3753
26 марта 2011 года в 12:39

В матче регулярного чемпионата НБА "Лейкерс" на домашнем паркете выиграл у "Клипперс", благодаря выдающийся игре защитника хозяев Кобе Брайанта. Он набрал 37 очков. У По Газоля 26 очков.

Отметим также, что "Голден Стэйт" разгромил "Торонто".

Регулярный чемпионат НБА

"Лейкерс" — "Клипперс" — 112:104 (33:23, 24:25, 28:32, 27:24)
"Лейкерс": Брайант (37), Газоль (26), Артест (15)
"Клипперс": Уильямс (30), Гриффин (22), Фой (12).

"Голден Стейт" — "Торонто" — 138:100 (45:36, 39:22, 32:16, 22:26)
"Голден Стэйт": Эллис (27 очков + 10 передач), Райт (26), Карри (23)
"Торонто": Дерозан (19), Барбоса (19), Дэвис (18 очков + 11 подборов).



12772
21 марта 2011 года в 22:42

 

И так, наконец-то все пришли к выводу что пора перестать фанбойничать, пора дружить и понимать друг друга.

Отныне на GotPS3 появляется группа, которая будет бороться с фанбоями, адекватно обсуждать все игры и новости к данным консолям.

1) Нужно придумать название группе

Предложения:
- AFB, AntiFanBoyz
- TGS, The GoT Spectors
- Console Patriots

2) Правила:

- Презирать фанбойство
- Не мериться железом
- Адекватно говорить о недостатках игры
- Вступившие в наше сообщество не должны:
- Фанбойствовать
- Отдавать приоритет лишь одной игровой платформе
- Троллить и устраивать срачи на тему консолей
Вступившие в группу должны быть наиболее объективны и адекватны, бороться с тролями и прочей нечистью.
Участники нарушившие эти правила будут сразу исключены.

3) Предлагайте сови подписи или "призыв".

4) Набор свободный, желающие пишите

5) Можете предлагать разные дополнения, все будет только приветствоваться.

Состав и подробности на форуме

(Опрос)




12772
20 марта 2011 года в 20:57

В связи с выходом iPad 2 решил сделать небольшой обзор по нескольким продуктам Apple, а именно - iPod, iPad, iPhone. Состоять он будет из 2-ух частей. В первой я разберу iPod, а во второй iPhone и iPad.

(Опрос)


3753
18 марта 2011 года в 20:42

Sony планирует сократить рабочие места свох британских студий, как часть процесса по "реконструкции".

В Sony Liverpool, Sony London и Evolution Studios будут проведены сокращения. Только Media Molecule, разработчик LittleBigPlanet, будет избавлена от любых сокращений.

Так же Sony Computer Entertainment Europe объявила об отмене нескольких проектов своих студий в Великобритании, которые ответственны за серии MotorStorm, WipEout, SingStar и др.

Было решено, что производство небольших проектов в London Studio, Studio Liverpool и Evolution Studios будет упорядочено или сокращено. Это решение было принято после обзора всех игр и сравнения с невероятно сильным списком исключительно AAA-тайтлов, выходящих в этом году и в ближайшем будущем. Ресурсы студий должны быть перераспределены, чтобы приблизить главные проекты ближе к готовности.

Sony так же добавила: "Сокращенные студии были и будут оставаться жизненно важными в семье WWS (World Wide Studios), такие игры, как MotorStorm, WipEout, SingStar и EyePet определяющие. Это решение не окажет влияния на ту роль, которую наши студии будут играть в будущем на всех платформах PlayStation ".

P.S.  Идиоты из Сони отменили Гетэвэй и 8 дейс пару лет назад, видио Соне решила что юзеры пс3 будут играть в мультиплатформу вроде крайзиса.




12772
14 марта 2011 года в 22:18

 
В январе основатель студии Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) заявил, что для игры было записано более 50 часов диалогов, которые будут меняться в зависимости от конкретных действий игроков.

На выставке PAX East 2011 разработчики сообщили более конкретную информацию относительно реального времени прохождения. Основная сюжетная линия будет разворачиваться в течение одного [игрового] года, в течение которого вам предстоит раскрыть 23 дела.

Представители Rockstar заявили, что на прохождение основной сюжетной линии у игроков уйдет примерно 25-30 часов. Многие журналисты подтверждают, что на раскрытие одного дела, которое показывали на выставке, у них уходило около часа.

Кроме того, в игре будут дополнительные миссии, которые касаются второстепенных персонажей, наконец, разработчики подготовили несколько DLC-миссий, полагающихся оформившим предзаказы в различных магазинах - эти дела в итоге также появятся в PSN и XBL.

Кроме того, разработчики сообщили о том, что при помощи технологии MotionScan были отсняты не только главные герои, но и более 400 NPC-актеров, так что вероятность появления двух клонов в одно время в одном месте крайне мала.

Выход L.A. Noire запланирован на 17 мая 2011.





12772
13 марта 2011 года в 19:23

 Очки Microsoft Points, 48-ми часовые пропуска на Xbox LIVE и внутриигровые ценности возможно стоили Microsoft значительной суммы денег. В прошлые выходные пользователи Xbox LIVE обнаружили, что можно генерировать сотни рабочих кодов и получать тысячи очков. Те, кто пользовался уязвимостью, в основном выбирали очки Microsoft: каждый код давал 160 очков, которые обычно стоят 2$.

(Опрос)


3753
12 марта 2011 года в 12:55

Крис Винн (Chris Wynn), в своём недавнем интервью заявил, что прохождение кампании всеми ожидаемого Gears of War 3 для консоли Xbox 360 составит 10-12 часов.


Выступая перед VideoGameWriters.com на PAX East, Винн сказал:

"Я могу гарантировать, что это будет лучшая кампания в серии, она будет длится примерно 10 - 12 часов, так что это немного больше, чем было у Gears of War или Gears of War 2. В игре будет очень много грандиозных моментов, а сюжетная линия будет действительно крутой. Вы просто влюбитесь в эту игру. "

 

P.S. Чтож, это очень здорово, учитывая скоротечность нынешних игр. Тот же Киллзон 3, искусственно растянутый на всю блю-рэй болвань проходился ха 5-6 часов. Т.е. вдвое меньше.