ни звука. Однако известно, что перед смертью ее кормили морковью с цианидом калия.

Эксперименты Эдисона и Брауна произвели впечатление на Нью-йоркское общество судебной медицины, которое было ответственно за разработку рекомендаций по использованию нового метода исполнения приговора. Опыты проводились в присутствии прессы. Сообщения о безболезненности смерти заполонили страницы газет. Нью-Йорк Таймс писала: «Переменный ток, безусловно, оставит без работы палача».

Хотя из этого противостояния вышел победителем Томас Эдисон, в истории изобретения электрического стула оба изобретателя выступают главными действующими лицами.

А слонихе Топси поставлен памятник рядом с местом, где она была казнена.

Один из самых громких случаев казней слона в истории США – казнь, произошедшая в Теннеси тринадцатого сентября 1916 года. Слона, по имени Большая Мэри, казнили без суда. Даже неизвестно, в смерти скольких людей она виновна (по одним данным 3, по другим – 8). Точно известно, что Большая Мэри задавила своего дрессировщика 12 сентября 1916 года. После нескольких попыток застрелить слониху, было решено казнить ее через повешение. Большая Мэри (весом в 5 тонн) была повешена на подъемном кране. За казнью по разным данным наблюдало от двух с половиной до пяти тысяч человек.



3753
9 марта 2011 года в 15:31

Sony, запустит демо MotorStorm: Apocalypse сегодня в PSN

В демо будет присутствовать 3D и так же подержка 1080p ,вы сможете проехать по 1 из 40 трасс ,так же будет доступно 2 класса автомобилей

В PSN появятся аватары и тема из игры MotorStorm: Apocalypse

Надеюсь вы успеете скачать демо ,потому что PSN будет находится в автономном режиме в течении 11 часов, PSN перейдет в автономный режим в 4:05pm GMT

UPDATE.   Поиграл. Мдаа уж... Графика средняя, физика машин совсем убогая (не аркадная, а именно убогая) аварии лукс лайк шит. Может возьму б.у. Это максимум.




3753
5 марта 2011 года в 18:57

Выход Gears of War 3 состоится осенью этого года, и Epic Games ожидают, что это станет "событием 2011 года", однако событием, в котором не смогут принять участвия владельцы PS3.

Во время GDC 2011, у главы Epic Games Майка Кэппса спросили, не желает ли он портировать серию Gears of War на PlayStation 3, тем самым увеличив продажи серии еще больше.

"Хотели бы мы взять фанатов Killzone и Resistance, и заставить их сказать, что "Gears of War - это круто"? Да, конечно, я хотел бы, чтобы игра вышла на PlayStation 3. Это было бы весело. Я хочу быть там, я хочу быть везде".

Несмотря на это, Майк признался, что Microsoft очень помогла при работе над проектом.

"Я не жалею, что мы сотрудничаем с Microsoft. Они все время помогали нам с работой над проектом".

"Каждый раз, когда мы с Microsoft обсуждаем будущее Gears of War, они постоянно находят весомые аргументы, чтобы мы сотрудничали именно с ними".

Так выйдет Gears of War на PlayStation 3 или нет? Майк отметил, что права на Gears of War принадлежат разработчикам, а не Microsoft, поэтому последнее слово всегда остается за Epic Games.



3753
4 марта 2011 года в 14:59

Год выпуска: 2011
Жанр: RPG
Разработчик: Bioware
Издательство: Electronic Arts
Тип издания: Лицензия
Регион: Region Free
Прошивка: 10-я волна - iXtreme 1.61* (*см. Bulletstorm)
Язык интерфейса: Русский
Тип перевода: Текст

--------------------------------------------------------------------------------

Описание:

--------------------------------------------------------------------------------

Главным героем Dragon Age II выступает один из немногих, выживших после уничтожения родного дома. Теперь ему предстоит сражаться за выживание в постоянно изменяющемся мире, собрать сильных союзников и занять достойное место в истории. История игры расскажет об изменении виртуального мира раз и навсегда. Сюжет Dragon Age II растягивается примерно на десять лет, причем каждое ваше решение влияет на его дальнейшее развитие, а для того, чтобы прославиться, вы сможете пройти различными путями. Новая боевая система позволит вам принять прямое участие в грандиозных боях и оказаться в самом центре сражения, не смотря на выбранный класс персонажа. Кроме этого, графика в Dragon Age II создана на новом движке, позволяющем добиться еще более красивой картинки с использованием самых современных эффектов.

Как всегда первой вышла версия для лучшей платформы. Качаю, хули.



3753
4 марта 2011 года в 10:43

Такой скорости и реакции ни у кого нет. Жаль что с возрастом у Роя скорость ушла, а он всё также старался издеваться над соперниками, за что бывало получал в дыню серьёзно.



3753
3 марта 2011 года в 19:09

Как многим известно, наглая Сони выдаёт отгрузки в магазины за реальные продажи, в отличие от Майкрософт. Таким вот нечестным образом они внушали наивным фанботам то, что ПаСаТри отстаёт от бокса "всего лишь на 4 миллиона проданых юнитов".

Теперь же, когда обнародованы реальные данные, разрыв в инсталбейзе ВНЕЗАПНО достиг 11 миллионов. Т.е. на четверть больше чем всего продано пс3.

www.joystiq.com/2011/03/03/ps3-stats-over-41-million-consoles-sold-psn-revenue-up-70-perc/