284
1 ноября 2010 года в 21:29

Камера - это тарелка.

Сценарий - это борщ.

Все хвастаются посудой.

А жрать нечего.

p.s. кстати красивый номер у поста - 6009




10952
1 ноября 2010 года в 07:13

 


Как и было обещано, первого ноября стартовал-таки ImhoGamer. Чтобы воды лишней не лить, сразу перехожу к официальному пресс-релизу.

Let’s get the party started!

Когда-то не очень давно (чуть более тридцати лет тому назад) первый игровой журналист сел и задумался. Думал он, как потом выяснилось, над концепцией своего нового проекта. Новости, превью, спецматериалы, рецензии и почта – по такому плану строилось его издание. Ничего не напоминает?

— О, да-а-а-а! — воскликните вы. Ведь и по сей день подобным образом устроено большая часть всей игропрессы мира. И эта его задумка – первого журналиста.

Мы не будем называть его имени, более того - мы даже не расскажем, как назывался тот журнал. Сегодняшняя наша колонка посвящена рассказу о том, как консервативный по своему концепту IGWT превратился в развязный IMHO Gamer – оплот вашего геймерского ИМХО на просторах всемирной паутины. Свистать всех наверх, восемь склянок отзвонило - мы начинаем!

Вначале был LAB

Как вы, должно быть, помните, предыдущий (седьмой по счету, если свериться с архивом) номер IGWT ознаменовался замечательной рубрикой – LAB, которая была посвящена еще не вышедшему Crysis 2. Наша редакция скомпилировала всю самую свежую и актуальную на тот момент информацию в некое подобное летописи: коротких отрывков, посвященных тому или иному аспекту геймплея. Минимум воды и философствований – только информация. Такова была концепция новой рубрики.

Отчасти такова концепция и IMHOGamer.ru, с одним лишь небольшим «но»: не ждите воды, ждите авторскую позицию. И даже не одну, а несколько, на основе которых и будет строиться итоговый балл рецензируемой игры.

На самом деле наша концепция такова: в течение месяца наша редакция пишет рецензии, превью, различные спешалы. По мере готовности самое актуальное из написанного будет публиковаться на сайте. С одной предварительной оценкой. А в конце месяца все опубликованное будет собранно в единое целое – в журнал. Отличительной особенностью последнего является уже окончательная оценка: как редакционная (несколько редакторов выносят свой вердикт), так и ваша, читательская. Помимо самого текста, каждый обзор будет комплектоваться самыми яркими высказываниями с нашего форума, поэтому не спите! Активно участвуйте в дискуссии.

Это же касается и превью, и даже наших спешалов!

Вы – часть нас!

Помните, мы всегда открыты для диалога, и все сказанное вами (с условием яркой позиции и интересных мыслей) будет опубликовано в журнале. Кроме того, мы всячески побуждаем наших пользователей самим придумывать оригинальные концепции для статей, видео и аудиопередач. Самые достойные непременно попадут на главную!

Второе блюдо + десерт

После журнала мы предлагаем вам немного расслабиться в нашем медиа-разделе. Там вы найдете переводы гениальных роликов от Mega64 и Tobuscus, а также наши собственные проекты (IGcast, например).

Но и это еще не все! Так же вы получите скидку на чудо-миксер, которые смешивает и режет… Как будто бы всего вышеперечисленного мало, мы собираемся радовать вас каждый день видеоновостями. Все, что случилось за день, - за пару минут.

ImhoGamer.ru – самый необъективный игровой сайт интернета. Пиши, читай, участвуй в спорах, публикуйся! Уникальное комьюнити для тебя, геймер. [И еще много-много громких лозунгов.]

P.S. На данный момент сайт находится в beta-режиме.»


Немного о первых «новоформатных» материалах.

Здесь Вы можете прочесть рецензию на Medal of Honor, а здесь превью на InFamous 2. 

А сайт находится по этому адресу.

Приятного просмотра. 
P.S Проект некоммерческий, повторяю еще раз=).




284
31 октября 2010 года в 12:56

Шик, блеск, класс, драйв, секс, нервы, истерика, пот, коробка передач, кожаный салон, шипы, милисекунды, грязь, пыль, солнце, жара, пейзаж, аварии, куски металла

[UP2] А чё фичу "NFS>




10952
31 октября 2010 года в 07:25

 


Собственно, первого ноября стартует тот самый обновленный IGWT (ronoom). Вас ждет много нового и, самое главное, ни на что не похожий формат. Как подачи материалов, так и самого комьюнити пользователей. 

Все подробности мы огласим первого ноября (тогда же Вы сможете прочесть официальный пресс-релиз), а пока небольшой анонсик.


"Рады сообщим всем нашим немногочисленным, но таким преданным пользователями: RONOOM Corp. все еще живы! И причина нашего молчания проста: мы готовим совершенно новый проект, который должен по-настоящему вынести ваш мозг.

Мы замахнулись на самое святое – инновации. Мы действительно делаем что-то такое, чего еще нет нигде (по крайней мере, в обозримой части Интернета). ИМХО.

Запуск нового проекта – 1 ноября. Точнее, это будет бета. Поэтому мы приглашаем вас в этот день опробовать новый сайт, пощупать его и помочь найти какие-нибудь косяки. Но главное это, конечно же, получить удовольствие и новую информацию.

Присоединяйтесь к новому комьюнити! Адрес сайта будет оглашен 1 ноября."


И на затравочку дебютный тизер проекта:

 

Сразу скажу: 1 ноября начнется бета-тест, поэтому не ждите всего и сразу.  

P.S Это не реклама, а не более чем анонс некоммерческого проекта, если что, господа-умники. 

 



284
31 октября 2010 года в 00:40

Итак. Пятый выпуск рубрики для тех, кто в курсе =)



284
30 октября 2010 года в 17:40

Блин, катастрофически низкая скорость скачивания демок и апдейтов с PSN'a

хз чё делать. "Тест-соединение" пишет, что скорость скачивания примерно 2.8 Мбитсек. Что за бред? По тарифу 6.1 же.

может дело в типе радио? У роутера 802.11n, в PS3 установлен 802.11b/g

2 ночи демку каслвании качал практически, чё за херня. Сейчас вот кое-как качает демку NFS, и хз, когда смогу заценить =(

(Опрос)


1
29 октября 2010 года в 01:58

Кратко:
1. KZ. Ничего не ждал, т.к. не являюсь фанатом серии. Спал сегодня 3 часа, так что в процессе уснул - буквально. Когда проснулся и поиграл - понравилось, будет еще один качественный эксклюзив.

2. MotorStorm. Ждал плохого, увидел худшее. Мало того, что фирменные природные ландшафты с трамплинами, пропастями и грязью исчезли, так игра теперь вообще напоминает десяток других, причем, паршивых: от Full Auto до Split/Second. Саундтрек невнятный, графика для 2010 отсталая. Я, конечно, понимаю, что это далеко не бета, а вообще пре-альфа версия, но Киллзон-то меня порадовал даже на таком раннем этапе развития.



17641
27 октября 2010 года в 17:07

Незнаю, была такая тема или нет, но решил сделать=) вот мой раб стол:




17641
26 октября 2010 года в 16:04

"-Смотри, пять сантиметров в секунду
-..А?Ты о чём?
-Это скорость с которой падают лепестки сакуры"



284
25 октября 2010 года в 21:53

Я приветствую интересующихся на четвёртом выпуске нашей рубрики

(Опрос)