Только на GotPS3 создан специальный отряд по истреблению саранчи (сонебоев)
Sony планирует сократить рабочие места свох британских студий, как часть процесса по "реконструкции".
В Sony Liverpool, Sony London и Evolution Studios будут проведены сокращения. Только Media Molecule, разработчик LittleBigPlanet, будет избавлена от любых сокращений.
Так же Sony Computer Entertainment Europe объявила об отмене нескольких проектов своих студий в Великобритании, которые ответственны за серии MotorStorm, WipEout, SingStar и др.
Было решено, что производство небольших проектов в London Studio, Studio Liverpool и Evolution Studios будет упорядочено или сокращено. Это решение было принято после обзора всех игр и сравнения с невероятно сильным списком исключительно AAA-тайтлов, выходящих в этом году и в ближайшем будущем. Ресурсы студий должны быть перераспределены, чтобы приблизить главные проекты ближе к готовности.
Sony так же добавила: "Сокращенные студии были и будут оставаться жизненно важными в семье WWS (World Wide Studios), такие игры, как MotorStorm, WipEout, SingStar и EyePet определяющие. Это решение не окажет влияния на ту роль, которую наши студии будут играть в будущем на всех платформах PlayStation ".
P.S. Идиоты из Сони отменили Гетэвэй и 8 дейс пару лет назад, видио Соне решила что юзеры пс3 будут играть в мультиплатформу вроде крайзиса.
В январе основатель студии Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) заявил, что для игры было записано более 50 часов диалогов, которые будут меняться в зависимости от конкретных действий игроков.
На выставке PAX East 2011 разработчики сообщили более конкретную информацию относительно реального времени прохождения. Основная сюжетная линия будет разворачиваться в течение одного [игрового] года, в течение которого вам предстоит раскрыть 23 дела.
Представители Rockstar заявили, что на прохождение основной сюжетной линии у игроков уйдет примерно 25-30 часов. Многие журналисты подтверждают, что на раскрытие одного дела, которое показывали на выставке, у них уходило около часа.
Кроме того, в игре будут дополнительные миссии, которые касаются второстепенных персонажей, наконец, разработчики подготовили несколько DLC-миссий, полагающихся оформившим предзаказы в различных магазинах - эти дела в итоге также появятся в PSN и XBL.
Кроме того, разработчики сообщили о том, что при помощи технологии MotionScan были отсняты не только главные герои, но и более 400 NPC-актеров, так что вероятность появления двух клонов в одно время в одном месте крайне мала.
Выход L.A. Noire запланирован на 17 мая 2011.
С Super Amoled, доволен как слон. через недельку напишу обзор,пока разбираюсь.
Очки Microsoft Points, 48-ми часовые пропуска на Xbox LIVE и внутриигровые ценности возможно стоили Microsoft значительной суммы денег. В прошлые выходные пользователи Xbox LIVE обнаружили, что можно генерировать сотни рабочих кодов и получать тысячи очков. Те, кто пользовался уязвимостью, в основном выбирали очки Microsoft: каждый код давал 160 очков, которые обычно стоят 2$.
(Опрос)
Последний: vml2006, 21 марта 2011 года в 19:23