
Постановщик ромкома «500 дней лета» Марк Уэбб называется в числе вероятных претендентов в режиссёрское кресло обновлённого «Человека-паука». Студия Sony, собственноручно убившая существовавшего супергероя в трико, уже присматривается к тем, кто займётся перезапуском франшизы.
Несмотря на то, что в списке Sony находятся такие звёзды от режиссуры, как Джеймс Кэмерон, Дэвид Финчер и Уэс Андерсон, во главе списка находится имя Марка Уэбба, который дебютировал в прошлом году в полнометражном кино лентой «500 дней лета».
Как пишет Deadline Hollywood, Уэбб уже встречался с продюсерами фильма, которые планируют снимать нового «Человека-паука» уже этим летом. Однако дата выхода остаётся прежней: лето 2012 года. Почему так долго? Идут разговоры, что фильм будет снят в модном формате 3D.
Несмотря на то, что у Марка Уэбба подходящая фамилия — web на английском означает «паутина» — режиссёр не имеет опыта в постановке кино о супергероях. С другой стороны, такого опыта не было ни у Сэма Рэйми ни у Кристофера Нолана, когда последний брался за «Бэтмен: Начало».
В лице Марка Уэбба Sony видит режиссёра, способного рассказать о том, что думают и чувствуют современные молодые люди. Поскольку сценарий Джеймса Вандербилта сосредоточен на школьных годах Питера Паркера, фактор понимания подростков становится таким же важным, как и умение ставить сцены действия.
Две шутки, над которыми я ржал как конь:
1. xxx: Нептун оказался абсолютным рекордсменом Солнечной системы по части скорости ветров, которая там достигает 2200 км/ч. Так-то.
yyy: Не, не поеду на Нептун.При таком ветре у меня собака из подъезда не выйдет - будет гадить дома.На фиг надо(
zzz: При таком ветре Ваша собака даже дома будет срать себе в морду.
2. Новости: В Италии женщина родила шестерню
О_о блин, хорошо не редуктор :)

I LOVE SONY!!!
На сайте обитаю чуть меньше календарного года
с недавних пор на форуме царит полная свобода
и если хочешь слышать мнение геймерского народа
заходи на гот и разгребай флуда и оффтопа болото
я напишу красиво, свое сообщение
я расскажу массивно,это мое мнение
это не мимолетная мода, не мажорный пшик
это playstation3 made in japan, а не биллибойский shit
это не гребаный wii, паст ген и отстой
это то что надо, после работы, тебе домой
когда силы на исходе, на излете дня
врубаю третюю плойку, получаю тонны наслаждения
Натан Дрейк, искатель сокровищ, бравый "солдат"
валит "горами" зомби и плохих ребят, как котят
рву в клочья мутантов, непримиримых химер
я - Натан Хейл, освобождаю города от холер
есть еще игра семейная, платформер number one
сакбои рулят, если фантазии фонтан
в будущем ожидаются зубодробительные мегахиты
их ждут американцы, японцы, я и ты
если кэша на игры нету, иди и заработай
в ps3 играют настоящие бро, в прошитый бокс - задроты
напоследок напомню о грядущих играх года
это как солнечная погода, на борту теплохода
с роковой красоткой, с сумасшедшим фаном по ходу
городская катастрофа, оглушающий взрыв
эпицентр хаоса, электро-линий разрыв
это все первопричины, это все начало действия
а теперь речь пойдет о случившихся последствиях
повсюду, на улицах творится беспредел, паника
многочисленные банды, мародеры и карманники
но кому то повезло, одному курьеру местному
после выхода из комы с электричеством совместно
он становится героем с невероятными умениями
что будет дальше, узнаете первыми
следующая игра совсем недавно вышла
это самый красивый и зрелищный шутер из нынешних
на этот раз нужно выжить на планете врага
тебе придется биться, в "серой" столице Хелгана
жестокая война, без капли сожаления
атмосфера здесь особа, полное погружение
огромному арсеналу оружия найдется применение
в тотальном разрушении планеты, врагов истреблении
и не играй сразу на сложном, унесут вперед ногами
выжить тут конечно можно, бегать лбом на пролом едва ли
продвигайся осторожно, пули свисят над головами
в мультиплеере сразись, покажи в каком ты клане
многие помнят фаренгейт, в своем жанре - evolution!
новая игра quantic dreams в сто раз лучше!
сюжет будет рвать игрока на части
с такой картинкой недалеко от реальности
интерактивная новелла, настоящие эмоции
логика на месте, качественный продукт большими порциями
приближается революция в консольном мире
и только биллибоев не будет на этом игровом пире))
В СССР не было наркотиков? Сомневаюсь... По крайней мере, ЛСД было точно.

