Внимание, в нижеследующей заметке содержатся спойлеры. Те, кто не играл, но собираются, проходите мимо.
Вердикт из рецензии 1U. Оценка – чистая «A», что в переводе на нашу систему означает десятку. Звучит заманчиво, тем более что релиз Catherine состоится совсем скоро – 26 июля. Правда, речь пока что идет только о США – у Atlus нет планов по изданию игры в старом свете
Только что закончил заметку, посвященную VR-технологиям и фирме Sony (трымсь сюда, чтобы прочесть). Все хорошо, но вся эта идея со стереоизображением попахивает фарсом - ну, примерно как гироскопы. Из-за "приказа сверху" разработчики долгое время были обязаны хоть как-нибудь, но задействовать возможности "чудо-джойстика". Как показала практика, эксперимент по искусственному насаживанию идей на старую, хардкорную почву, не совсем удался. А тут у Sony появилась новая "фенька" - 3D.
А-е-е, он, клип, таки нашелся.
Думал, что это видео похерили, а нет - нашлось на Youtube.
Орясина, писающая в фонтан тьмой, пукающая лошадь, gream ripper и диалог примерно следующего содержания: допрыгался, теперь будешь сражаться со смертью. Мир, наверное, окончательно сошел с ума, раз Electronic Arts издает креатив от Suda 51.
Ну вот я и прошёл эту игрушку
хотел бы здесь написать о своих впечатлениях
по десятибальной 8 из 10
балл снимаю за то что помойму чего то не хватает
слишком ушь всё сводица к поиску улик
и ещё бал снимаю потому что люди уклоняются часто от машины когда я хочу их сбить
а это беспредел)))))
так что по сути можно поставить все 9
и так
что мне больше всего понравилось, это естественно лицевая анимация, это явно прорыв
мимика персонажей позволяет в диалоги определить говорят ли они правду или врут) и это очень помогает в ходе расследования
прикольно что можно посадить не того подозреваемого) а потом продолжать искать убийцу
интересные персонажи) особенно глав герой порадовал)
но вот что огорчило это
СПОЙЛЕР
концовка
очень очень жалко коула))))) давно я так не расстраивался
когда он говорит Goodbye и его сносит течением, у меня внутри помойму что то умерло(
Вообщем в итоге рокстар сделали очень интересную игру, с неповторимой атмосферой, интересными персонажами, и очень интересным сюжетом, а вы что думаете?
Может, кто еще не слышал эту замечательную вещицу, поэтому выкладываю ее здесь, да не просто так, а в двух вариантах – на одном лучше картинка, а на другом – звук.
Оригинальная Killzone находилась в разработке с 2002 года – именно тогда команда разработчиков начала затачивать движок под особенности «закрытой архитектуры» PlayStation 2. Амбициозных задач не ставилось – всего-то и нужно было, что выпустить качественный продукт, способный на равных конкурировать с Halo от Microsoft, который был выпущен годом ранее для набиравшего тогда обороты Xbox.
Разобрал сегодня плэйстейшн портабл,а когда собрал-понял,что туда упала моя ресница,теперь она по середине экрана.Придется снова разбирать.:D
Удивительное дело: к роману Достоевского «Преступление и наказание» я отношусь негативно, а рок-опера (или даже, скорей, просто опера), написанная по его мотивам – мне нравится. Это удивительная, сильная авторская работа. Ее автор, Эдуард Артемьев, выложился на все сто процентов – это надо слышать, понимать и вникать.
Последний: Daoman, 23 июля 2011 года в 18:34