Может я дебил и не понимаю как это всё работает, но специально пробывал 10 раз подряд загадывать разные числа и он всё угадал! А так же пробовал 3 раза загадывать одинаковое число и опять всё в яблочко, обьесните мне если знаете как ЭТО вообще возможно???
ппц... :)
http://land-of-spirit.ru/privet/kvadrat.html
(Опрос)Как уже стало известно, скора выйдет патч на бк2, каторый будет фиксить некоторые оружия(большую часть) то в лучшую то в худшую сторону.
Знаем точно,что ослабят урон от вертолёта,понизят урон от базуки, увеличат скорость полёта трейсера. В общем это тока огорчает, но единственный плюс для меня это то что абакан сделают еще сильнее, и в итоге все его начнут называть нубомётом :)) Кстати о нём, М60 тоже пофиксят в лучшую сторону, тоесть сделают слабее почти в 2 раза.(НУБОВ СТАНЕТ МЕНЬШЕ, УРАААААААААААаааааааааааааа, ТоваРИЩИ!)
Собсно что думаем об патче ?Нужен ли он вам вообще??
Вот ссылка на график обновлений по оружиям. Там что первая фотка и с синим цветом обведено, это старые настройки, то что зелёным на следущей фотке, тоесть под ней(под первой) обведено то измененно в лутчшую сторону, а там где на второй фотке обеведно в красный кружок в худшую :(.
www.gotps3.ru/forum/topic/30404/10/
(Опрос)Священная гора Олимп объята пламенем. Океан стремительно поглощает сушу. Солнце навсегда исчезло с небосвода. Подземное царство осталось без своего правителя, и мёртвым негде ныне найти упокоения. В немногих уцелевших городах бесчинствуют ужасные монстры, всюду сеющие смерть и разрушения. Древняя Эллада переживает настоящий апокалипсис, и повинен в том один-единственный смертный - спартанский воин Кратос, успевший побывать Богом войны и несколько раз умереть, а теперь растерявший последние остатки человечности и превратившийся в чудовище. Он одержим одним только стремлением - проклясть, растоптать, разорвать на куски Зевса, верховного бога-олимпийца и собственного отца, и не остановится ни перед чем ради свершения мести - даже если для этого придётся погубить весь мир.
Когда в 2005 году свет увидела первая God of War, а вслед за ней, двумя годами позже, вторая, игроманы по всему миру не верили своим глазам: никто не ожидал, что старушка PS2 способна выдавать графику такого уровня. Спустя пять лет Sony задаёт новые стандарты технологической мощи - теперь на PlayStation 3: визуально God of War III не просто красива, а необыкновенно, феноменально прекрасна - может быть, даже прекраснее последних PS3-эксклюзивов Uncharted 2 и Heavy Rain.
3 года и 44 миллиона долларов - столько понадобилось студии Sony Santa Monica, чтобы сделать финальную главу трилогии. И обильные финансовые вложения вкупе с потраченным на разработку временем не пропали даром: такого размаха и масштабов действа, как в God of War III, не было не то что в предыдущих частях серии, но, кажется, и в любых других видеоиграх, выходивших ранее. Сражения с десятками, если не сотнями скелетов, гарпий, медуз, циклопов и прочих представителей мифического бестиария одновременно; подъем на гору Олимп верхом на гигантских, размером с хорошую гору, титанах; гибнущие один за другим в кровавых схватках боги, рушащиеся колоннады и уходящие под землю дворцы - всё это производит сильное впечатление.
Что касается самого Кратоса, то он вполне может претендовать на звание «самого проработанного персонажа в истории видеоигр» - с точки зрения графики. На его лице можно различить мельчайшие морщины и царапины, на его оголённом торсе виден каждый мускул, герой великолепно анимирован и обладает мимикой, очень похожей на мимику настоящего человека (очень разъярённого, оговорюсь, человека). Но при этом его характер представляет собой шаблон, каких поискать - спартанский воин недалёк и даже глуп, у него примитивная мотивация, он кровожаден, а иногда до смешного брутален. Ударом головы он сносит с ног огромных минотавров, с садистской ухмылкой на устах рвёт противников на части, выкалывает им глаза, ломает руки, ноги, обрубает хвосты и лапы. С одинаковым безразличием он крушит черепа врагов и шедевры древнегреческой архитектуры, овладевает женщинами и убивает мирных граждан - оживший архетип, без чувств и с единственной эмоцией, персонифицированное воплощение зла.