Студия Columbia, несколько дней назад отложившая съёмки четвёртого фильма, в результате пошла на крайние меры. Она распрощается с Сэмом Рэйми, Тоби Магуайром и Кирстен Данст и отправит Питера Паркера снова в школу. У плетущего паутину супергероя будет новое лицо.
Новый фильм выйдет в прокат летом 2012 года. Продюсировать его будут по прежнему Ави Арад и Лора Зискин, но кроме них других знакомых имён в проекте не будет. Студия наймёт нового режиссёра и новый актёрский состав. Частично будет использован уже имеющийся сценарий Джеймса Вандербилта, а главному герою придётся справляться со своими обычными подростковыми проблемами наряду со сверхспособностями.
На прошлой неделе стало известно, что Сэм Рэйми не может прийти к согласию со студией на тему злодея, которого можно будет увидеть в четвёртом фильме. В этот понедельник Columbia и Сэм Рэйми решили разойтись. «Десять лет назад мы начали работать с Сэмом Рэйми и Тоби Магуайром и сняли вместе три фильма о Человеке-пауке, которые подняли планку жанра на новый уровень, - говорит одна из глав Sony Puctures Эми Паскаль. – Когда мы начинали, никто и не предполагал, что фильмы войдут в историю, благодаря сборам. Сейчас у нас есть редкая возможность заново сотворить историю».
Сэм Рэйми в разговоре с голливудскими изданиями вежлив и лишних слов не говорит. Ожидается, что режиссёр сейчас займётся постановкой «Варкрафта» или же может экранизировать роман Дэнниса Лихэйна The Given Day.
К слову сказать, сотворить историю заново бесплатно не получится. На производство сценария к четвёртому фильму ушли миллионы. Студия также потратила деньги на разработку некоторых спецэффектов. Однако в общей сложности трилогия принесла создателям 2,5 миллиарда долларов, так что на перезапуск без труда удастся выделить несколько десятков миллионов.
Kinopoisk.ru
С одной стороны, лицо вроде бы подчиняется нашей воле. С другой — живет само по себе, своей собственной, нам неведомой жизнью. Безотчетная, непроизвольная составляющая присутствует постоянно, очень часто становится преобладающей — и всего более, когда мы охвачены каким-нибудь чувством. Плач, смех, зажмур наслаждения, яростный оскал, равно как и простое зевание — все это судороги лицевых мышц, несколько по-разному протекающие… Два уровня жизни лица — произвольный и непроизвольный — вполне соответствуют нашему внутреннему расслоению: сознанию и подсознанию. Лицо — средоточие психической мускулатуры — орган общения психики с другой психикой — и с самою собой. Орган души.
Все движения лицевых мышц в совокупности называются мимикой. Мимика разделяется на произвольную и непроизвольную. А еще можно различить мимику большую, заметную — макромимику, легко определяемую словами (нахмурился, улыбнулся, оскалился, вытаращился…) — и микромимику, движения малые, тонкие — смены тонуса мышц, придающие лицу разные выражения, неуловимые и словами не выразимые…
В отличие от маски или гримасы живое лицо непостижимо меняется каждый миг — и меняется именно его микромимика — соотношение тонусов разных мышц, игра их волокон и связок в бесконечно разнообразных сочетаниях и колебаниях. Тонусная микромимика передает тайные движения души, глубинные настроения и состояния духа, передает характер.
Большой мимикой можно играть как мячом, жонглировать масками. Можно грозно хмуриться, можно ласково улыбаться; можно хитро прищуриться или, подняв брови, изобразить удивление; можно нарисовать лицом ужас, ярость, отчаяние, заковаться в непроницаемость — все возможно и сверх того; но — если ты не актер-профессионал, не ас лицедейства — никогда точно не знаешь, что получается и каково возможное впечатление…
Очень трудно управлять тонусом лица — микромимикой, которая только и придает выражениям живость, подлинность и убедительность. Немудрено: в отличие от рук, ног и туловища физиономии своей (как и, пардон, тыльной физиономии) мы не видим — и по природе не должны видеть, общаемся с ней вслепую. Да, менее всего, как ни странно, мы знаем и понимаем свое собственное лицо — всю нашу жизнь оно для нас самое незнакомое, самое неожиданное, самая большая загадка… Отсюда и ненасытная потребность в общении с зеркалами… (levi.ru)
Я в последнее время увлекся этой "наукой"... А как вы считаете- возможно ли научиться читать микромимику?
Я вот смотрю телек, жру пицу и пью ананасовый сок с голубым кюрасао. А вы?

Итак, я узнал тайну блогов с помощью администратора сайта. Road Tripper- спасибо!
Открытые записи не должны содержать оскорблений в адрес gotPS3 или любого из его пользователей, рекламу, не согласованную с администрацией портала. Записи с любым уровнем доступа не должны содержать материалы или ссылки на материалы порнографического характера, призывы к межнациональной, межрасовой или межрелигиозной вражде, к геноциду или любым иным образом нарушать законы Российской Федерации.
посвящается бойцам форума, с любовью!

















рони морейра
История фильма является приквелом к компьютерной игре Assassin's Creed II. Сюжет фильма сфокусирован на отце центрального персонажа Assassin's Creed II, Джиованни Аудиторе ди Фирензе (Giovanni Auditore de Firenze). Джиованни - ассасин, живущий во время Ренессанса в XV веке в Италии. На заре новой эры, одна коррумпированная семья готовит заговор с целью свержения могущественной семьи Медичи и уничтожении единой Италии. Как убийца, Джиованни должен противостоять этой угрозе и восстановить справедливость. Сюжет фильма представляет ситуацию до событий Assassin's Creed II, но показывает врагов и окружение как главного героя фильма, так и его сына (главного героя Assassin's Creed II). Кто слышал про этот фильм??? 
С появлением трейлера Heavy Rain с голой женской грудью и заявлений Дэвида Кейджа, стан геймеров разделился на две части- кто за обнаженку, и кто против. Одни считают это взрослением игровой индустрии, а другие- наоборот, деградацией в сторону малолетних дрочеров...
Я сам считаю, что обнаженка особого вреда не нанесет, но интереснее услышать ваше мнение и довыды- нужна ли обнаженка видеоиграм?
Последний: Brutal1ty, 14 января 2010 года в 18:16