1892
7 июня 2010 года в 00:45

Интервью с Рони Морейрой. В пятницу на стартовой и в блогах, исповедь главного провокатора сайта. 

За что ему бывает стыдно? Что он рекламирует в туалетах? Что было самым развратным в его жизни? Что ждать от Рони в будущем? И стоит ли обижаться на его колкие комментарии?

11.06.2010 г.

Главный сюрприз - Как выглядит Рони! Эксклюзивное фото для GotPS3






1
6 июня 2010 года в 19:08

Идёт кто в МСК? Не купил билеты вовремя, теперь барыги хотят вдвое больше номинала, чтоб их.



10952
6 июня 2010 года в 16:58

Для особо ретивых "возмущенцев" все так поясню: все материалы, опубликованные в рамках GotPS3 (с пометкой обзор) - по умолчанию являются рецензиями. Никто от вас этого не скрывал, и скрывать не собирается. А почему обзор? Да все просто: в английском языке есть слово review, которое и переводится как обзор. Спасибо за внимание.Треугольник



10952
6 июня 2010 года в 11:47

 Кратко и о главном: Metal Gear Solid: Peace Walker - главный хит этого лета. Даром, что вышла на PSP. 



1892
6 июня 2010 года в 01:07

ЭТО МОЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ, А НЕ ОБЗОР!!!!!


Каждый долгострой в игровой индустрии - это развлечение на пару вечеров. Редким вкраплением янтаря смотрятся игры продолжительностью более 10 часов. Великие и ужасные RockstarGames всегда ломали стандарты и поднимали планку качества игр. Их Red Dead Redemption – приключение, которое заставит бросить дела реального мира и очутиться на Диком Западе, где верный конь и холодный кольт на бедре определят, чего ты стоишь на самом деле.

Вздохни полной грудью и позволь горячему ветру прерий изменить твое представление о видеоиграх. Уникальный открытый мир, разнообразная флора и фауна, заброшенные города, быстрые дилижансы и великолепные закаты погружают тебя в sandbox, где всегда есть чем заняться. Да, основное время уйдет на прохождение сюжетной компании, но сколько удовольствия таится в побочных миссиях и просто дуракавалянии. 


Любители японских RPG и мясных шутеров наверняка раздуют губки и будут жаловаться на однообразие и самокопирование разработчиков с серией GTA. Но только истинный ценитель откроет для себя все прелести игры и насладится неповторимым очарованием лучшего приключения года. Приятно, что 2010-ый так богат на игровые шедевры, и остается только догадываться о тех впечатлениях, которые подарят нам Rockstar в проектах Agent и GTA5.  




14134
4 июня 2010 года в 17:20

 Какие в Петербурге есть магазины с большим выбором игры и норм ценами. Есть Союз, а еще что?

Про интернет магазины знаю, хотелось бы знать обычные. Кароче говоря где можно купить RDR ??)) Какая та жесть с этими ковбоями, нигде нету=(



16311
3 июня 2010 года в 12:10

 Думаю, что в представление не нуждается 

P.S - после клика на картинку вас ждет сюрприииз  Под кат не убрал специально



10952
1 июня 2010 года в 17:31

В связи с весьма бурной реакцией отдельных товарищей на эту запись рассказываю о ситуации в целом. Как вы уже, наверное, знаете, в мае вышел седьмой номер IGWT. Среди прочих статей там засветилась рецензия на Metro 2033. Но, о ужас (!?), итоговый бал последней равнялся семи с половиной. Акелла не могла этого нам простить, и пошла крестовым походом на редакцию журнала. Пригрозив принудительной кастрацией всех и вся завершением плодотворного сотрудничества эти добры-молодцы весьма не туманно намекнули нам, что оценочку желательно бы изменить, причем в ближайшее время. Послать их на хуй мы не могли, поэтому было принято решения сверстать спец-выпуск, внутри которого находился бы кросс-обзор - несколько авторских точек зрения на многострадальное "Метро". Одну из частей этого кросс-обзора я и опубликовал в своем блоге.
Теперь же немного лирики.
Изначальная оценка этого треша... 6.5 баллов. Но, к моему великому сожалению, после недолгих баталий с главредом мне пришлось накинуть балл сверху. Просто для того, чтобы не было проблем с издателем. Увы, это не спасло нас.
Вот такие пироги с котятами.

 



1892
31 мая 2010 года в 23:42

Такая уж традиция у Rockstar Games, выпускать новую песочницу, добавив в неё парочку мистических секретов. Особенно отличилась предпоследняя часть саги GTA, с подзаголовком San Andreas.

Старожилы помнят появление мистического автомобиля без водителя в небольшом лесу в районе 3:00. Некоторые, верят в появление в пустыне под Лас Вентурасом – НЛО. Закусочная с фото, где висела карта с таинственными точками и яма с трупами на склоне были свидетельством визита.


Есть даже доказательства...ложные и правдивые.

  

 

  17 и 21 декабря 2003 года Take-Two Interactive зарегистрировала десять торговых марок, имеющих отношение к серии (GTA 5, GTA 6, GTA: San Andreas, Grand Theft Auto: San Andreas, GTA: Sin City, Grand Theft Auto: Sin City, GTA: Bogota, Grand Theft Auto: Bogota, GTA: Tokyo и Grand Theft Auto: Tokyo).[5] В прессе это сообщение появилось 12 января 2004 года; стало очевидным, что эти названия предназначены для грядущих игр серии.

Новая игра – новые секреты
Каждый раз, когда Rockstar выпускает новую опен-ворлд игру, то, как правило, появляются многочисленные слухи о "диких зверях", которые бродят по миру. В GTA San Andreas был снежный человек, в GTA IV был человек-крыса, и теперь пришёл черёд Red Dead Redemption. По словам одного из пользователей reddead.net в мире Red Dead Redemtion существуют оборотни, и он может это доказать.


Посмотрите на фотографии и решайте сами.

 

Есть уникальное видео такого оборотня…в юбке.



(Опрос)


10952
31 мая 2010 года в 20:59

 Помнится кто-то орал о том, что одна из прелестей PC, как игровой платформы, - совместимость с подавляющим числом старых игр. Ну-ну, сегодня ощутил на своей шкуре "справедливость" сего высказывания. 

В честной попытке запустить первую JK (экшен во вселенной Star Wars) я... был выброшен в Windows. Причем не раз, и даже не два. Я уж скромно помалкиваю о еботне с управлением. Разброс клавиш просто колоссальный, плюс... прыжок отныне весит на левой кнопке мышки - о, как! А инверсия... О, эта инверсия - она способна высосать добрую половину крови из организма страждущего приятного вечера в компании с хорошей, но старой игрой геймера. 

Как итог: бесчисленные "полеты" на рабочий стол, потрепанные нервы, полчаса настройки всей этой "гадости". А игра, между тем, хорошая... 



16311
31 мая 2010 года в 12:12

 Что - то я написал довольно запоздало, ну да ладно ^___^ 

Кто понравился? Не стыдно ли за Петра Налича?