Свой путь к вершине неприступного Олимпа Кратос в God of War III начинает с нуля: лишённый Зевсом сверхъестественных сил, он низвергнут в Аид - подземное царство мёртвых. Но уже спустя несколько часов игры он научится стрелять из волшебного лука Аполлона, использовать голову поверженного бога Гелиоса в качестве фонарика, призывать на помощь духи умерших воинов и бегать по локациям со скоростью ветра - и это притом, что в его распоряжении остались и некоторые из старых артефактов, такие как Крылья Икара, позволяющие ему парить в воздухе, и Золотое Руно, блокирующее удары и выстрелы врагов.
Суть же игрового процесса, который почти совсем не изменился со времён второй части, по-прежнему можно передать несколькими словами: «безостановочное рубилово, периодически прерываемое головомками». Избить минотавра и порвать его на части. Избить циклопа и порвать на части. Избить горгону и... правильно, тоже порвать на части. А загадки и головоломки только отвлекают - не блещущие оригинальностью, они воспринимаются не иначе как тягостная, но неизбежная преграда на пути к новым сражениям. Думается, что такому чистокровному представителю жанра action, как God of War можно было бы безо всяких для себя потерь от них отказаться - чего и будем ждать от серии в будущем.
В чём God of War III сделала ощутимый рывок вперёд (помимо, графики, конечно), так это боевая система. Помимо предсказуемо расширившегося списка приёмов есть нововведение и посерьёзней: оружие теперь можно менять на ходу, прямо во время боя, и ничто не мешает начать комбо-серию одним орудием, например, клинками Афины, а закончить другим - скажем, боевыми рукавицами цестус, чья разрушительная сила намного выше, а манёвренность - ниже. Огорчает лишь скудость арсенала: четыре вида основного оружия (из которых три - по сути, вариации клинков из самой первой серии) да лук с огненными стрелами - сколь хороши они бы ни были, но рано или поздно всё равно надоедают.
К сожалению, игра не обошлась без недостатков, и главный из них - слабый сюжет. Понятно, что в God of War мы играем не ради него, но то, как халатно авторы подошли к сценарию, немного обескураживает: мало того, что игровая история копирует сюжет второй части, так ещё и делает это не очень умело: повествование лишено внутренней логики, а мотивация героев и их поступки часто оставляют в недоумении. Ещё один недостаток - не самое удобное управление: первое время больше всего проблем возникает с двойным прыжком, когда Кратос не раз и не два навернётся в пропасть из-за того, что игрок недожал или, наоборот, пережал кнопку прыжка. Потом, когда список доступных герою приёмов разрастётся, становится по-настоящему сложно со всеми ними совладать - и ошибки, когда персонаж выполняет не ту команду, что была задумана, становятся нередки.
Но всё это мелкие недочёты, с которыми быстро свыкаешься и которые не отменяют того факта, что God of War III - это совершенно потрясающий боевик, очень красивый и увлекательный. Может быть, игра не такая стильная и быстрая, как Bayonetta или Devil May Cry и не такая техничная (в смысле боевой системы), как Ninja Gaiden, но зато она неотразимо брутальна и ошеломляюще масштабна - и благодаря одному только этому для своей аудитории (любителей бескомпромиссно жёстких, «мясных» слешеров) она - номер один. Но рекомендовать её как «must-buy» для всех владельцев приставки от Sony, конечно же, нельзя: хлещущая через край жестокость и запредельно высокий градус насилия придутся по вкусу далеко не каждому.
Оценки в процентах:
Графика
100%
Звук
100%
Интересность
95%
Сюжет
80%
Итого
93%
:) Спасибо за внимание, извеняюсь за громадный текст, который я не смог розбавить хорошими картинками, незнаю почему но не дают залить на форум.
