284
30 марта 2010 года в 19:41

Сейчас узнал, что в четверг под электричку попал мой сокурсник Григорий Харитонов. Мы видились с ним иногда, знали друг друга лично...

vkontakte.ru/id40816854 

[UPD]

Сейчас узнал, что пятикурсник - тоже мой знакомый... Владимир Петренков... Погиб вчера при терактах. Как раз ехал на учёбу... Good die young...

vkontakte.ru/club16676749

==

p.s. почему-то при нажатии клавиши с твердым знаком выделяет весь текст жирным, вместо того, чтобы напечатать символ.




284
29 марта 2010 года в 08:27

За день до взрывов милиции сообщили, что кавказцы готовят теракты в метро

28 марта в московскую милицию позвонила женщина и сообщила, что в метро может произойти взрыв, который готовят жители Чечни.

Как сообщает "Росбалт" со ссылкой на источник в правоохранительных органах, вчера в 17:36 на службу "02" позвонила жительница Москвы. Она сообщила, что находилась на станции метро "Коньково" и слышала, как некие жители Чечни говорили о том, что в московском метро произойдут взрывы. Причем среди беседующих были девушки.

Москвичка решила, что теракт готовится именно на станции метро "Коньково", о чем и сообщила милиционерам. Сотрудники ГУВД осмотрели с собаками станцию "Коньково", но взрывных устройств не обнаружили.

Как ранее сообщалось, в вагоне взорванного на станции «Парк Культуры» поезда обнаружены голова, нога и еще ряд фрагментов тела террористки-смерницы. «По останкам можно визуально установить ее личность, — отметил источник агентства, — Это молодая женщина, приезжая с Кавказа». Взрывное устройство, по предварительным данным, было закреплено на теле женщины.

При помощи съемок камер видеонаблюдения, установленных в метро, сотрудникам спецслужб удалось получить изображение двух предполагаемых сообщниц террористок-смертниц. Сейчас ведутся их поиски.

======

LifeNews опубликовали новые кадры с Парка Культуры сразу после взрыва:

======

LifeNews опубликовали фотографии поезда, в котором произошёл взрыв:

  - уменьшил специально. Кликните для увеличения.

======

На станции "Парк культуры" обнаружена еще одна бомба

Еще одна бомба обнаружена на станции метро "Парк культуры". Об этом РБК сообщили в правоохранительных органах столицы.

Там отметили, что на станции обнаружен неразорвавшийся "пояс шахида". Сообщается, что на месте происшествия работают взрывотехники.

Ранее сообщалось, что около 16:00 мск станция "Парк культуры" была открыта для приема пассажиров на линии "Парк культуры" – "Юго-Западная".

Напомним, что на станции "Парк культуры" теракт был совершен в 8:39 мск, через 40 минут после взрыва на станции "Лубянка". По предварительным данным, взрывы произвели две террористки-смертницы в момент, когда вагоны находились возле перрона станций. Оценки мощности взрыва разнятся от 0,3-0,4 кг до 3 кг в тротиловом эквиваленте. В Следственном комитете при прокуратуре РФ сообщали, что мощность взрывного устройства, сработавшего на станции метро "Парк культуры", составила 1,5 кг в тротиловом эквиваленте. По предварительным данным, взрыв был произведен при активации так называемых "поясов шахидов".

======

REGNUM со ссылкой на очевидцев сообщает, что в субботу, 27 марта, на Сокольнической линии метро проводились масштабные проверки - от станции "Сокольники" до "Лубянки". Из этого информагентство делает вывод, что, возможно, спецслужбы заранее знали о готовящихся терактах.

======

Появился сайт с обновляемыми источниками инфы: metro29.ru/

За наводку спасибо Daoman

======

Видео от ВВС находится по ссылке - news.bbc.co.uk/2/hi/europe/8592190.stm

К сожалению кода для встраивания там нет.

======

Первые минуты после взрыва на Парке Культуры

Видео с места:

В московском метрополитене сегодня утром, в самый час-пик, прогремели два взрыва: на станции "Лубянка" и "Парк культуры" - радиальная. Первый взрыв произошел на станции "Лубянка" по направлению в сторону станции "Комсомольская".

