новый дизайн сайта) да и вообще похорошел
минуту назад его обновили) новость из первых рук)
В пятницу, австралийские посетители YouTube заметили большой видео-баннер, в верхней части главной страницы – “ЭКСТРЕННОЕ СООБЩЕНИЕ: Атаки Северной Кореи”. На самом деле, это было не экстренное сообщение реальных новостей , а лишь рекламой для предстоящей игры от THQ - Homefront. Однако, банер успел напугать часть посетителей YouTube. Люди мчались в социальные сети, чтобы оповестить всех о предстоящей войне.
На баннере изображена Хилари Клинтон
Очки Microsoft Points, 48-ми часовые пропуска на Xbox LIVE и внутриигровые ценности возможно стоили Microsoft значительной суммы денег. В прошлые выходные пользователи Xbox LIVE обнаружили, что можно генерировать сотни рабочих кодов и получать тысячи очков. Те, кто пользовался уязвимостью, в основном выбирали очки Microsoft: каждый код давал 160 очков, которые обычно стоят 2$.
(Опрос)Крис Винн (Chris Wynn), в своём недавнем интервью заявил, что прохождение кампании всеми ожидаемого Gears of War 3 для консоли Xbox 360 составит 10-12 часов.
Выступая перед VideoGameWriters.com на PAX East, Винн сказал:
"Я могу гарантировать, что это будет лучшая кампания в серии, она будет длится примерно 10 - 12 часов, так что это немного больше, чем было у Gears of War или Gears of War 2. В игре будет очень много грандиозных моментов, а сюжетная линия будет действительно крутой. Вы просто влюбитесь в эту игру. "
P.S. Чтож, это очень здорово, учитывая скоротечность нынешних игр. Тот же Киллзон 3, искусственно растянутый на всю блю-рэй болвань проходился ха 5-6 часов. Т.е. вдвое меньше.
Мне вот японцев по-человечески жаль. Сами по себе стараются быть оптимистами. А тут как трахнуло 8-ми бальное. =(
О концепции «игрожура на дому» я услышал чисто случайно. И, как позже выяснилось, зря. Джеймс Ролф, Ностальгирующий критик – их творчество интересное, не пресное и с неплохим юмором (маты к месту).. Это из иностранного.
В этой стране (а стране ли?) термин переродился в ужасное направление «обзорщиков», где княжьим балом верховодит Илья Мэддисон.
Его попытки копировать Ролфа до определенной поры выглядели как минимум забавно. Взяв за основу жанр Джеймса, Мэддисон заполонил интернет дешевыми видео с блевотным юмором.
Но свято место пусто не бывает. Появился-таки в России человек, чьи видео не просто сделаны качественно, но еще и ничем не уступают западным аналогом. Речь, конечно же, идет о Витасе Мицкусе, в рунете больше известном под ником Зулин.
Вернее появился он примерно в одной время с Ильей, но популярности такой не набрал. Почему? А вы сами сравните.
Хо-хо, сколько срача вокруг себя собрала публикация о свежих оценках EDGE. Самое смешное, что народ в очередной раз балаболит об объективности и даже не текста (непредвзятости, то бишь), а ОЦЕНОК. Это вдвойне тупо.
Десятки раз уже говорилось, что любая потуга на объективность или непредвзятость глупа даже в теории, а на практике получается совсем забавно. Особенно хорошо это видно на примере российской прессы, которая и породила миф о нашей сегодняшней теме для разговора. Люди элементарно перекормлены всей этой шнягой, в результате чего и возникают локальные споры, где один фанатик пытается доказать другому, что он зело баран.
На самом деле, единственная концепция, что, на мой взгляд, имеет право «жить» – это концепция авторского журнала. Автор не пишет о себе в третьем лице и не ставит свои вкусы ниже мнимой «объективности». Таким был Game.EXE , таким был PC Gamer, и таким стала Страна Игр.
Журналом, где авторское начало никогда не принижается в угоду непредвзятости, а текст ставится выше, чем оценка.
По сути, редакция Game.Exe воплотила в жизнь концепцию «новой игровой журналистики» задолго до того, как этот термин был введен в обиход. Позже это знамя подхватил PC Gamer, в который перешли работать бывшие сотрудники «учу».
Подшефные издания Димы Агарунова (Gameland) какое-то время страдали от болезни «двух стульев»: попытки удержаться в русле объективности и нежелании некоторых авторов писать пресно, перечисляя лишь факты. Первым откололся Алекс Глаголев, следом за ним ушел Валерий Корнеев (теперь, впрочем, вернулся). В случае с Корнеевым ситуация «запутанней», но, собственно, это не так уж и важно.
Времена, когда СИ держалась на трех авторах давно прошли, и теперь этот журнал единственный на всем рынке (что посвящен консолям) представляет интерес… как журнал, а не рекламная «колбаса» свежих релизов. Увы, Game.EXE почил в Бозе, но на его смену пришло другое издание. Ничуть не хуже (речь чисто о концепции) – просто другое.
Со своим подходом, но тоже авторское и пока что единственное, которое реально интересно читать. Авторский журнал? Это очень даже Ok. А то все эти крепкие середнячки и «объективные/ не объективные оценки» заебали. Как в собственной практике, так и при чтении. Если я захочу получить порцию свежей рекламы, я использую связку «english Wikipedia + Gametrailers», а от рецензии я хочу максимально возможного «я», чем и славен EDGE.
А вы «объективность», «объективность».
P.S: EDGE – это, если кто не знал, имиджевое издание, которое распространяется по подписке. У него своя фан-база и его редакция уже давно хуй положила на принцип «поставить оценку, основываясь на среднем балле по GameRankings».
Последний: mix20, 14 марта 2011 года в 23:16