12772
25 августа 2010 года в 22:27

Ура ура и еще раз ура....Наконец-то я дома...Очень рад, что эта смена закончилась, т.к. в лагере было просто ужасно...Каждый день вставать рано на зарядку (причем эту 2-ух часовую "зарядку" я бы назвал полноценной тренировкой),потом еще 1 полноценная тренировка, потом травиться ужасной лагерной едой, что и стало такой веской причиной ненавидеть этот лагерь. После 2-ого дня мы всем лагерем дружно блювали 3 дня, но некоторых, включая и меня, не отпускало еще 2 недели...температура, больные животы....в общем жопа. Единственное, что спасало положение, так это семки и турник. Причем в этом лагере какого-то хера семечки были запрещены О_о, по этому мы ходили в курилку не чтобы покурить, а что бы пожрать семечек)) Даже сейчас я сижу скрючившись, живот до сих пор болит((( Зато сколько новостей было хороших!Взломали и бокс, и плойку, так что не все так плохо. Теперь нужно потерпеть с животом, завтра уже концерт для администрации города, а потом уже немножко свободы...

ЗЫ  http://gotps3.ru/post/5061/ это не про меня, если что)))




10952
24 августа 2010 года в 19:34


Я вот поражаюсь тому, как меня обыкновенные доспехи (кто играл – поймет) в DMC 4 крошат. Бегу, значит, по локации и, вдруг, откуда не возьмись, появляются несколько таких вот «гавриков» с пиками наперевес. Во главе всей «бригады из ниоткуда» особо сильный «золотистый» доспех, а главный герой – Неро; до Данте еще не успел по сюжету добраться – главы три осталось.

При этом сама битва сложности не представляет: в DMC любой рядовой супостат – легкая разминка перед боссом локации, убийство которого и является нехилой болью в жопе. Сложностью, которая все прохождение затрудняет, является убогая боевая система с двумя-тремя более-менее интересными комбинациями. Уж простят меня фанаты, которые любят попиздеть, что Bayonetta — это DMC с бабой в главной роли.
Нихера подобного, друзья. У Баи в распоряжении было множество различных комбо, каждая из которых, при определенном стечении обстоятельств, РЕАЛЬНО помогала уничтожить того или иного противника. Но это только в том случае, если ты используешь боевку на всю катушку, а не тупо долбишь по клавише B на геймпаде, как это происходит в Devil may cry 4. Для того, чтобы приголубить практически любого рядового гада, в DMC 4 достаточно использовать связку «Шифт+B». Ну, еще активно по арене двигаться.

И все равно, если «повезет», обыкновенный доспех разделывает Неро, словно новогодний сервелат.
Игра-то, Devil mar cry 4, хорошая, но, бля, уровни за Неро – пиздец чистой воды. Пиздец из-за убогой боевки, отсутствия стилей (привет – Данте!) и неуместных платформенных элементов.
В остальном – просто прелесть.

P.S Технически и Bayonetta, и Devil mar cry 4 схожи, но проходя последнюю не покидает ощущение, что разработчики «забыли чего-то доложить». Сама игра от этого хуже не делается, но осадок, довольно неприятный, остается.



17029
24 августа 2010 года в 11:47

PlayStation 3 Slim 120Gb - 12600р
Продаем в Санкт -Петербурге PlayStation 3 Slim, 120 Gb - 12600р. Доставка.
Адрес и телефон · www.slk-service.ru

эта реклама от яндекса на готе

почему дешево? стоит ли брать? или лучше пойти в какойнить м.видео?



13614
24 августа 2010 года в 11:24

Rockstar предупреждает: читерство может оказаться вредным для вашего аккаунта. Компания дала ровно сутки всем пользователям взломанных сохранений Red Dead Redemption. До 24 августа у них еще есть шанс удалить запрещенные файлы, после чего начнется первая в истории игры «охота на ведьм».

«Начиная со вторника, 24 августа, мы начнем быстро и неотвратимо искоренять все учетные записи Xbox Live и PSN, пользователи которых будут уличены в использовании взломанных сохранений. Столь неподобающее мошенничество является явным нарушением принятых нами правил поведения, и оно будет караться в соответствии с нашей на то волей», — гласит официальное заявление компании.

Как можно заметить, предупреждение написано в несколько архаичном стиле Дикого Запада, но угроза, заключенная в нем, вполне серьезна. Так что всем любителям нечестной игры стоит поторопиться, если они хотят остаться в мире игры подольше.




15354
23 августа 2010 года в 18:58

Не только Sony страдает в эти дни от натиска хакеров. Microsoft тоже поплатилась самым дорогим, что у нее есть, — свежеиспеченным шутером Halo: Reach. Впрочем, в отличие от Sony, причиной стала не столько активность хакеров, сколько неосторожность сотрудников компании. Сперва на сайте Xbox.com появилась электронная копия игры ценою в 99999 MP ($1250), правда, даже за эту сумму купить ее было нельзя, так как требовался специальный код. Потом стало известно, что таким образом Microsoft раздает бесплатные копии игры журналистам.

Но компания не учла простой факт: взломать сайт тоже не сложно. В результате спустя пару дней состоялся преждевременный мировой релиз Halo: Reach. Microsoft ведет «агрессивное расследование» кражи игры, но Шалтай-Болтай уже свалился со стены. Поэтому всей королевской рати сейчас стоит подумать над тем, как минимизировать убытки. В частности, многие игроки предлагают сделать официальный релиз как можно раньше. Ведь даже самым лояльным игрокам будет неприятно видеть, как их менее щепетильные коллеги вовсю играют в самый ожидаемый эксклюзив Xbox 360.

