кароч я лох)) читайте тут интересно)
Оригинальная Killzone находилась в разработке с 2002 года – именно тогда команда разработчиков начала затачивать движок под особенности «закрытой архитектуры» PlayStation 2. Амбициозных задач не ставилось – всего-то и нужно было, что выпустить качественный продукт, способный на равных конкурировать с Halo от Microsoft, который был выпущен годом ранее для набиравшего тогда обороты Xbox.
"Kassem G" очень хорошо показывает насколько все таки порнозвезды интеллектуальные создания.
Поржать немного можно
(знание англ. обязательно)
Последний: Bea$t, 19 июля 2011 года в 05:59