С грамотностью мне помогли близкие мне люди, игру прошол у друга, + очень долго искал доп информацию к своим словам.
П.с Про помощь с грамотностью я нечего не видел.
Читаем.И отвечаем.
Хотел бы спросить у вас ,смотрите ли вы фильмы в вышесказанном формате или предпочитаете унылый DVD?
(Опрос)
Люди у меня сони при перемотки музыки или видеофайлов ,начинает тормозить ,а потом отключается ,Помогите плиз в чём причина и как её устранить?
Купил финалку13 , играю уже часа 2 ,и словил себя на мысли что боёвка вообще нвставляет, все бои длятся около 50 секунд и никакой трудности в прохождении невстрячал. Ну графика да завораживающия ,ролики загляденье ,дувушки отличные ,а геймплей чёт неидёт ,тот кто прошёл может сказать так всю игру будет или надо побольше погамать и тогда посложней и интересней играть будет?
Люди наконец то озон доставил мне ЛУЧШИЙ СЛЕШЕР И ЛУЧШУЮ ИГРУ(для меня) God of War 3 (коллекционное издание) .Это так охуенно ,что словами не передать ,там есть всё что нужно мужчине и мясо ,и грудастые девушки и конечно бешенный геймплей который просто заставляет ОХУЕВАТЬ не только игрока ,но и обычного зрителя. И какой олух после такого разрыва мозга заикнется про Bayonetta(хотя игры разные) потому ,что Кратос крушит всё на своём пути!!!
КТО НЕ ВЗЯЛ ,БЕРИТЕ!!!!!!!!
Вот у меня очередной вопрос ,я бы хотел узнать у какого интернет магазина самая быстрая доставка по России .То живу я в Новосибирске игры выходят через неделю ,но пришла мысль God of War 3 с инета заказать .Все друзья посоветовали озон(почти все) ,и получилось то ,что я заказал знаете ли, и там сказанно что якобы самый быстрый путь доставки у курьерской .И В ИТОГЕ НИХЕРА НИ ОДИН КУРЬЕР незвонл ,хотя я выбрал самый мать его быстрый путь! Пишите плиз ,мне главное ни скока заплатить за эту доставку ,а в какие сроки я получу товар!
Я мегафанат серии God Of War ,но тут у меня встал вопрос о покупке коллекционного издания Бога войны т.к. скоро выходит Final Fantasy 13 .Я никогда неиграл в оригинальные игры из этой серии ,поэтому хочу задать вопрос ,о том что лучше пробрести God Of War 3 коллекционное издание или обычное издание в предачу с финалкой? Подскажите люди ,а то по поводу финалки тоже хочется быть в курсе и опробовать эту игру !
(Опрос)За последнее время вышло много игр ААА класса ,но среди них были те которые до релиза никак непривлекали наше внимание! А те от которых чегото ждали ,даже самую малость оказывались в тени блокбастеров и надежд. И вот вопрос- В ЧЁМ ПРИЧИНА наших с вами разочарований ,в разработчиках или в издательстве ,а может быть в нас ИГРОКАХ .Ведь мы стали очень требовательны к проэктам ,а раньше лиш бы громить ,убивать! А теперь в нашем лексиконе появилось такое слово как смысл. Так как вы думаете В ЧЁМ ПРИЧИНА провалов тех или инных проэктов?
(Опрос)Все слышали как ценично подкалывает Microsoft на счёт продаж нашей вселюбимой консоли PS3 ,хотя надо заметить что сони всё таки надрала задницу Microsoft в 2009. И вот майкрософт опять покусывая ногти говорят в лице Аарона Гринберга пиарщика что их чудо-машинка превзойдёт по продажем в нынешнем году плотформу от сони ,якобы ссылаясь на кол-во игр ААА класса и Наталь!
Врядли прогнозы оправдаются ведь скоро придёт Бог ВОЙНЫ!!!
Последний: Rassist, 2 мая 2010 года в 23:19