Утешительной новостью для Microsoft является то, что игра работает только на полностью взломанных консолях (так называемый хак JTAG). Таких приставок не очень много (по сравнению с прошитыми). Впрочем, есть небольшая вероятность, что хакеры соберут и рабочую версию для Xbox 360 с прошитым приводом в ближайшее время.

Копипаст с игромании




11951
21 августа 2010 года в 20:11

Прочитал вот что www.vg247.com/2010/08/21/runic-torchlight-will-hopefully-hit-xbla-and-psn-by-the-holidays/  Torchlight к зиме выпустят в PSN. Ну и нафиг я его в Стиме на ПК купил? Я его до сих пор не прошёл... Ненавижу ПК-гейминг. А на PS3 за выходные прошёл бы 100%. Прийдётся брать второй раз на PS3, но с сиквелом ошибки не допущу, сразу возьму на плойку.

Однако здорово они заработали видимо. Интересно бы спросить:

(Опрос)



10952
21 августа 2010 года в 15:28

Многие из вас любят посрать на тему "Got уже не торт", а между тем никому в голову не пришло, что чисто консольных порталов. То есть тех, что пишут "Only for Console Gamer" в русскоязычной части интернета давным-давно нет. Раньше были: Game24 и Pristavky.net. Сейчас либо полностью мультиплатформенные, большая часть из который раньше "Only for PC Gamer" писали, либо проекты, которые освещают конкретную платформу. Последних очень мало. Что про PC, что про PS3, Xbox 360 или Wii.

А у нас PC только в списке платформ для анонсированных игр мелькает, если он там есть. Так что GotConsole (как его любят называть недовольные фанбои), в какой-то мере, проект уникальный. И фразочки "да мультиплатформенных сайтов в интернете куча" смысла не имеют. Так как чисто консольных сайтов в рунете нет.



10952
21 августа 2010 года в 08:01

Редко такое бывает, когда я рецензию на одну и ту же игру дважды переписываю. С Logan's Shadow так и произошло. Прочитал уже написанное и такая тоска на меня напала, что решил переделать все нахер. Ниже вашему вниманию предоставляется два фрагмента этих рецензий. Первый - старый вариант. Второй - новый. Приятного чтения.


Вариант один


Вообще этот текст нужно начать примерно так: «Давненько для PlayStation 2 не было хороших игр. Таких, чтобы «ах», «ух», «оу» и длительный экстаз – глаз, ушей, головного мозга». Но немного поразмыслив, хочется сказать следующие: “Да, Logan’s Shadow – игра хорошая, но вышла она в 2007 году, и вышла на PSP» Поэтому «давненько» актуально и по сей день.

Что, впрочем, не умиляет ее многочисленных достоинств. Немного поясню: нынешняя рецензия посвящена не PSP-версии, что вполне логично, а PS2-товарке, а это уже, как говорится – совсем другой уровень. Портативные игры, знаете ли, воспринимаешь немного, хм… иначе.


Вариант два


Дикие спецназовцы – русские, разумеется – кричат с диким акцентом дикую «дичь». «Я его обнаружил» - глаголет один такой дикарь. «Убить его!» - вторит следующий. Конечно, после двух выстрелов в голову и двух дырок в черепушках, стремление ссать кипятком при виде американского шпиона у наших «соотечественников» резко поубавится, но – это ж Syphon Filter, друзья-сотоварищи. Игра, нормальное продолжение которой мы ждали несколько лет. Теперь получили. Вначале для PSP, теперь вот и для PlayStation 2. Надежды оправданы?
Скажем прямо: в сравнении с убогой Omega Strain 2004 года, – более чем. Нам вернули Габриэля Логана, нам вернули надпись «бронежилет», нам вернули Лиан Ксинг. За последней упорно охотятся все, кому не лень. И китайская разведка, и «агенство», и непонятные, почитай арабские, террористы. В финальной заставке (внимание – спойлер) одна дамочка, разрез глаз которой не назвать широким – дырявит господина Логана. Он, бедняжка, лежит, истекая кровью, а мы титры смотрим. Счастливого финала не будет? Будет! Ведь американские агенты и в огне не горят, и в воде не тонут. А парочка пуль им уж тем более не помеха. Иначе Барака Абама в белом доме с какой-нибудь Моник…. отвязной практиканткой кутеж устроит. Пропаганда, знаете ли, – сильная штука. А за долгие годы нам, жителям голубого шарика, уже успели вдолбить простую истину: американский народ – самый сильный и живучий. А американская армия – всем армиям армия.
И первое же задание Logan’s Shadow сполна эту истину раскрывает. На одиноком вертолете Габриэль штурмует какой-то океанский лайнер, битком набитый «Аллах Акбарами» всех мастей и расцветок рыла. Для приличия «Аллах Акбаров» обозвали «пиратами», а место действия перенесли в прибрежные воды Сомали. Сама суть от этого «чудесного открытия» особо не изменилась. «Аллах Акбаров» - много, а шпионов – двое. Одна вертушкой управляет, другой с ручного пулемета охрану косит. Косит с чувством, косит с тактом, косит с расстановкой.