1892
5 ноября 2009 года в 21:17

Как выглядит, чем отличается от ИгроМир08:

Первый этаж заметно «прижал свой хвост». Теперь при входе на выставку вас встретит пустырь с машиной и 2-мя go-go. Я в прошлом году, кажется высказывал мнение, что девушек слишком много и через 10 минут уже не замечаешь чьи-то ноги, трусы, юбку, вываливающиеся груди и прочее.

Что особенно странно, лишь 3 стенда украшают девушки одетые и украшенные под персонажей промоутируемых игр, а остальных случаях это




2129
5 ноября 2009 года в 16:16

                                    


Портал Autoweek взял большое интервью у Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi) - отца Gran Turismo и главы Polyphony Digital на выставке автомобилей SEMA.

Вот некоторые выдержки из него:

Когда состоится релиз GT5?

Мы выпустим игру в марте 2010 года в Японии. Насчет других регионов пока не решили.

Что его задерживает?

Все зависит от решения маркетинговой компании SCEA (Sony Computer Entertainment America).

Вы говорили с ними по этому поводу?

Моя работа – создание продукта, а не его продажа.

Вы на показе SEMA. Что вы думаете?

Каждый раз я прихожу на SEMA. Я могу прочувствовать страсть владельцев автомобилей, выставляющих свои автомобили здесь. Показ SEMA отличается от других шоу страстью и неподдельными эмоциями.

Будут ли автомобили с выставки SEMA в GT5?

Возможно.

Сколько машин будет в GT5?

Я никогда не стремился включить в игру все автомобили. У меня нет такой политики. Мы стремимся к 1000 автомобилей в GT5.

Все машины будут находиться на одном диске, или же их придется загружать из других источников

Все будет на одном диске.

В GT5 будет система повреждений?

Да.

Трудно было это сделать?

Это не трудно. Однако, в прошлых частях Gran Turismo этого не было.

Вы играли в Forza Motorsport 3?

Я наблюдал, как в нее играют ребята из нашей компании. Сам попробовал немного. Некоторые аспекты очень похожи на Gran Turismo. Некоторые базовые компоненты радикально отличаются от Gran Turismo.

Сколько стоила разработка GT5?

60 миллионов долларов. Некоторые игры стоят дороже. Учитывая масштаб и размер проекта, я думаю это сравнительно небольшая сумма.


                         


Действительно, небольшая сумма. Особенно если вспомнить 100 миллионный  GTA IV.

 





1892
27 октября 2009 года в 23:20

Сегодня был на закрытом показе студии "Юниверсал" по проектам первого полугодия 2010 года. Поскольку в этот раз я не подписывал соглашения о неразглашении то спешу с вами поделиться:



2129
26 октября 2009 года в 09:30

Первый эпизод видеокомикса 




1154
25 октября 2009 года в 14:53