Взрывное устройство сработало в 07:52 в вагоне поезда. Жертвами взрыва стали 23 человек, ранены 18. Мощность взрыва составила около двух килограммов в тротиловом эквиваленте, по предварительным данным, взрывчатку привел в действие террорист-смертник.

На место происшествия прибыли пожарные, спасатели, десять бригад "скорой помощи". Станция закрыта. Состояние большинства пострадавших при взрыве тяжелое. Ближайшие больницы и ожоговые центры работают только на прием раненых. Помощь также оказывается на площади перед станцией.

На Сокольнической линии закрыто движение от станции метро "Комсомольская" до станции "Спортивная". Переходы на станции пересадок на Сокольнической линии также закрыты, - об этом передают в метро по громкой связи.

Второй взрыв, аналогичный первому, произошел не платформе станции "Парк культуры". По последним данным МЧС, в результате этого взрыва погибли 12 и пострадали 20 человек, по данным СКП 15 раненых. Развороченный взрывом вагон пока остается у платформы станции и не дает проехать поезду с людьми, который стоит в тоннеле.

Спасатели МЧС в связи с затрудненным проездом бригад "скорой помощи" по центру Москвы используют специальный санитарный вертолет для помощи пострадавшим при взрывах в метро.

Московская милиция в столичном метрополитене по приказу главы ГУВД Владимира Колокольцева переведена на усиленный режим несения службы. "В связи с двумя взрывами в столичном метро в городе введен план "Вулкан", сотрудники столичной милиции взяли под особый контроль все станции московского метро, вокзалы, места массового пребывания людей. В столице усилен паспортный режим", - сказал начальник управления информации столичного ГУВД Виктор Бирюков. По факту взрывов возбуждено уголовное дело по ст. 205 УК РФ ("Терроризм"), сообщил официальный представитель СКП РФ Владимир Маркин.

ГАИ просит водителей не выезжать в центр города из-за ЧП в московском метро. Во всех местах ЧП задействованы службы эвакуации автомобилей. Правительство Москвы организовало для родственников погибших и пострадавших "горячую линии". Как сообщили в пресс-службе мэрии города, вся информация для родственников будет предоставлена по номерам: (495) 622-14-30 (телефон столичного метрополитена), (495)624-34-40 (префектура ЦАО).

ЕСЛИ КТО НЕ ВЕРИТ, СМОТРИ КАНАЛ РОССИЯ 24 И ЧИТАЙ ТУТ: www.google.ru/search


=======

ФОТО С ЭКРАНОВ НАБЛЮДЕНИЯ

=========

В милиции опровергли информацию о взрыве на станции "Проспект мира"

Соб.инф | 09:36:00


В правоохранительных органах опровергли информацию о третьем взрыве на станции метро "Проспект мира". "Мы говорим только о двух взрывах - на "Парке культуры" и "Лубянке", - заявил "Yтру" представитель Управления информации и общественных связей ГУВД по Москве.

www.utro.ru/news/2010/03/29/883585.shtml

=========

Челябинский общественник сделал громкое заявление о взрывах в московском метро

Член федерального политсовета объединенного демократического движения "Солидарность" Алексей Табалов сделал громкое заявление в связи с прогремевшими 29 марта в московском метрополитене взрывами. Он уверен, что теракты напрямую связаны с одним из первых лиц страны. Об этом общественник написал в своем блоге, сообщает корреспондент ИА REGNUM Новости.

По его словам, взрывы в Москве - начало избирательной кампании. Он также пояснил в комментариях: "Думаю, к этому причастны спецслужбы, причем по личному указанию [...] (этого должностного лица), так как начался вал протестных настроений в регионах против него. А по-другому он не умеет работать!".

