18915
28 марта 2011 года в 21:09

тут куча рендеров! даже есть альт. костюм кратоса)  ( просто с наплечниками)

еще куча картинок! www.kamidogu.com/forums/viewtopic.php

 www.kamidogu.com/forums/viewtopic.php

Сегодня в добавок к списку персонажей ( не полному) добавились ШИКАРНЫЕ РЕНДЕРЫ которые показываются на экране VS (загрузки ) персонажей - 

Kabal, Sindel, Sheeva и другие!



18915
28 марта 2011 года в 15:35

 Список всех Ачивментов MK9 (на русском)

особо задротских не вижу, если постараться то даже выделенные мной можно выполнить

P.S. - bov1 SOOSNYY!





3753
27 марта 2011 года в 12:13

Нападающий "Лейкерс" Коби Брайант, который набрал 42 очка в матче с "Финиксом" (139:137 3ОТ), подчеркнул, что его команда обладает большим запасом прочности, который и помогает выигрывать столь напряженные поединки.

"Все-таки мы действующие чемпионы, - приводит ESPN слова Брайанта. – Наша команда обладает огромным запасом прочности и волевым характером. Мы продолжаем биться в любой ситуации. Ничего нового для нас в этом нет".



10952
27 марта 2011 года в 10:58

Все-таки Crysis 2 – странная игра. Она значительно лучше оригинального «бичмарка», но отдельные ее детали все еще заставляют задуматься о компетенции разработчиков как создателей видеоигр, а не графических движков.

В Crysis 2 абсолютно ужасный AI. Во-первых, на среднем уровне сложности игра не ставит абсолютно никаких «испытаний» перед геймером, что очень плохо. Играть ради фана без сложности – это пи*ец как херово. Должно быть сложно (предлагать ставить высокий уровень не следует, потому что на высоком, я полагаю, противники станут лишь живучей – а это не то, что требуется от них) . Во-вторых, солдаты ведут себя как законченные кретины. То тычутся в одну точку, то стараются группироваться и «делать круто и по-голливудски». 



18915
27 марта 2011 года в 10:33

Сайт ComputerAndVideoGames в своей свежей статье рад представить первых двух
скачеваемых персонажей для будущей игры Mortal Kombat (2011). О них немного рассказал продюсер игры Ханс Ло, перевод слов которого мы и предоставляем:

"Они не будут созданы по методу копировать/вставить с персонажей, что уже имеются в игре -
оба будут иметь свой собственный стиль боя, приёмы, добивания и X-Ray приёмы - всё в таком духе."

NetheЯRealm Studios сообщают, что DLC будут выпускаться до тех пор, сколько люди
будут играть в новый Mortal Kombat.

Так же совсем недавно, поступала информация о том, что Кинтаро будет третьим DLC
персонажем, что несколько минут назад Гектор Санчез (продюсер МК) опроверг своим
сообщением в твиттере.
Кинтаро будет в игре изначаль

Kenshi(с биографией), Kintaro, Skarlet первые три DLC для Mortal Kombat 2011:

(Опрос)


284
27 марта 2011 года в 03:44

Прям внатуре про сегодняшние новости. Ретроспектива ёба.



18915
26 марта 2011 года в 23:30

Мы обречены жить по летнему времени !

как считаете ? по моему это полная фигня, весь мир близится к тому что бы разница во времени с европой была меньше,а мы наобарот, у меня вот с Нью-Йорком теперь не 8 а 10 часов разницы будет(



3753
26 марта 2011 года в 17:12

Главный тренер команды университета «Кентукки» Джон Калипари рассказал о том, как возглавив в 1996 году «Нью-Джерси», он приглашал на просмотр 18-летнего Кобе Брайанта, однако не рискнул выбрать на драфте школьника, и «Нетс» заполучили защитника Керри Китлза.

«Если бы вы видели эти тренировки, то подумали бы, что либо этот парень дурачит нас, либо же он просто восхитителен. Я приглашал его три раза и думал, что теряю голову. Разумеется, он действительно был так хорош. Его агент хотел, чтобы он достался «Нетс», пока не узнал, что игроком заинтересовались «Лейкерс», — цитирует Калипари Yahoo! Sports.

Брайант был выбран «Шарлотт» и обменян в «Лейкерс», с которыми затем выиграл 5 чемпионских титулов, а Калипари был уволен в 1999 году.