Поиграл совсем немного в The Darkness II. Мысли следующие: именно так следует обращаться с заезженной до дыр механикой. Компенсировав линейность интересными способностями главного героя, авторы игры смогли сгладить рвотный рефлекс от «тысячного боевика с кишкообразными уровнями».
Всем привет.
Я ухожу, новые правила меня ущемляют, администрация настроена не дружелюбно.
Всем спасибо, мне было приятно общаться с вами.
Успехов и всех благ.
Написал, админу о удалении своего аккаунта.
Прощайте ребята.
P.S. Думал,что несогласие с новыми правилами удалит мой аккаунт, но нет - всего лишь жалкий бан.
Режиссер: Майкл Уиннер
Сценарист: Льюис Джон Карнило
Существует одна очень весомая причина, из-за которой можно ненавидеть практически весь современный кинематограф. Это вовсе не засилье блокбастеров, но присутствие на рынке фактически цензуры. Она навязана не государством. Она навязана самим обществом.
Я ужасно отношусь к ремейкам культовых кинокартин и, тем более, к «авторским» их прочтениям, но вот относительно свежая работа Руперта Уайатта, «Восстание планеты обезьян», заставила мой снобизм немного смягчиться.
Хотел рассказать о демо-версии Syndicate, однако, написав пару абзацев, понял, что рассказывать, собственно, не о чем. Демо-версия Syndicate – это обычный боевик от первого лица, к которому по непонятным причинам прилепили кооперативный режим на четырех игроков.
Последний: jagernaut, 16 февраля 2012 года в 16:27