Вот тута возник вопрос как большинство людей засыпают))Я например на левом боку,а вы?
(Опрос)Я мегафанат серии God Of War ,но тут у меня встал вопрос о покупке коллекционного издания Бога войны т.к. скоро выходит Final Fantasy 13 .Я никогда неиграл в оригинальные игры из этой серии ,поэтому хочу задать вопрос ,о том что лучше пробрести God Of War 3 коллекционное издание или обычное издание в предачу с финалкой? Подскажите люди ,а то по поводу финалки тоже хочется быть в курсе и опробовать эту игру !
(Опрос)За последнее время вышло много игр ААА класса ,но среди них были те которые до релиза никак непривлекали наше внимание! А те от которых чегото ждали ,даже самую малость оказывались в тени блокбастеров и надежд. И вот вопрос- В ЧЁМ ПРИЧИНА наших с вами разочарований ,в разработчиках или в издательстве ,а может быть в нас ИГРОКАХ .Ведь мы стали очень требовательны к проэктам ,а раньше лиш бы громить ,убивать! А теперь в нашем лексиконе появилось такое слово как смысл. Так как вы думаете В ЧЁМ ПРИЧИНА провалов тех или инных проэктов?
(Опрос)а кто то говорил что не досчитаем!
В пршлом году вся статистика показало что лидером продаж стала нинтенда ви ,но помоему лично тех кого я знаю не рубятся в wii а покупают себе ps3 and x-box360.Может wii выигрывает из-за цены или таже x-box еёто берут некоторые из-за пиратства так как пиратские диски стоят в 3 раза меньше чем лиценз!
PS3 выигрывает тем что у неё новые технологие и блю-рей.НО ЦЕНЫ НА ДИСКИ Для некоторых не по карману.
Но КАКИЕ ЭКСКЛЮЗИВЫ ПРОСТО СУПЕРРРР!!!!))))))))))
По мне так лучшая игра это CoD 6 (сугубо моё мнение).
В принцепи если первую часть сталкера делали 6 лет,то 2 часть лет 11(минимуум) .Как ниже написано типо действия игры будут происходить за 50 лет до оригинала,но что можно делать в 1962 ????Коекто годает над движком игры ----- CryEngine 2 или ID-Tech5 and Unreal Engine 3.Но скорей всего будет свой новый или улучшенный движок X-Ray Engine. И многих мучеет вопрос будит ли сталкер на консолях ?!!!
Взято с сайта "Игромании" :
S.T.A.L.K.E.R.:
Вчера мы сообщили, что GSC Game World готовит крупный апдейт для S.T.A.L.K.E.R., но на этом новости не закончились. В сети появились первые подробности об анонсах, которые компания намерена сделать на Е3.
GSC Game World планирует представить публике сразу две игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. – приквел и сиквел. Первый появится весной будущего года и расскажет о событиях, происходивших за 50 лет до оригинала. В сиквеле S.T.A.L.K.E.R. будет использован новый графический движок, который GSC Game World планирует лицензировать на западе. О дате выхода пока ничего не сообщается, однако детали наверняка появятся на июльской Е3.
Осталось ждать этот шедевр от компании CAPCOM совсем недолго и я думаю ожидание оправдаються в полной мере.Как бы то ни было LOST PLANET 2 одна из самых ожидаемых игр года и поиграв в демку мы можем быть уверены в том что игра будет высший класссс)))))
Все слышали как ценично подкалывает Microsoft на счёт продаж нашей вселюбимой консоли PS3 ,хотя надо заметить что сони всё таки надрала задницу Microsoft в 2009. И вот майкрософт опять покусывая ногти говорят в лице Аарона Гринберга пиарщика что их чудо-машинка превзойдёт по продажем в нынешнем году плотформу от сони ,якобы ссылаясь на кол-во игр ААА класса и Наталь!
Врядли прогнозы оправдаются ведь скоро придёт Бог ВОЙНЫ!!!
Rage — это игра, смесь шутера от первого лица и гонки с элементами ролевой игры, которая разрабатывается компанией id Software и будет издаваться Bethesda Softworks. В игре используется новый движок id Tech 5.
Также в игре будет большой выбор ручного оружия, Software.Оружие можно будет усовершенствовать различными опциональными приспособлениями. Кроме того, для некоторых видов оружия будут представлены разные типы боеприпасов.
В «Rage» будет присутствовать внутриигровая экономика, игроки смогут тратить заработанные в боях и гонках игровые деньги. За деньги можно будет покупать новое оружие, усиленную броню и тому подобное. Можно будет модифицировать свои машины за деньги, которые можно выйграть на соревнованиях. Разроботчики говорят что«Rage» — их первая игра, в которой они стремятся отказаться от линейных коридоров и следовать за стилем игр BioShock и Crysis.
Последний: SHAkemuri, 19 сентября 2011 года в 00:45