Интересное дело: слабоалкогольное пиво - не более 3,5%. Сначала, видя знакомые бутылки известных брендов с надписью "3.2%" можно с отвращением подумать, что это ослиная моча, но на практике всё оказывается гораздо лучше: алкоголь ощущается, но ужраться таким пивом едва ли возможно - только СЛЕГКА расслабиться. И это прекрасно. Странно, что у нас ещё не догадались запретить продавать любое пойло крепче 4 градусов, отправив всё остальное в специальные магазины. Да, для "русского человека" это может показаться диким, но, на деле такой подход оказывается абсолютно оправданным: хочешь расслабиться и выпить "пивка" - заходи в любой магазин и покупай 3-3,5%. Есть желание конкретно выпить - отправляйся в алкашку и ни в чем себе не отказывай.
Посмтрел на днях сей шедевр!
Это просто супер кино , смотреть всем , таких фильмов очень мало!
Шедевр!
Очень трогательное кино!
Вот как вы заебали. Написано же крупным красным шрифтом: НЕ НАДО ПЛАТИТЬ БАБЛО ВПЕРЕД.
Нет, блять, как же, у продавана 1,5 отзыва, оставленных день назад, конечно же ему можно доверять!
Сами своё лове раздаёте налево-направо, а администрация виновата. НЕ ВИНОВАТА, БЛЯТЬ, ВЫ САМИ ВСЕ ПРОЕБАЛИ, с чем вас и поздравляю. Наложенный платеж никто не отменял.
Может кто поделится советом , имеется ввиду ручная калибровка , без выездов мастера на дом и использования оборудования.
Заранее спасибо!
Продолжение бондианы , 23я по счету серия , премьера трейлера!
Аудитория gotPS3 сильно расходится по позрасту , для тех кто пропустил киноклассику Дэвида финчера , советую срочно исправить эту ошибку
Это лучший детективный триллер , на моей памяти.
Нарушаю я правила про сто 100 символов, хотя, если считать авторский текст на картинке...
Наконец-то добрался до Journey, который для российского PSN окрестили путешествием - простое и лаконичное название, впрочем, как и flow и Flower. Игровой процесс описывать невероятно сложно, хотя Бруталити недавно попытался - почитайте, если ещё этого не сделали.
С первых секунд становится очевидно - это очередной шедевр thatgamecompany. Да, они не выпускают по 100500 игр в год, а всего лишь по одной раз в 2 года, и игры не слишком длинные... зато какие! Идея у каждой игры thatgamecompany крайне проста: примитивные организмы, цветы и ветер, путешествие... но их воплощение заставляет зависнуть перед экраном, пока не пройдешь игру до конца.
Отдельная тема - мультиплеер. На самом деле - не отдельная. Нет тут меню, лобби, подключений к серверам... ты просто путешествуешь по миру и встречаешь таких же путников-игроков. Вы можете односложно общаться и привлекать внимание другого. Когда вы сближаетесь на небольшое расстояние, происходит взаимная "подзарядка". На этом возможности взаимодействия заканчиваются. Вы можете отстать от коллеги или убежать от него - через некоторое время вы встретите кого-то нового. Список тех, с кем вы играли, будет выведен только в конце игры.
Итог: это очень круто. Никаких линеек жизни, подключений, даже меню... ничего нет. Только мир Journey и случайные путники в нём. Так и надо делать игры.
Слышал я про таких ребят, но как-то не придавал особого значения. А тут, решил прикупить саб и провода потолще. В процессе выбора ТАКОГО начитался...
Последний: Road Tripper, 26 марта 2013 года в 15:14