16311
28 марта 2013 года в 16:43


Невероятно крутая игра получилась у Irrational Games. Да и Metal Gear Solid V не подкачал. В общем, читайте первое впечатление о двух крупнейших событиях игровой индустрии последней недели :) 

(Опрос)


16311
26 марта 2013 года в 00:30

 


Мощнейший PS3-эксклюзив, незаслуженно обойденный множеством игроков. 

(Опрос)


1892
19 марта 2013 года в 18:03

Други!

Вот уже месяц как мы пилим для вас подкасты на GotPS3. обратная связь важна. скажите как вам тема. Чего хочется?

(Опрос)


1892
11 марта 2013 года в 16:26

Такое случается очень редко. Почти никогда. Икона видеоигр переродилась в 2013, почти через 17 лет после своего выхода. Легендарная игра, которая для многих стала теплым воспоминанием из далеких 90-х. История о девушке обладающей невероятным акробатическим талантом с пышной грудью, и двумя пистолетами на бедрах тогда стала супер хитом. Имя Лары Крофт навсегда было вписано в летопись игростроя, а образ девицы в круглых солнцезащитных очках и спадающей пряди волос навсегда стала частью поп-культуры. Даже U2 в своих концертах использовала видео зарисовку с Ларой за долго до официального OST к фильму. Когда тебе дается в руки такой материал нужно обладать не дюжим талантом и смелостью, чтобы возродить культовую игру и придать ей актуальное современное исполнение.

(Опрос)



18915
21 февраля 2013 года в 00:23

 Текущие поколение консолей сделало главное - смогло "привить" любовь к играм миллионам простых смертых, которые буквально 5 лет назад рассуждали об играх, как о простых игрушках...Сегодня же, буквально каждая игра способна подарить на столько уникальные эмоции, что они не сравнятся ни с чем. Игры обрели красивую графику, привлекающую широкие массы, богатый на детали мир и великолепный сценарий...Это можно сказать уже было в предыдущем поколении, но по-настоящему окрепло только в этом...И как показывает практика - эксперименты с контроллерами движений вполне себе прошли удачно...можно долго рассуждать о том, что же сделало текущее поколение игроков и приставок (именно приставок), но не стоит хоронить его раньше времени...Впереди еще много интересного! Исход сегодняшней ночи может быть ОЧЕНЬ вариативным, ибо это поколение испробовало десятки инноваций в геймплейном подходе. Всем счастья и добра!Я надеюсь, что все наши желания сегодня сбудутся...ну хотя бы отчасти! 



1892
20 февраля 2013 года в 15:16

Думаю вот, а не поставить ли будильничек и не встретить ли рассвет конференцией Сони Митинг 2013?

Все-таки подобные анонсы случается раз 6-7 лет.

[ССЫЛКА]

   

(Опрос)


1892
20 февраля 2013 года в 15:05

С каждой новой частью картинка Crysis становится все лучше, при этом сюжет остается прежний и он немного напрягает. История в которой некая корпорация используя технологии инопланетян пытается покорить весь мир. Ну разве это разумно? Инопланетяне в общем готовы выступать пушечным мясом и не особо заботятся покорением Земли. Ну они, конечно устраивают экшон и движуху, но очень редко и не по делу.




1892
18 февраля 2013 года в 17:32

Уже играю.

UPD  Во избежание разночтений добавил название игры в записи. Мультиплеер неплох, однако сигл не запускается =((( Пишет завтра в 11:00 запуск возможен. Переношу инфу на завтра.



1892
18 февраля 2013 года в 17:20

Плохой руководитель считает, что девять женщин родят за месяц. (Комментарий в скайпе у RT)

Проект Аliens: Colonial Marines  был анонсирован очень давно и постоянно переносился, был заочно объявлен лучшей игрой по вселенной Чужих. Не так давно была показана демонстрация игрового процесса, после просмотра, которой я очень ждал эту игру... так жестоко не обламывали давно.

(Опрос)


1892
12 февраля 2013 года в 19:21

Не так давно жанр ужасов перебрался в космос. Если быть точным в 1979 году. Визуальное начало этому направлению положил господин Ридли Скотт картиной "Чужой". До этого так мастерски нас не пугали иной формой жизни.

Цитата: Ридли Скотт признавался в многочисленных интервью, что он хотел снять более мрачный фильм с фатальной развязкой. В частности, картина должна была заканчиваться сценой откусывания головы Рипли. Но кинокомпания «20th Century Fox» не пошла на поводу у режиссера и предложила смягчить окончание.

Есть необходимый набор в жанре: тишина, вырывающийся пар, стук сердца, биологическое взаимодействие с телами людей в изощренной форме, выживет только один! Как только ЕА объявили о новой игре в жанре Survival horror, многие отнялись к этому очень скептично, отдавая предпочтение существующим на рынке сериям. Опасения были напрасны: игра оказалась не только пугающей и красивой, но и по сути уникальной. Так в космосе еще никто не пугал.


(Опрос)