Напомним, как сообщало ранее ИА REGNUM Новости, утром прогремели взрывы на станциях "Лубянка" и "Парк культуры" в Москве. Более 30 человек погибло, более 20 ранены. Движение на Сокольнической ветке метро остановлено. По факту взрывов возбуждено уголовное дело.

www.regnum.ru/news/accidents/1267598.html

==========

Стали известны имена пострадавших при взрывах на станции "Лубянка" и "Парк культуры". К настоящему моменту известны данные пострадавших, госпитализированных в институт Склифосовского: Жаплова, 40, Семин, 22, Немгимов, 61, Малышева, 48, Борисова, 65, Шмительский, 60, Каршнев, 33. В больницу №33 поступили: Шумахер, 24, Зотов, 50, Кахиров, 25, Степанов, 39, Чернышев, 31, Кузнецов, 61, Кривошеев, 58. Больница №20: Гавриков, 21. Раненые поступают и другие больницы. В частности, номер 12, 23, в Боткинскую больницу, а также в клинические городские больницы номер 36 и 71.

==========

Как сообщает газета "Труд", за терактами на станциях "Лубянка" и "Парк культуры" стоит Доку Умаров

На текущий момент, существует несколько версий: согласно первичному осмотру мест взрывов предполагалось, что взрывные устройства могли быть приведены в действие с мобильного телефона, сообщил «Интерфаксу» источник в правоохранительных органах.

Однако, позднее, опираясь на характер поражения погибших и следы внутри вагонов, источник в российских силовых структурах сообщил, что взрывы в московском метро на станциях "Лубянка" и "Парк культуры" совершили смертницы. А, значит, следы ведут на Кавказ, а именно к Доку Умарову.

Как ранее сообщала газета «Труд», самопровозглашенный эмир Кавказа Доку Умаров еще в феврале пообещал, что в 2010 году подчиненный ему отряд шахидов-смертников намерен провести акции по всей территории России. Эксперты, опрошенные «Трудом», восприняли угрозы боевиков вполне реальными.

Тогда на одном из интернет-ресурсов в заявлении «эмира Кавказа» Доку Умарова говорилось, что 2009 год стал самым успешным для моджахедов, а в этом году зона боевых действий будет расширена на всю территорию России. «Если россияне думают, что война идет только по телевизору, где-то далеко на Кавказе, и она их не затронет, то мы собираемся показать им, что эта война вернется в их дома», — заявлял в своем обращении Умаров.

При этом лидер боевиков напомнил, что печально известная группа шахидов-смертников «Риядус-Салихийн», которой приписывают самые громкие теракты последних лет, действует и регулярно пополняется новыми кадрами.

Уже в ферале эксперты опасались, что выпускники «Риядус-Салихийн» отправятся в другие регионы России. «Часть свежих выпускников-шахидов получили задание готовить новые теракты по всей России», — заявил «Труду» бывший начальник одного из управлений Главного разведуправления Виталий Шлыков. Эксперт предположил, что особый интерес у террористов вызовут массовые мероприятия в крупных городах 23 февраля и на День Победы, 9 Мая. «Уровень террористической опасности для россиян стал сейчас самым высоким со времени взрывов в московском метро, трагедий „Норд-Оста“ и Беслана в 2002–2005 годах», — заявил в то время «Труду» руководитель Центра военного прогнозирования Анатолий Цыганок. По его мнению, спецоперации против боевиков на Северном Кавказе вряд ли заставят их отказаться от своих планов.

Однако, боевики избрали иной праздник — еврейскую Пасху «Песах», отмечать которую собирались вечером 29 и 30 марта.

ПРЯМАЯ ТРАНСЛЯЦИЯ:

==========





16311
28 марта 2010 года в 12:29

 25 января 2004, «Бенфика» приехала в Гимарайнш, чтобы сыграть с местной командой «Витория». Игра транслировалась в прямом эфире, «Бенфика» вела 1-0, Фехер выйдя на замену, получил желтую карту в компенсированном времени и внезапно склонился вперед от боли и затем упал назад на спину. Игроки и персонал клуба, пытались помочь Миклошу, до приезда скорой медицинской помощи. Но прибывшая скорая не смогла помочь, Миклош умер от гипертрофической кардиомиопатии. Ему было 24 года.

В память о нем Бенфика пожизненно закрепила за ним 29 номер, под которым он играл в клубе. Его помнили многие, и его смерть вызвала глубокий шок в португальском и мировом спорте.



284
27 марта 2010 года в 22:50

Да... Я купил Х6. Сижу довольный как слон, рот до ушей, смотрю рекламный ролик на самом же телефоне =) Я счастлив на какое-то время =) 

(Опрос)



284
26 марта 2010 года в 20:34

Мой любимый браузер отказался нормально работать... На любой странице через 5-10 секунд после загрузки выскакивает "Ошибка".

