прочел тут новость,в рамках программы по переработке игр с psp на ps3 ,будет осуществлен порт последнего MGS,выпущенного на psp (peace walker)
ну что сказать? мне как раз не хватало правого стика)
жду возможность перенести сейв с псп и пройти уже наконец ее на 100%
хотелось бы чтоб konami переработали мультипеер,а то тупо порт с поддержкой дуалшока и псевдо HD как то не очень.
хотя кого я обманываю? все равно куплю) сказали что на диске не будет. придется качать)
а MGS4 уже до дыр заиграл...
Форумчане если кто идет, напишите плз я первый раз в Москве буду.
посоветуйте на что можно посмотреть, или где отдохнуть?
Если всю вашу жалкую жизнь пришлось бы играть в одну и ту же игру, смотреть один и тот же фильм, слушать одну и ту же песню....то какие бы они были ?
Ищу свидетелей ДТП ( 29.01.2011 ) в 07:10 утра, Вознесенский пр. 46 с пересеч. наб. Фонтанки - тойота (цвет белый), если кто был очевидцем - мож. знакомые рассказывали ПОЖАЛУСТА ОТЗОВИТЕСЬ буду ОЧ. ПРИЗНАТЕЛЕН. спасибо.
Пробую найти свидетелей всеми возм. способами.
уведомления приходят - но не отображаются, приходится просматривать свой коммент и искать ответ.
может можно вылечить - ПОДСКАЖИТЕ плз.
ПОПРАВКА: 0:28 - еще и закр. стали сами - я дажю наводить не успеваю.
Руководитель проекта Gran Turismo Кадзунори Ямаути позавчера подтвердил, что пятая часть гоночного симулятора уже находится в печати. Впрочем, мало кто сомневался, что игра вскоре окажется на прилавках. А для того, чтобы ждать было веселее, журналисты сайта AutoWeek отловили Ямаути в Лас-Вегасе и задали ему пару вопросов. Тот подтвердил, что создание Gran Turismo 6 началось, но примерные сроки выхода озвучить отказался: «Это не так просто сказать. У нас ушло 2 тысячи дней на то, чтобы собрать все идеи для Gran Turismo 5. Так что говорить о Gran Turismo 6 пока рановато». И неудивительно: после стольких отсрочек GT5, дату релиза GT6 нам теперь сообщат разве что за полгода до ее выхода.
Кстати, в своем интервью Ямаути коснулся и этой болезненной темы. Отсрочки, по его словам, были необходимы для того, чтобы сделать игру идеальной. В качестве иллюстрации он привел пример из прошлого: «Первой игрой, которую я сделал, был Motor Toon Grand Prix для PlayStation. Игру создавали полтора года, а в последние три месяца перед релизом я сам и вся моя команда спали по три часа в сутки, чтобы успеть к сроку. Перед самым концом в студию приехали люди из Sony, посмотрели на игру, и сказали, что она хороша, и можно отправлять ее в печать. Я в то время был совершенно измучен, так что поверил им и поддался на уговоры выпустить незаконченный проект. В итоге игроки критиковали именно те моменты, которые я сам считал недостаточно хорошими. Я очень сожалел об этом, ведь я знал все заранее. Я поклялся сам себе, что такого больше не повторится».

Если вы подумали об Uncharted 3, то вы не угадали. В будущем году у фанатов серии появится возможность скоротать ожидание третей части игры за чтением книжки Uncharted: The Fourth Labyrinth. Написать роман вызвался Кристофер Голден. На его счету, например, новелизация сериалов «Баффи — истребительница вампиров» и «Ангел», а также сценарии для двух видеоигр.
В книге пойдет речь о совершенно новом приключении Натана Дрейка. В своих похождениях он забредет в легендарный лабиринт Дедала, будет скитаться среди руин острова Крит и даже попадет в секретный склеп, сокрытый в самом сердце Китая. Некоторые журналисты сделали предположение, что название книги намекает на встречу героя с королем гоблинов.
Изданием романа на Западе займется компания Del Rey Books. Вполне возможно, книга будет переведена и на русский язык — если уж не стараниями наших издателей, так усилиями многочисленных поклонников серии. Интересна дата выхода книги: осень 2011 года. Еще в апреле Нолан Норт (актер озвучания) признался, что работы над Uncharted 3 уже ведутся. Вряд ли между выпуском книги и релизом игры пройдет много времени.
P.S.: Взято с Игромании
До начала продаж Kinect остается еще месяц, а журналисты уже успели раздобыть копию руководства пользователя, в котором можно прочитать, какие возможности и ограничения ждут будущих обладателей устройства. Ранее мы публиковали новость, что новый контроллер не потребует большого пространства для игры. Похоже, у Microsoft все-таки свои представления о площадях современных квартир: согласно мануалу, игроку следует стоять в двух метрах от устройства. А если вас двое, то расстояние должно увеличиться до 2,5 метров.
При этом Kinect нельзя просто поставить на пол. Следует поставить его на возвышение от 60 сантиметров до 2 метров, причем сенсор больше всего адаптирован именно под крайние значения, а средняя высота (метр-полтора) является наихудшей. Запрещено ставить Kinect на консоль. В случае, если вы являетесь владельцем тонкой версии Xbox 360, можете просто подключить устройство к приставке. Если же у вас старая модель, то придется воспользоваться отдельным шнуром и воткнуть его в розетку.
Если вы сделали все как надо, но Kinect все-таки будет работать плохо, производитель рекомендует включить свет в комнате, но при этом проследить, чтобы лампочка не светила в камеру. Прямые солнечные лучи ей тоже противопоказаны. Если и после этого Kinect вас не видит, следует сменить одежду на более контрастную (этот пункт особенно оценят любители ходить в гости или принимать таковых). Руководство настоятельно рекомендует убедиться, что рядом не будет мебели, окон, лестниц, стен, аппаратуры, детей и домашних животных. Судя по описанию, идеальным местом будет пустыня — там нет ни стен, ни окон, а животные если и есть, то не домашние, а очень даже дикие. Вот только непонятно, что в этом случае делать с прямым солнечным светом.
P.S.: Взято с игромании
Предлагаю каждую неделю делать голосование на самый тупой и бессмысленный блог, а победителю статус Х и на стационар в Кащенко.

Последний: NeRRo_GENN, 27 августа 2011 года в 23:53