Сам Google советует обновлять страницы - не помогает. Потом он советует какие-то дрочерства с переименованием папок - не помогает. Затем посоветовал покопаться в брандмауэре - браузер проработал ровно 3 секунды и снова выдал ошибку.... БЛЯТЬ!

Переустановил, думал - поможет - хуй там. Эх... Снова придётся сидеть на Лисе и в Опере... Так скучаю по Хрому...

(Опрос)



10952
26 марта 2010 года в 17:14

 


    Недели две тому назад в моем личном дневнике проскочила такая фраза: “Хидеки Ками в своем проекте настолько раздвинул жанровые рамки «хак-энд-слеш», что Кратосу будет очень сложно даже догнать творение «Sega», про «перегнать» я вообще молчу». Сейчас с выходом God of War 3 я начинаю понимать, насколько был неправ. Нет, Bayonetta перегнать ему так, и не удалось. Просто God of War 3 – совершенно другая игра, со своими достоинствами и противоположно иной системой ценностей. Сравнение оказалось неуместным.

Там где упомянутая выше Bayonetta брала гротеском и юмором (практически на гране фола), God of War 3 – добирает эпичностью происходящего. Живые арены-титаны как будто сошедшие с книжек по древнегреческой мифологии завораживают настолько, что иной раз ловишь себя на мысли – черт, видеоигра ли это? Вернее – слешер ли God of War 3? Настолько нетипична сама постановка. Идеально подобранный, очень кинематографичный ракурс камеры создает небывалый эффект присутствия. Частенько начинаешь путать: где тут «рендер» - заранее заготовленная заставка, а где собственно сама игра (потом правда выясняется, что «рендера» тут нет и в помине, а все заставки за исключением начальной строятся на движке игры). Так при уничтожении крупных противников невидимый объектив высматривает самые зрелищные моменты схватки, смакуя их таким образом, что буквально на своей шкуре начинаешь ощущать все ярость главного героя. Интерактивные кат-сцены построенные на QTE только добавляют драйва и в без того заряженную энергетикой игру. При этом весь доступный «интерактив» сделан очень удобно – никогда не возникает ситуации, при которой игрок попросту не замечает какую кнопку ему нужно нажать. Доступное экранное пространство было использовано разработчиками по максимуму; все «значки» расположены на «своих» местах, «менюшки» идеально вписаны в общую стилистику проекта.

Ключевое слово здесь – идеально. При всех своих неоспоримых достоинствах God of War все равно остается God of War’om, это все та же игра – как будто пришедшая к нам из далекого 2005 года. Только абсолютно КАЖДЫЙ геймплейный элемент разработчиками был доведен до своего логического максимума. Взять хотя бы боевую систему. Оригинальный God of War славился так называемыми «управляемыми комбо». Выглядело это так: в любой момент экранного времени геймер мог прервать цепочку ударов, сменить оружия – шибануть зверюгу «файерволом», уйти в глухую оборону и/или совершить перекат. Все это осталось и в сиквеле, только стало на порядок удобней. Например – магия: теперь она привязана к определенному виду клинков; геймер буквально на ходу может переключиться на другой тип вооружения – смениться и набор доступных «фейерверков».

А вмести с ними и тактика боя. Данная разработчиками свобода маневра позволяет Кратосу с легкостью молодой рыси уничтожать целые легионы противников. Комбинируя доступные тесаки и магические финтифлюшки наш головорез создает неповторимые по своей жестокости и зрелищность комбо-цепочки. Благодаря этому каждая битва смотрится по-настоящему свежо, что на самом деле достаточно критично для отдельных представителей жанра в целом. Ведь основа любого слешера – его поединки. Если оные будут скучными, потенциальный игрок навряд ли сможет пройти игру целиком, и уж тем более за раз – тоска задавит. Тем приятней осознавать, что Santa Monica Studio смогла обойти многие подводные камни присущие жанру. Довольно часто монотонная «вырубка» живых деревьев прерывается логическими отступлениями, выполненными в виде обыкновенных Adventure-головоломок по типу: дерни за рычаг – откроется дверь. С одной стороны это, хорошо – появляется какое не какое, а разнообразие. С другой не очень – сбивается заданный темп. В целом же небольшая щепотка Adventure элементов пошла God of War 3 только на пользу. Здесь нет хардкорности присущей сериалу Ninja Gaiden, вместо нее Santa Monica Studio предлагает коктейль из привычного Hack and Slash разбавленного малой толикой платформенных элементов и щедро сдобренного налетом пафоса. Акценты, расставленные разработчиками, варьируются от: сделаем жарко здесь и сейчас, до… а не погулять ли тебе по уровням сынок, рычаги подергать. При этом порог вхождения в God of War 3 довольно низок – игру без особых проблем смогут освоить как прожженные фанаты сериала, так и новички толком не знакомые с предыдущими главами жизни Кратоса.

Рассказывая о God of War 3 нельзя не упомянуть о такой вещи как дизайн – одной из самых сильных сторон заключительной части трилогии. Размах истории рассказанной в игре накладывает свой неизгладимый отпечаток на все: от интерьеров зданий (чего только стоит самая первая боевая арена), и до экстерьеров представленных противников. Нет, серьезно – дошло до того, что Кратос может заняться, кхм, сексом не с кем-нибудь, а с самой Афродитой – в греческой мифологии богиня любви и плодородия. Другие ключевые персонажи не менее колоритны: Аид, Гелиос, Гермес – все они выдержанны в единой стилистике. За победу над каждым божеством наш герой получает различные мелкие плюшки, вроде головы-фонарика серьезно облегчающие прохождение сюжетной линии.
А вот с чем действительно не заладилось, так это с графикой и сюжетом. Несмотря на порядком подретушированную картинку (по сравнению с демо-версией) местами God of War 3 смотрится пришельцем из прошлого, даром, что не тормозит. Отлаженная дизайнерская машина дает сбой и, как результат графическая составляющая проекта падает до уровня «God of War Collection», что никак не вяжется с обещанными молочными берегами. Масло в огонь подливают сюжетные дыры. У сценаристов есть такой прием – писать с конца. Иногда подобное действительно подходит (к примеру, когда в голове крутиться общий концепт и его логическое завершение), а иногда нет. В данном случае – не подошло. При всей эпичности задумки авторам истории не хватает… искры что ли… какого-то проведения. Спору нет – местная «story» в этот раз получилась не в пример более многослойной, эпичной, пафосной, временами завораживающей. Но… чего то не хватает; на уровне подсознания так и вертится знаменитое Станиславское «не верю» со всеми из нее вытекающими тезисами.

Однако отдельные недочеты Santa Monica Studio компенсирует поразительным внимание к деталям. Получившиеся в итоге система образов настолько идеально вписывается в концепт трилогии, что на сценарные промашки очень быстро перестаешь обращать внимание, в конце концов, и самому расспоследнему идиоту ясно, что не стоит ожидать от сюжета слешера глубины Metal Gear Solid. На то есть совсем другая серия, созданная совсем другими людьми. Как бы то ни было, на данный момент God of War 3 это лучший представитель своего жанра доступный обладателям PlayStation 3. За то и ценим.

Сюжет / Игровой мир: 8.5 / 10;
Графика: 9 / 10;
Звук / Музыка: 9.5 / 10;
Геймплей: 9.5 / 10;
Интерфейс / Управление: 9.5 / 10;
Итог: 9.5 / 10;

КругКрестТреугольникКвадрат



16311
25 марта 2010 года в 22:19


    1. Если вы будете кричать в течение 8 лет, 7 месяцев и 6 дней, то количества акустической энергии, которое Вы выработаете, хватит на то, чтобы подогреть одну чашечку кофе. 


(Опрос)


16311
24 марта 2010 года в 23:25

 Вот сижу, думаю...

Есть MGS 1,2,3,4 - все лицензии, все 3 сони есть... Но играть не тянет! Просто начинаю играть и через полчаса-час выключаюсь ...

Есть все FF, обошел стороной самые шедевральные части - 7,8,9...

Не знаю, но в контру играю с удовольствием... Может быть деградирую?

(Опрос)